Durante el primer trimestre del a?o fiscal 2004-2005, los beneficios consolidados llegaron a los ? 171.6 millones de Euros seg?n el tipo de cambio b?sico, o a los ? 175.2 millones de Euros, seg?n el tipo de cambio constante.
En los Estados Unidos y en Europa se han vendido 2.5 millones de copias para PS2 y Xbox. Adem?s, ?ste alcanz? los primeros puestos al mes de su lanzamiento, con la venta de casi un 50% de las unidades.
Durante el trimestre, las ventas tambi?n se vieron influidas por el ?xito de t?tulos como Transformers Armada (PS2), Shadow Ops : Red Mercury (Xbox), Duel Masters : Sempai Legends (GBA) y Unreal Tournament 2004 (PC).
El desglose de las ganancias totales por formato (53% para PlayStation 2 y 21% para Xbox) confirma que el cat?logo del Grupo se ha introducido con ?xito en segmentos de gran crecimiento.
Los beneficios totales por regi?n se dividieron de la siguiente forma: Europa y la regi?n de Asia-Pacifico 53% (en comparaci?n con el 45% a 30 de junio de 2003), Estados Unidos 47% (en comparaci?n con el 54% a 30 de junio de 2003).
MEJORA EN LOS BENEFICIOS BRUTOS
Durante el primer trimestre del a?o fiscal 2004-2005, los beneficios brutos alcanzaron los ? 96.5 millones de Euros o unos beneficios del 56.2%, en comparaci?n con el 53.4% durante el mismo periodo del a?o anterior. Esta subida de casi 3 puntos fue el resultado del ?xito de ventas generado por las licencias desarrolladas en la compa??a, as? como al perfeccionamiento y consolidaci?n de nuestro cat?logo.
Los Gastos de investigaci?n y de desarrollo aumentaron en t?rminos relativos a ?20.6 millones de Euros o unos beneficios del 12.0% en comparaci?n con el 11,4% del mismo periodo del a?o anterior.
Los gastos de marketing y de ventas tambi?n ascendieron en t?rminos relativos a los ? 40.6 millones de Euros o al 23.7% de los ingresos, en comparaci?n con el 19.9% del mismo periodo del a?o anterior.
Los gastos de administraci?n y generales se mantuvieron en gran parte sin cambios a ? 17.9 millones de Euros.
10% DE BENEFICIOS DE OPERACI?N (? 17.3 millones)
Los beneficios de operaci?n del trimestre ascendieron a ? 17.3 millones de Euros o un 10.1% de beneficios.
Los gastos de intereses del periodo ascendieron a ? 5.6 millones de Euros, sin cambios desde el mismo periodo del a?o anterior. Las p?rdidas no recurrentes ascendieron a ? 1.6 millones de Euros, a 30 de junio de 2004.
Los Ingresos antes de amortizaciones de buena voluntad e intereses minoritarios fueron de ? 10.2 millones de Euros durante todo el periodo.
Los ingresos netos consolidados fueron de ? 1.2 millones de euros. Con unos ingresos netos de ?5.7 millones de Euros en amortizaciones de buena voluntad y ? 2.7 millones de Euros en intereses minoritarios.
En l?nea con los objetivos del grupo durante este a?o fiscal, el segundo trimestre deber?a generar ventas de ?95 ? 105 y ser testigo de una mejora significativa en los beneficios operativos.
Estos son los pr?ximos lanzamientos de este a?o :
- Segundo trimestre: YuYu Hakusho: Dark Tournament (PS2), Terminator 3: The Redemption (PS2, Xbox, y GC), Asterix (PS2), Forgotten Realms: Demon Stone (PS2), Test Drive: Eve of Destruction (PS2 y Xbox), Zoids: Legacy (GBA), Zoids: Battle Legends (GC), Deer Hunter 2005 (PC), Backyard Skater (PC), Shadow Ops : Red Mercury (PC), Unreal Tournament Editor?s Choice (PC).
- tercer trimestre: Backyard Basketball (GBA), Titeuf Cool Attitude (PS2, GBA, PC), Dragon Ball Z: Buu?s Fury (GBA), Godzilla: Save The Earth (PS2 et Xbox), Forgotten Realms: Demon Stone (Xbox et PC), DBZ: Budokai 3 (PS2), Sid Meier?s Pirates (PC), Axies & Allies (PC), Duel Masters Cobalt (PS2) Duel Masters 2: Kaijudo Showdown (GBA), RollerCoaster Tycoon 3 (PC),YuYu Hakusho: Tournament Tactics.
- durante el cuarto trimestre las ventas se ver?n influidas por el lanzamiento de t?tulos de licencias como Dragon Ball Z y Dungeons and Dragons.
Plataforma ........... 06/30/04 ........... 06/30/03
Playstation 2 ........... 53 % ........... 41%
Xbox ...................... 21% ........... 17%
PC ......................... 15% ........... 22%
GBA ......................... 7% ........... 7%
GameCube ............... 2% ........... 10%
Otros ....................... 2% ........... 3%



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