Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: ANALISIS: AGENTE 007: TODO O NADA ::. Print this news articleSend this page to a friend
Raeimon
28 March 2004 14:04
Desarrollador: Electronic Arts
Distribuidor: Electronic Arts
Precio: 62.95
Lanzamiento: Ya Disponible

Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos en pantalla: Castellano
Jugadores: 1-4
Xbox Live: No
PEGI: +12
Web oficial: www.007.ea.com

En esta nueva incursi?n del personaje de Ian Fleming en el mundo de los videojuegos, volver?s a dirigir los pasos de uno de los agentes m?s famosos de la historia. James Bond, como siempre, deber? salvar al mundo con sus habilidades varias y dotes de seducci?n. Podr? conducir autom?viles (Porche Cayenne Turbo, Aston Mart?n...) equipados con misiles y otros artilugios, al igual que helic?pteros, veh?culos blindados, motos, manejar muchas armas y destruir los innumerables objetos no reciclables dise?ados por Q. Viajar? a otros continentes, visitar? el Valle de los Reyes en Egipto y el Barrio Franc?s de Nueva Orle?ns, al m?s puro estilo Roger Moore.

Se enfrentar? a muchos retos en que deber? tomar decisiones en d?cimas de segundo. Podr? atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos o bien utilizar el sigilo como en otros juegos de este g?nero. Pero todo, absolutamente todo, con una espectacularidad que caracteriza al personaje desde la primera de las pel?culas, y que ir? en un in crescendo, desde los primeros rappel en edificios en llamas hasta verdaderas exhibiciones del t?po m?s imposible todav?a en los ?ltimos niveles.



GR?FICOS
Los personajes est?n muy bien detallados, en especial, Pierce Brosnan. Con texturas digitalizadas directamente de los actores reales y dotados de un aire de fotorealismo que pocos juegos se han atrevido a buscar anteriormente. Aunque es verdad que hay algunos mejor detallados que otros. Las f?minas tambi?n tiene un buen aspecto gr?fico, con bellezas de la talla de Heidi Klum en su debut como chica Bond. Y es que EA no parece haber escatimado en gastos, con personajes interpretados por verdaderas estrellas del celuloide, que incluyen al mism?simo Willem Dafoe haciendo de supermalvado. Shannon lizabeth y Mya Harrison hacen las veces de maestras de ceremonia y el increible, ex Monthy Python, John Cleese es el mismo "Q" qeu sustituye a su mentor en las ?ltimas entregas cinematogr?ficas. Como indiqu? antes, en general, todos est?n muy bien logrados y muestran gestos que les otorgan una buena dosis de personalidad y te ayudan a creer que est?s dentro de la pel?cula. La mejor realizaci?n en un juego de EA hasta la fecha, sin duda, sobre todo para Xbox.

Hay que destacar que los interludios entre las partes jugables, se encuentran sazonados con impresionantes escenas m?s que espectaculares. El aire recuerda mucho a la serie Medal of honor, aunque parece que por fin han dado con algo m?s que la historia para enganchar al jugador cuando no puede hacer m?s que contemplar los gr?ficos de las animaciones, y es que para los fans de James Bond, este juego es una delicia... siempre un cuando, no se enfrente a los puristas que no ven m?s all? de Sean Conery.

Los efectos gr?ficos y de part?culas se saldan muy favorablemente, con roturas de cristales, disparos, explosiones, fuego, etc. El juego tiene un motor f?sico similar al de Need for Speed: Underground, algo que se nota especialmente en las fases de conducci?n. La verdad es que resultaba extra?o echar un vistazo a los gr?ficos de los juegos de EA y compararlos con t?tulos como los de otras desarrolladoras m?s volcadas en Xbox, aunque parece que por fin se est? poniendo remedio a la excasa diferencia con las versiones para PS2. Destaca el uso de pixel shaders en algunos objetos, que le confieren al juego un aspecto muy realista, y que poco tienen que envidiar al motor gr?fico de Splinter Cell. Eso s?, no es homog?neo y los buenos reflejos de los veh?culos o las texturas de algunos misiles, nada tienen que ver con las de los muros totalmente lavados que vemos unos niveles m?s tarde. Cosas de las prisas, supongo.

La velocidad de refresco y saber que algunos niveles son realmente grandes, nos hacen ver que este es un t?tulo realmente cuidado en este aspecto, y nos da esperanzas para pensar que en el futuro todo puede ser incluso mejor.

SONIDO
El sonido de explosiones y dem?s efectos est? muy logrado, incluso han logrado la certificaci?n de THX, algo que dota al sonido en formato Dolby Digital 5.1 de un aire m?s cinematogr?fico y espectacular. Por supuesto, durante todo el juego, no s?lo en las escenas cinem?ticas

Pero la m?sica no destaca en el juego, a veces acompa?a y otras no, con lo que que llegue a echarse de menos en algunos momentos y que baje un poco la tensi?n o se pierda el increible ambiente de algunas escenas. Eso s?, la presentaci?n a lo Bond y la puesta en escena al estilo Brocoli, nos hacen pensar en la esencia de la saga desde el primer frame. Destacan los di?logos entre los personajes, interpretados en la versi?n original por los mismos actores que les ponen cara y por unos buenos actores de doblaje en castellano, porque el juego est? totalmente traducido y doblado, para no desentonar con la puesta en escena. Otro detalle de los que quitan el hipo es que el tema principal del juego, esta cantado por Mya Harrison, con una canci?n que, aunque recuerda a la ?ltima de Madonna, no deja de tener ese aire "Bondesque" que a todos nos suena.



