Observa a tu alrededor. Ver?s una escalera de madera en la fachada del edificio. Sube por ella.
Contin?a subiendo por la siguiente escalera hasta llagar a la ?ltima planta.
Contin?a andando, agachado, y escucha la conversaci?n. Los rehenes no saben nada o son verdaderos profesionales? Ten cuidado con los cristales del suelo. Lo mejor es que esperes un rato a que los vigilantes y el hombre fuerte de la ocupaci?n se vayan. Una vez est? despejado, dir?gete por la terraza hasta la siguiente zona, con cuidado de no pisar los cristales? despacio? sin levantarte.
Contin?a por la repisa, ver?s una tuber?a vertical. S?bete a ella y de ah? a la repisa. Contin?a hasta el saliente y descu?lgate en la otra zona de la terraza.
Entra por la ventana y pilla al torturador por la espalda. Noqu?ale y al?jate ah? en las sombras.
Tiene una mochila, pero no es de utilidad. Habla con el reh?n.
Te contar? qui?n puede ayudarte.
Aqu? seguimos viendo el logo de Sony Ericsson? cosas de la vida.
En la habitaci?n que hay frente a la silla hay un solo guardia. Ac?rcate a ?l por la espalda, por el centro de la habitaci?n, desde detr?s de los rehenes. Anda entre los dos montones de cristales. P?llale por la espalda y noqu?ale.
Ahora puedes ir a la otra puerta de la habitaci?n anterior y noquear al otro guardia. En la habitaci?n contigua a la de la terraza con el vigilante hay un botiqu?n. S?lo tienes que usar las ganz?as para acceder a ella.
Ahora, dir?gete a la otra punta de la zona y baja por las escaleras agachado. Ve lejos de la luz? y observa los movimientos del guardia que se mueve. Puedes ocultarte de ?l entre las sombras. Pasa por delante de las llamas sin acercarte mucho y sin pisar los cristales para que los otros dos guardias no se levanten. El objetivo es llegar al otro lado de la habitaci?n.
En esa misma habitaci?n hay una puerta bajo las escaleras en la que tienes un botiqu?n, pero no creo que est?s ni ligeramente herido a estas alturas de aventura? pero, que lo sepas.
Ahora tienes que fijarte en los focos y andar agachado pero sin salir de la luz. En serio, que el indicador de luz no baje porque hay un vigilante en el patio con infrarrojos. Llega al otro lado y mira el pasillo de la izquierda. Hay una torreta automatizada que puedes desactivar. Continua hasta la siguiente puerta y entra por ella. En la primera planta hay un vigilante al que puedes pillar desprevenido. En la habitaci?n contigua est? tu objetivo.
Sal por la ventana y engancha la cuerda para hacer un poco de Rapel. Ahora tienes permiso para matar? as? que elige: Susto o muerte. Si decides lo primero, oc?ltate en las sombras o si el lo segundo sigue a lo Rambo. Pero no olvides apagar las luces, la de la torreta de la primera zona. Destruye la l?mpara si quieres. Hay otras tres l?mparas, pero ?stas de techo en el pasillo. Hazte cargo. Otro vigilante. Otra torreta. Y por fin, el Osprey esper?ndote una vez que hayas llegado a la Zodiac.
Fin de la primera fase? ahora ver?s el pr?logo para la siguiente misi?n, en Par?s.



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