Editor: Gathering of developers y SCI
Distribuidor: Proein
Web oficial: www.sci.co.uk
Fecha de salida: 20/9/2004
Si parec?a que los conflictos b?licos de moda se iban a limitar a la Segunda Guerra Mundial, Oriente medio y las siempre recurridas del futuro, aqu? hay otra mina que ya fue bien explotada en los ochenta: Vietnam.
Paul Wright y Emily Britt, dise?ador y relaciones p?blicas de la compa??a SCI, se acercaron a Madrid para mostrar una versi?n que ya parec?a bastante acabada del juego. La ambientaci?n est? claramente inspirada en pel?culas como Apocalipsis Now, La chaqueta met?lica o Platoon, con bastantes situaciones que las hicieron memorables.
El sistema de juego se ha depurado bastante respecto a los anteriores t?tulos de la serie, que fueron desarrollados en colaboraci?n con Gotham Games en lugar de Gathering of developers, que son los actuales encargados. Llevar a la divisi?n 101 aerotransoprtada a salvo a su destino y cumplir las misiones, eso es todo lo que habr? que hacer. Lo dif?cil, es hacerlo bien y conseguir una buena actuaci?n para que el sistema de recompensas funcione a la perfecci?n. Y es que los elementos de RPG le dan bastante profundidad al juego y lo alejan de los t?picos ?matatodocuantosemueva?. Podremos dise?ar y evolucionar nuestros efectivos desde un principio, de ah? que le hayan dado el t?tulo al juego de RPG, aunque se aleje en muchos apartados de los elementos m?s puros de este g?nero.El juego, adem?s se sirve de una variedad de ?rdenes para el resto del grupo, muy superior a la de los Conflict: Desert Storm.
Los gr?ficos tambi?n han dado un buen paso adelante. Si el primero de los t?tulos de la saga ya ten?a buenos detalles para ser un juego de primera hornada, las mejoras en DSII no fueron demasiado espectaculares. Esta vez, todo ha recibido un buen empuj?n, que se nota sobre todo en que se dejan atr?s las des?rticas tierras de Oriente Medio. Las selvas est?n muy bien recreadas, con infinidad de detalles que les dan vida. Las luces din?micas hacen que todo tenga un buen efecto de tres dimensiones y que sea m?s f?cil descubrir el camino a seguir o qu? es lo que realmente importa en el escenario. El efecto de niebla no es excesivo y aporta bastante al realismo y la sensaci?n de agobio que debe ofrecer el juego. Incluso parece notarse el calor en la reacci?n de los soldados y otros elementos, la vegetaci?n que se mueve con el viento? o con los charlies que se esconden en la maleza. Esto, junto al sonido, le dan un buen nivel de tensi?n a todo lo que pudimos ver.
Otra cosa, adem?s del buen dise?o que parecen tener los escenarios, es la inteligencia artificial. Los enemigos tienen bastantes recursos y aprovechan muy bien los elementos del escenario. Adem?s, parece que tendr?n muchas formas de enfrentarse a tus hombres y de cambiar de ideas, como pasar de huir a dirigirse en plan kamikaze con un par de granadas contra tu grupo? ?Os recuerda algo?
El juego est? previsto que salga el 20 de septiembre de 2004 en Xbox, con una localizaci?n completa, tanto de voces como manuales y textos.
Otros datos:
En 1950 los Estados Unidos enviaron sus primeras tropas a Vietnam. Al principio, el papel de las tropas era el de asesorar, pero pronto se vieron envueltos en una guerra cruenta que durar?a m?s de 5 a?os y que ocasion? algunos de las situaciones m?s tensas de la historia de los Estados Unidos.
Se enviaron a casi 3 millones de soldados americanos, hombres y mujeres, a miles de kil?metros de sus hogares para luchar en una guerra cuestionada por la mayor parte de la poblaci?n.
Se estima que en total murieron m?s de 2.5 millones de personas en ambos lados del conflicto y que muchos otros millones fueron heridos o mutilados.
Conflict: Vietnam describe una guerra verdaderamente cruenta. Es el ?ltimo cap?tulo de una serie de Conflictos armados que ha ganado multitud de premios y que hasta la fecha ha vendido m?s de 3.5 millones de copias en todo el mundo.
Conflict: Vietnam trata de las peripecias de cuatro soldados norteamericanos que, durante la Ofensiva Tet, que tuvo lugar en 1968, se encontraron separados de su unidad detr?s de las l?neas enemigas. Se trata de regresar a territorio amigo. En todo momento tienen que luchar para sobrevivir en un entorno hostil, donde el enemigo puede estar escondido en cualquier parte. No les importa el curso de la guerra, pero son conscientes de la brutal presencia del Viet Cong y que tienen que hacer lo que sea para sobrevivir.

