A grandes rasgos, XNA ser? una herramienta middleware (entre la m?quina y el software en s?) que integrar? diferentes tecnolog?as, creando un entorno de desarrollo com?n para varias plataformas que simplificar? y abaratar? el desarrollo, permitiendo a los creadores de juegos "gastar su tiempo en lo m?s importante: la creatividad que diferencia sus juegos".
"El software ser? simplemente lo m?s importante en el ocio digital durante la pr?xima d?cada", declar? Bill Gates, fundador de Microsoft. "XNA demuestra el compromiso de Microsoft con la industria del videojuego y nuestro deseo de trabajar con aliados para llevar la industria al siguiente nivel".
Microsoft ha diferenciado las innovaciones de XNA en cuatro apartados: online, entrada, gr?ficos y audio.
Una serie de desarrolladoras, incluyendo creadores de herramientas Middleware como Criterion, ya han expresado alabanzas hacia esta iniciativa de Microsoft: Alias Systems, Argonaut Games PLC, ATI Technologies Inc., Criterion Software, Crytek GmbH, Discreet, Epic Games, Factor 5 LLC, Havok, High Voltage Software, Ketsujin Studios, NDL, NVIDIA, Pseudo Interactive Inc., Quazal Technologies Inc., Right Hemisphere, Secret Level, Softimage Co., Touchdown Entertainment, Valve, Vicarious Visions Inc, Virtools Canada Inc. y Visual Concepts.
(Sacado de Vandal.net)
Microsoft XNA?



Prev:
Prox: 