JUGABILIDAD
Los controles del juego son sencillos, con pocas combinaciones y no difieren en esceso de unas fases a otras. Puedes conducir y disparar mientras conduces al puro estilo GTA sin cambiar de botones y en cuesti?n de minutos ver?s que las acciones est?n donde esperar?as encontrarlas. La vibraci?n ayuda a situarse en las escenas y la facilidad con que se encadenan las acciones m?s variadas, impiden que el jugador se pierda en complicados movimentos de pad. Todo es suave y los cambios de perspectiva son inmediatos e indoloros.

Las fases de conducci?n son muy variadas, con lo que conlleva que deber?s utilizar distintos veh?culos. Como dije, en el principio al principio podr?s hacer rappel y escalar paredes, pero eso es s?lo uno de los movimientos m?s sencillos de ejecutar, aunque los m?s complicados no dejan de ser el resultado de combinar X+Y o X+A y una direcci?n del stick anal?gico.

En cuanto a los cachivaches que vas desbloqueando, uno de sus puntos fuertes es el de controlar, por ejemplo, varios modelos de ara?a robot. Esto se puede hacer completando las diferentes misiones, o haci?ndolo sumamente bien, con lo que si ahorras tiempo o haces cosas realmente espectaculares, tendr?s m?s aparatitos para jugar.

La IA esta muy presente, tus contrincantes te sorprender?n de muchas maneras, aunque la mayor?a de los caminos se encuentran bastante prefijados y muy de acuerdo con el gui?n. Algunos enemigos vendr?n directamente de frente, otros esperar?n hasta que tengan una posici?n adecuada, pero no se puede hablar de un patr?n homog?neo, con lo que la diversi?n no deja de estar presente.

Para luchar cuerpo a cuerpo hay diferentes tipos de combos, unos m?s eficaces que otros. Tambi?n los elementos del decorado juegan un papel fundamental (atenci?n al malo mal?simo de Tibur?n, que sigue siendo uno de mis favoritos). Hay movimientos muy espectaculares, como las llaves y los movimientos m?s sigilosos, que suelen llevar a los momentos Bond. Algunos se realizar?n a c?mara lenta para darle un toque m?s espectacular, aunque quiz? falten algunos frames de animaci?n que les den ese aire m?s realista que impide equiparar a este agente con nuestro idolatrado Sam Fisher. En realidad eran estilos diferentes, hasta ahora... que se han unido un poco.

Pero este juego tambi?n tiene sus puntos menos conseguidos como la punter?a autom?tica, que choca en un principio y tampoco consigue que nos acostumbremos, sobre todo en los momentos de mayor tensi?n, donde un cambio de perpectiva o una variaci?n en el objetivo puede costar volver a intentar un nivel cuando s?lo quedaban unos metros para acabarlo. Las armas son lo suficientemente variadas, desde la Walter P99 hasta un Dragunov, para contentar a todos, pero el cambio de perspectiva y el manejo de las mismas parecen a?adir un grado de dificultad innecesario. Algo en lo que la c?mara tambi?n influye.

Hay varias cosas que hay que mencionar en esta entrega de 007, como las muchas acciones a realizar y que juegan un papel fundamental en el combate. Romper una l?mpara, ocultarse tras un objeto y esperar a que un misil lo destruya y coger desprevenido al enemigo, cosas que ya hab?amos visto, pero que no hab?amos tenido la posiblidad de disfrutar en un juego tan variado.

Los detalles escabrosos no los vamos a contar, pero entre las muchas habilidades y detalles que exhibe 007: Todo o nada, incluye masajes a mujeres, que no sirven para mucho, pero son gratificantes y muy en la l?nea del personaje.



MODO COPERATIVO
Podemos coger a dos personajes pero no a Bond. En determinadas fases y circunstancias es un modo muy adictivo y acertado. Tambi?n puedes pelear de 4 en 4 si desbloqueas el modo. Es necesario recordar que dependiendo de la dificultad y el ?xito de cada misi?n, la recompensa ser? mayor o menor.

COMPARATIVA ENTRE OTRAS PLATAFORMAS
He probado el videojuego en varias plataformas (Xbox y Ps2) y puedo decir que donde se juega mejor es en Xbox, debido a que se nota la mayor calidad gr?fica y sonora que en la otra plataforma. Los brillos y las texturas son m?s realistas en Xbox.



CONCLUSI?N
Un buen juego que gustar? especialmente a los m?s aficionados por el personaje y estas mezclas de g?neros tan variadas y poco comunes. Hasta el momento ha sido el mejor juego de James Bond (s?lo comparable con el m?tico Golden Eye de RARE para N64, del cual hay una segunda parte en desarrollo). La puesta en escena, la cantidad de medios y el aire m?s parecido a una superproducci?n de cine que a un videojuego multiplataforma es digno de alabar.

