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4 March 2004 11:04
Metal Arms: Glitch in the System
Desarrollador: Swingin` Ape Studios
Distribuidor: Vivendi Universal
Precio: 14.95?
Lanzamiento: Ya disponible

Voces: Ingl?s
Manual: Castellano
Textos en pantalla: Ingl?s
Jugadores: 1-4
Xbox Live: No

Poco o nada se ha hablado de este t?tulo de Swingin Ape Studios. Unas pocas entregas de pantallazos, un par rese?as en las revistas y pocos, muy pocos avances. Eso es todo lo que ten?a en su haber Metal Arms antes de su lanzamiento en nuestro pa?s. Con tan poco bombo es muy dif?cil hacer triunfar a un juego, sea de la consola que sea e independientemente de su g?nero. Y mucho m?s si pertenece al superpoblado g?nero de los shoot`em up, aunque en este caso sea en tercera persona.

El argumento del juego nos coloca en un hipot?tico futuro, donde las m?quinas han creado un planeta propio en el que viven tranquilamente mientras ellos mismo desarrollan versiones mejoradas de los droides. Una de esas evoluciones sali? mal y se cre? un androide megal?mano y paranoico, el autoproclamado General Corrosive, con la fijaci?n de dominar el hasta entonces apacible mundo de Ferroestrella. La resistencia est? a punto de ser doblegada, pero no ha perdido la esperanza. La ilusi?n por mantener la libertad se despierta cuando un par de robots militares encuentran un nuevo modelo nunca visto antes de droide sepultado bajo unos escombros. Tras hacerlo volver a funcionar descubren su nombre: Glitch y que sus circuitos de memoria est?n da?ados, por lo que nada se sabe de su extra?o origen.



GR?FICOS

Nada m?s encender la consola y ver los logotipos de los responsables del juego nos encontraremos con un sobrio men? que nos hace temer lo peor. Afortunadamente esa sensaci?n desaparece cuando empezamos a ver los primeros videos realizados con el mismo motor gr?fico del juego que ya denotan un nivel de detalles bastante importante. Pero una vez nos metemos en "salsa" quedaremos gratamente sorprendido por el sobresaliente motor gr?fico que han implementado para la ocasi?n.

La c?mara se sit?a un par de metros tras los met?licos hombros, en la posici?n perfecta para poder observar la ?matanza? de cientos y cientos de robots enemigos. Por que se contar?n incluso por decenas los enemigos a los que tendremos que enfrentarnos simult?neamente. Lo cual adem?s conlleva montones de explosiones y efectos a la vez en pantalla. Solventados con gran eficacia por el buen motor gr?fico, dando la impresi?n de que va sobrado. Ya que adem?s de cumplir con esos m?nimos con solvencia se concede el lujo de deleitarnos con excelentes efectos de part?culas o de luz o incluso algo de bump mapping sobre la carcasa de los androides.

Adem?s presenta una interactividad con los escenarios bastante alta, pudiendo destrozar gran parte de decorado y mobiliario. Pero no todo es positivo. El gran n?mero de Androides y efectos mostrados en pantalla hace que el escenario a pesar de ser suficientemente variado no es todo lo rico en detalles que podr?amos esperar y la variedad de enemigos tampoco es demasiado alta, pero por lo dem?s cumple con creces.



SONIDO

La gran decepci?n de Metal Arms se presenta en este apartado sonoro y es la falta de doblaje a nuestro idioma, manteni?ndose todas las voces en el m?s perfecto ingl?s. Esto no ser?a ning?n obst?culo si los hubieran subtitulado al castellano, pero no es as? haciendo que los ocurrentes comentarios de algunos personajes y las instrucciones de las diferentes misiones se reduzcan a un "blablablablabla" sin sentido alguno.

Por lo dem?s cumple, cada una de las 17 armas tienes su sonido caracter?stico, cada robot su gritito y cada superficie su pisada. el problema radica en que al ser todo met?lico acaban sonando muy parecidos todos, pero nada que un o?do fino no pueda diferenciar. Las m?sicas est?n ah? pero pasan completamente desapercibidas dejando todo el protagonismo a los disparos y explosiones. De hecho en el instante que escribo esto no alcanzo a recordar ninguna cancioncilla que suene durante el juego. Otro detalle negativo es la no inclusi?n de la opci?n de uso del Dolby 5.1 que tanto nos gusta a los usuarios de Xbox.



JUGABILIDAD

Como ya hemos dicho m?s arriba Metal Arms es un Shooter, y como tal su mec?nica de juego esta centrada en avanzar pegando tiros a los enemigos que nos salgan al paso. Pero si fuera as? de simple estar?amos hablando de un juego del mont?n. Afortunadamente el juego nos presenta una amplia variedad de situaciones que hace que no nos aburramos en ning?n momento. Podremos atacar junto con varios compa?eros controlados por la IA a los enemigos, montar en m?ltiples veh?culos (que van desde un aerodeslizador a un carro de combate), rescatar droides prisioneros e incluso meternos dentro de robots enemigos y tomar sus mandos aniquilando a los malvados que le acompa?aran. Sorprendente y divertido.

Todas estas acciones podr?an verse empa?adas si el control no fuera el correcto, pero una vez m?s los chicos de Swingin` Ape Studios demuestran que les encantan los videojuegos, present?ndonos uno de los controles m?s depurados que nos podremos encontrar en un juego de estas caracter?sticas. Si adem?s esto se ve ayudado por el buen humor que los desarrolladores han sabido imprimir a cada bit de juego y una longitud m?s que destacable (m?s de 40 fases) tenemos como resultado un juego que nos mantendr? muchas horas pegados al mando.

Por contra tenemos el hecho de que al estar completamente en ingl?s la jugabilidad se ve afectada negativamente, ya que en ocasiones si no tenemos el nivel requerido en este idioma no sabremos que narices debemos hacer...Un peque?o problema. Otro peque?o fallo es que al ser un juego de acci?n tan directa puede cansar la exposici?n continua al juego, es decir, mejor tomarselo en sesiones cortas de juego para no quemarse demasiado r?pido. Adem?s el sistema de guardado se realiza autom?ticamente al llegar a ciertos puntos, lo que puede hartarnos si tras una larga zona nos matan, ya que tocar? repetir desde el ?ltimo punto de control.

Otro fallo es que no incluye ning?n tipo de modo de juego en Red, ni Xbox Live ni system link ni nada de nada, solamente 4 jugadores a pantalla partida en 7 modos diferentes y un mont?n de mapas (que dicho sea de paso no es que sean una maravilla de dise?o) que iremos abriendo seg?n consigamos chips secretos en el modo monojugador.(no confundir monojugador con jugar con un mono)



CONCLUSION
Se puede decir que hay juegos que nacen con estrella... Y otros que nacen estrellados. Este es el caso de Metal Arms que a pesar de hacerlo todo bien est? condenado a sufrir el olvido de los usuarios, quiz? por falta de carisma o bien por falta de promoci?n, pero es la realidad. Un grand?simo juego que por el precio actual de 14.95? merece estar en todas las colecciones.

LO MEJOR
-
Relaci?n calidad-precio insuperable
-Gr?ficos muy cuidados
-Control

LO PEOR

-En ingl?s
-Sistema de guardado
-Carece de Xbox Live.

CALIFICACI?N
Gr?ficos 8.7
Sonido 7.5
Jugabilidad 9.0
Adicci?n 8.3
TOTAL 8.6
Prev: ?XBOX 2 DICE NO AL DISCO DURO?
Prox: WEB: NINJA GAIDEN
 
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