EL JUEGO:
Conflict: Vietnam es un juego donde el jugador controla a los cuatro miembros del escuadr?n, utilizando sus caracter?sticas y habilidades t?cticas para despistar al enemigo, neutralizar objetivos y amenazas potenciales y volver de una pieza a territorio amigo.
A diferencia del Conflict: Desert Storm, Conflict: Vietnam no pretende decidir el curso de la guerra; lo ?nico que pretende es reflejar la lucha por sobrevivir de cuatro hombres que se encuentran inmersos en la jungla vietnamita en territorio enemigo, como tienen que luchar contra una naturaleza host?l y con la presencia invisible, pero constante, del enemigo.
El juego consiste en catorce grandes misiones; cada una con un objetivo diferente. T? tienes que conducir a tu escuadr?n a trav?s de templos en ruinas, tienes que cruzar r?os de nombres impronunciables y atravesar poblaciones bajo fuego amigo y enemigo para, a trav?s de la jungla, llegar a la capital vietnamita de Hoi.
Adem?s de tus misiones, hay otro elementos en el juego que puedes utilizar para llegar a salvo a tu destino, como por ejemplo:
? Puedes eliminar la amenaza de objetivos primarios tales como: tanques, nidos de ametralladoras, francotiradores y soldados de alto rango.
? Puedes usar veh?culos y el armamento que tengan disponible para fortificar tu escuadr?n y minimizar peligros potenciales como tanques, lanchas r?pidas y helic?pteros.
? Puedes utilizar repuestos del Viet Cong para ahorrar munici?n y poder vencer al enemigo.
? Puedes usar morteros para bombardear al enemigo desde una distancia segura.
? Puedes atender a los heridos en combate con vendajes de campa?a y inyecciones de morfina.
En Conflict: Vietnam el jugador tiene que v?rselas con cuatro soldados, cada uno con sus caracter?sticas y problemas individuales, que adem?s no est?n bien entrenados como pasaba en Conflict: Desert Storm. Aqu? cada miembro del escuadr?n tiene sus propios miedos y diferentes maneras de luchar contra ellos, pero todos tienen un objetivo com?n? !Sobrevivir!

EL ESCUADR?N
SARGENTO Frank Wier (alias RAGMAN)
Nombre: Frank Wier
Rango: Sargento del Estado Mayor
Papel en el Escuadr?n: L?der de la patrulla, Fusilero
Edad: 28
Fecha de Nacimiento: 29 de Marzo de 1940
Lugar de Nacimiento: Chicago, Illinois
Antecedentes:
Normalmente cuando est?n siendo atacados, FRango ?Ragman? Wier se mantiene tranquilo y con la cabeza fr?a, aunque todos saben que cuando las cosas se ponen feas y sus muchachos le necesitan, se revuelve sin miedo contra sus enemigos y conduce a los heridos a terreno seguro. No concede importancia alguna a su seguridad personal y esto hace que sea respetado y admirado por soldados de cualquier graduaci?n. Es la tercera vez que est? en Vietnam. Ragman es un l?der brillante en el combate y es un experto en todo tipo de metralletas y rifles de asalto.
Corporal Bruce Lesh (alias JUNIOR)
Nombre: Bruce Lesh
Rango: Cabo
Papel en el Escuadr?n: Francotirador, Granadero
Edad: 23
Fecha de Nacimiento: 17 de Diciembre de 1945
Lugar de Nacimiento: Queens, New York City
Antecedentes:
A Junior s?lo le quedan 30 d?as para cumplir su turno en Vietnam y volver a los Estados Unidos. Esto hace que se ponga un poco nervioso cuando se encuentra bajo fuego enemigo. No es que sea un cobarde, pero tiene una sola idea: sobrevivir y volver con los suyos. Le tiene una profunda antipat?a a Will ?Hoss? Shafer, cree que es el t?pico blanco escoria, palurdo y fascista, que seguramente har? que los maten a todos. Junior es el francotirador del equipo, tiene una punter?a mortal con el rifle y con las granadas. Tambi?n es un experto en explosivos.
Corporal Will Shafer (alias HOSS)
Nombre: William Shafer
Rango: Cabo
Papel en el Escuadr?n: Ametrallador
Edad: 24
Fecha de Nacimiento: 3 de Mayo de 1944
Lugar de Nacimiento: Clay County, Alabama
Antecedentes:
Will ?Hoss? Shafer un individuo agresivo y un poco desequilibrado. Es uno de esos tipos que ha estado demasiado tiempo en Vietnam y se sabe que m?s de una vez se ha vuelto loco en el fragor del combate. Siempre est? discutiendo con Bruce ?Junior? Lesh, pero si lo que quieres es m?xima potencia de fuego, entonces Will Shafer es tu hombre. Lleva la ametralladora de la compa??a y puede y puede lanzar tremendas oleadas de disparos sobre los enemigos, que los sofoca e impide reaccionar.
Soldado Harold Kahler (alias CHERRY)
Nombre: Harold Kahler
Rango: Soldado Raso
Papel en el Escuadr?n: Cuerpo M?dico
Edad: 19
Fecha de Nacimiento: 6 de Julio de 1949
Lugar de Nacimiento: Kansas City, Missouri
Antecedentes:
Cherry es un individuo equilibrado y normalmente tranquilo, pero no tiene experiencia en combate. Es la primera vez que est? en Vietnam y va a ser su bautismo de fuego. Ha estudiado medicina y es el m?dico de la compa??a aunque nunca ha curado una herida bajo fuego enemigo.




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