En definitiva es un buen juego si nos olvidamos de algunos detalles que s?lo podemos achacar a la prisa por sacarlo cuanto antes al mercado. Si tuviera modos online, aunque s?lo fueran descargas de extras... habr?a estado muy cerca de la perfecci?n m?s brit?nica.

LO MEJOR
-Mucha acci?n.
-Los personajes hiperlogrados.
-Las voces.
-Gr?ficos.

LO PEOR
-La c?mara suele jugarte malas pasadas.
-El modo de apuntar hasta que te haces a ?l.
-Algunos di?logos muy puntuales.
-Tiene una punter?a muy Bond... para lo bueno y para lo malo.

CALIFICACI?N
Gr?ficos: 8.8
Sonido: 9
Jugabilidad: 7.8
Adicci?n: 8.6
Total: 8.6
Prev: NINJA GAIDEN 500.000 RESERVAS EN USA
Prox: ANALISIS: FUZION FRENZY
 
Comentarios

No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
Dead Island: Edición GOTY 2 días
FF XIII-2 - Último DLC 3 días
E3 2012: App oficial 3 días
Hitman: Absolution - Extra,... 3 días
Ofertas Bazar Xbox Live (15... 7 días
Lollipop Chainsaw: Edición ... 7 días
Hitman Absolution y Sniper ... 7 días
Tráiler con la portada de H... 8 días
Tráiler de lanzamiento de M... 14 días
Regalos del Social Club de ... 15 días
1
ANALISIS: Puzzle Quest
Score:
5.0
2
ENTREVISTA: Dragon Ball Z Burst ...
Score:
5.0
3
Halo: el juego de mesa
Score:
5.0
4
Preguntas de NFS Undercover
Score:
5.0
5
BSO: Mirror's Edge
Score:
5.0
6
Avatares en Xbox.com
Score:
5.0
7
ENTREVISTA: Fallout 3 Operation ...
Score:
5.0
8
CONCURSO: minirelatos de Halo Wars
Score:
5.0
9
Torneo de Halo Wars
Score:
5.0
10
Party Quijote 2009
Score:
5.0
May 2012 - 13
April 2012 - 20
March 2012 - 32
February 2012 - 10
January 2012 - 7
December 2011 - 2
November 2011 - 1
October 2011 - 16
September 2011 - 11
August 2011 - 5
July 2011 - 19
June 2011 - 22
May 2011 - 5
April 2011 - 5
March 2011 - 9
February 2011 - 20
January 2011 - 9
December 2010 - 23
November 2010 - 16
October 2010 - 16
September 2010 - 8
August 2010 - 13
July 2010 - 17
June 2010 - 9
May 2010 - 22
April 2010 - 13
March 2010 - 28
February 2010 - 43
January 2010 - 12
December 2009 - 19
November 2009 - 27
October 2009 - 22
September 2009 - 38
August 2009 - 20
July 2009 - 12
June 2009 - 12
May 2009 - 16
April 2009 - 12
March 2009 - 20
February 2009 - 6
January 2009 - 13
December 2008 - 16
November 2008 - 17
October 2008 - 25
September 2008 - 17
August 2008 - 18
July 2008 - 35
June 2008 - 20
May 2008 - 30
April 2008 - 31
March 2008 - 24
April 2002 - 19
May 2002 - 23
June 2002 - 30
July 2002 - 16
August 2002 - 24
September 2002 - 45
October 2002 - 101
November 2002 - 89
December 2002 - 84
January 2003 - 123
February 2003 - 142
March 2003 - 116
April 2003 - 139
May 2003 - 120
June 2003 - 105
July 2003 - 92
August 2003 - 35
September 2003 - 73
October 2003 - 64
November 2003 - 56
December 2003 - 61
January 2004 - 49
February 2004 - 58
March 2004 - 76
April 2004 - 49
May 2004 - 69
June 2004 - 46
July 2004 - 50
August 2004 - 58
September 2004 - 42
October 2004 - 40
November 2004 - 66
December 2004 - 32
January 2005 - 30
February 2005 - 32
March 2005 - 37
April 2005 - 20
May 2005 - 38
June 2005 - 27
July 2005 - 49
August 2005 - 40
September 2005 - 33
October 2005 - 43
November 2005 - 34
December 2005 - 10
January 2006 - 28
February 2006 - 48
March 2006 - 23
April 2006 - 23
May 2006 - 28
June 2006 - 29
July 2006 - 36
August 2006 - 43
September 2006 - 77
October 2006 - 33
November 2006 - 13
December 2006 - 32
January 2007 - 24
February 2007 - 24
March 2007 - 45
April 2007 - 113
May 2007 - 53
June 2007 - 35
July 2007 - 67
August 2007 - 24
September 2007 - 32
October 2007 - 46
November 2007 - 54
December 2007 - 34
January 2008 - 37
February 2008 - 18