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Club Football 2005: Parece que en Codemasters iban muy en serio cuando nos dec?an hace ya m?s de medio a?o que era el principio de lo que pretend?an fuera una de las sagas fuertes del mundo del f?tbol en los videojuegos. Poco despu?s se anunciaba un juego basado en la selecci?n de Inglaterra con el mismo motor gr?fico y algunas mejoras en su jugabilidad, aunque no lleg? ni llegar? a nuestro pa?s.
Ahora por fin tenemos datos concretos sobre la nueva edici?n del ?nico juego de f?tbol dedicado a los hinchas de los equipos. Con un lanzamiento previsto para justo despu?s de verano la nueva edici?n de Club Football promete ser que estrene la temporada en nuestras consolas. Entre sus m?ltiples mejoras se encuentra un nuevo y mejorado motor gr?fico, que aunque no estaba terminado en la versi?n que vimos en el E3, promete mejorar en mucho lo visto anteriormente, al menos en cuanto a animaciones (n?mero y calidad) y detalle de los jugadores. Pero no solo de mejoras t?cnicas vive el jug?n y por eso el estudio de desarrollo esta incluyendo nuevas opciones para el disfrute de todo aficionado al balompi?. Un buen ejemplo ser?a la inclusi?n de partidos hist?ricos del equipo del juego, aproximadamente unos 20, en los que se reproducir?an las condiciones extremas del choque, pero con las plantillas actuales. Otro de estos nuevos modos es por ejemplo aquel en el que controlamos ?nicamente la carrera deportiva de un solo jugador, muy del estilo del incomprendido lanzamiento de Namco titulado Libero Grande. Adem?s para a?n m?s regocijo de los fans en esta ocasi?n se est? introduciendo m?s del doble de contenido oficial incluyendo una introducci?n de cada equipo diferente y mucho material desbloqueable. En Espa?a ser?n editadas las versiones de F.C. Barcelona y Real Madrid y de momento no se prev?n nuevas incorporaciones a la n?mina de equipos de la pen?nsula.
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Colin McRae Rally 2005: El rey de la pista vuelve pisando el acelerador hasta el fondo. Esa es la idea que queda despu?s de ver y jugar a la nueva versi?n del mejor juego de rallies hasta la fecha. No solo mejora gr?ficamente de manera notable mejorando el modelado de los coches, aumentando el nivel de detalle en la carretera y la distancia de creaci?n de escenarios en el horizonte sino que llega hasta tal punto la atenci?n al detalle que cuando choquemos con un ?rbol veremos las hojas caer y un ligero efecto de emborronamiento de la pantalla.
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No solo est?n intentando mejorar los gr?ficos, tambi?n la jugabilidad con nuevos modos de juego y el estilo inconfundible de conducci?n de la saga que ya vimos en la versi?n 04. Entre estos nuevas modalidades de juego destaca la posibilidad de jugar online con hasta 7 colegas m?s (8 en total) a trav?s de Xbox Live. La esencia de Colin McRae permanecer? intacta ya que cuando juguemos partidas online veremos a nuestros rivales, pero no podremos chocar con ellos igual que en el modo multijugador de anteriores entregas. Adem?s en el modo carrera no estaremos obligados a ser el piloto escoc?s, sino que podremos ser un ?don nadie? que tiene que ir escalando puestos, recibiendo ofertas y ganando carreras para conseguir ser el campe?n del mundo en sus m?s de 300 carreras. Ya queda poco para poder disfrutar de esta nueva entrega, Octubre pretende ser el banderazo de salida, veremos si llega el primero a la l?nea de meta.
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Operation Flashpoint: Tiempo ha fue anunciado este juego para Xbox, tanto que algunos incluso dudaban de la vigencia del proyecto. Pero en este E3 reapareci? con m?s fuerza que nunca para dejar claro que la guerra fr?a no forma solo parte del pasado, sino tambi?n del futuro, al menos para todos los usuarios de Xbox. Desarrollado por Bohemia Interactive Studio parece que al fin este interesante t?tulo ve la luz al final del t?nel con una fecha de lanzamiento aproximada de oto?o de 2004.
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Basado en la versi?n PC, que lleg? a ser juego del a?o cuando se lanz? all? por el a?o 2001, esta nueva versi?n nos ofrece todo lo que el original y su expansi?n (Resistance) pero elevado a la potencia de la consola m?s potente del mercado. Con efectos clim?ticos y lum?nicos totalmente nuevos y un modelado de personajes m?s acorde con nuestros tiempos. S?, la niebla sigue presente en el fondo de los escenarios, pero todav?a queda bastante tiempo para mejorar este aspecto. El juego nos ofrece la posibilidad de tomar parte en un conflicto b?lico ficticio pero que podr?a ser perfectamente real. Y bas?ndose en este realismo han desarrollado el juego. Tanto el armamento como las cualidades de los soldados o incluso las localizaciones se han realizado a partir de datos reales present?ndonos una vez en juego una variedad de alternativas para cumplir la misi?n solo comparable a una situaci?n real de guerra, con la posibilidad de conducir m?ltiples veh?culos tanto civiles como militares (Helic?ptero UH-60 Blackhawk, el Caza A-10 Thunderbolt, el Carro de Combate M1A1 Abrams,?). Y si adem?s a todo esto le a?adimos un m?s que interesante modo a trav?s de Xbox Live que ya en la demo del E3 funcionaba a las mil maravillas tendremos un juego redondo para oto?o de este a?o.
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Second Sight: Esta fue la sorpresa de la feria en el stand de Codemasters. El nuevo juego de Free Radical Design, creadores de Timesplitters, anunciado poco antes de la feria ser? distribuido por la compa??a brit?nica. Pocos lo esperaban jugable en la feria por lo cercano de su anuncio, pero estaba presente sorprendiendo a propios y extra?os con las caracter?sticas del producto.
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En Second Sight encarnaremos a John Vattic, un personaje que despierta en una mesa de operaciones con un terrible dolor de cabeza y la memoria totalmente borrada. Con una jugabilidad enfocada hacia el sigilo controlaremos a un personaje con incre?bles poderes ps?quicos (telekinesia, control mental,?), que no recuerda ning?n detalle de su pasado, ni siquiera su nombre. Este pasado incierto ser? otro de los hilos conductores de la historia de John, viviendo en sus propias carnes flashbacks que nos har?n recordar nuestro pasado y que influir?n directamente en el futuro (si hab?is visto la pel?cula ?El efecto mariposa? sabr?is a lo que me refiero), es decir si cierto personaje muere en el pasado tambi?n lo har? en el futuro. Por primera vez Free Radical Design se adentra en el terreno de una aventura para un solo jugador, a pesar de mantener el peculiar dise?o gr?fico que tan popular ha hecho a la saga Timesplitters, en una aventura muy ?Metal Gear? como dir?an algunos.

Indycar Series 2005: Las emocionantes carreras y los circuitos ovales vuelven a Xbox esta vez con juego online a trav?s de Xbox Live para hasta 12 jugadores. Todo lo que compone una temporada de la Indy Racing League se encuentra dentro de este juego: los 33 mejores pilotos oficiales de la actual temporada corriendo todos ellos simult?neamente en el modo de un jugador, los 15 circuitos reales incluyendo el m?tico Indian?polis o el reci?n inaugurado Twin Ring Motegi Speedway o esp?nsores reales. Adem?s de las mejoras gr?ficas necesarias para mantener al juego dentro del nivel de los mejores juegos de conducci?n en Xbox. Todo esto dentro de muy poco, ya que nos llegar? durante el verano, posiblemente en Junio.




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