Hunter: The Reckoning redeemer
Desarrollador: High Voltage Software
Distribuidor: Vivendi Universal
Precio: 14.95?
Lanzamiento: Ya disponible
Voces: Ingl?s
Manual: Castellano
Textos en pantalla: Castellano
Jugadores: 1-4
Xbox Live: Si, solo contenido descargable
Han pasado ya 10 a?os desde que los cazadores se unieron en la tragedia de la prisi?n de Ashcroft. 5 a?os sin verse las caras. Ahora la oscuridad se cierne de nuevo sobre la ciudad de Ashcroft y ser? nuestra tarea evitar nuevamente que los no muertos vuelvan a donde deber?an, la tumba. "Deuce" Wyatt, Samantha Alexander, el padre Esteban Cortez, Cassandra Cheyung y Kaylie Winter (la "nueva") tienen esta dif?cil tarea. Deben unir fuerzas y juntar sus diferentes caracter?sticas para desentra?ar los oscuros misterios que envuelven los hechos acaecidos ?ltimamente en la ciudad.
Hunter The Reckoning: Redeemer es la secuela del juego de mismo nombre lanzado en Verano de 2003, y que cosech? muy buenas ventas y algo peores cr?ticas. Su mec?nica era simple y directa: Mata todo lo que se mueva, es decir un Beat?em up en toda regla con el a?adido de poder jugar simult?neamente con hasta 4 amigos. Esta nueva entrega (exclusiva para Xbox) sigue a pies juntillas los par?metros marcados por su predecesor, intentando ir un paso m?s all? en cuanto a jugabilidad.
GR?FICOS
Si aquella primera parte sorprendi? a muchos por su cuidado modelado de personajes y el sorprendente n?mero de criaturas simult?neamente en pantalla (hasta 30), esta dejar? con la boca abierta presentando unos personajes realizados con gran maestr?a y una buena raci?n de pol?gonos. Esta mejora en el modelado tiene su contrapartida, y es que cuando hay una aglomeraci?n de personajes en pantalla (m?s de 25 por ejemplo) se nota una mayor brusquedad en el movimiento de personajes y c?mara. Adem?s la variedad de enemigos por nivel no es mucha, limit?ndose a 2 o 3 tipos solamente, a pesar de existir 21 diferentes en la globalidad del juego.
Los escenarios mejoran en mucho a los de su predecesor, con nuevos efectos como bump mapping y reflejos, aunque pierden el toque g?tico que deber?a caracterizar al mundo de la oscuridad, el que creó White Wolf para sus juegos de Rol de mesa (y entre los cuales se encuentra Hunter.) A pesar de ello la variedad de estos es muy amplia yendo desde discotecas abarrotadas a bosques nevados, pasando por almacenes y otros muchos lugares.
Pero no solo eso, sino que unido a unos magn?ficos efectos de luz tanto sobre los escenarios como sobre los personajes terminan por redondear un apartado en el que los chicos de High Voltage Software han puesto especial empe?o. Podremos observar hasta el m?s m?nimo detalle seleccionando la m?s cercana de las 4 distancias de c?mara disponibles, aunque no es muy recomendable si esperamos ver que ser del avernos nos ataca.
SONIDO
En este apartado nos llevamos la primera gran sorpresa negativa del t?tulo, ya que, a diferencia de su predecesor que estaba doblado al castellano, Hunter The Reckoning: Redeemer est? en el idioma de Shakespeare, es decir el ingl?s. A pesar de ello el trabajo de los actores de doblaje no es malo y aunque la mayor?a no entenderemos "ni papa" sirven para meternos en el contexto de la acci?n. Otra de las ausencias de esta segunda parte es la del grupo musical Coma, que en el original colaboraron con alguna canci?n, y que en esta segunda parte salen nombrados pero su m?sica no hace acto de presencia durante todo el juego.
Y hablando de m?sica, la presente en este juego sigue las l?neas marcadas por la anterior entrega, haciendo acto de presencia solamente en los momentos de mayor agobios y luchas con los jefes finales. Ser?n apariciones breves, pero siempre en el momento justo para subrayar los momentos de mayor tensi?n. El apartado sonoro se completa con unos m?s que decentes efectos de sonido, suficientemente variados para parecer ?nicos y lo bastante detallados para parecer reales. Es decir cada arma suena como deber?a hacerlo, cada tipo de zombi emite un sonido o cada superficie suena de una manera a nuestro paso. Todo ello aderezado con el ya habitual Dolby Digital 5.1.
JUGABILIDAD
Como dijimos al comienzo del an?lisis de que segu?a los pasos de su predecesor se han mantenido en el aspecto jugable. Partiendo de la configuraci?n de botones del mando que es exactamente la misma que en el juego original. Es decir: x para seleccionar entre las armas por defecto, y para las magias, b para las armas especiales, gatillo derecho para disparar y el izquierdo para saltar. Con los sticks anal?gicos para mover y apuntar. Parece bastante simple ?no es cierto? pues lo es. En 5 minutos ser?s capaz de realizar la gran mayor?a de los movimientos disponibles.
Y decimos la gran mayor?a porque para esta segunda parte se han introducido un gran n?mero de nuevos combos que ayudan a dar algo m?s de variedad a la gran masacre de zombies, vampiros y hombres lobo en que consiste el juego. Y es que la mec?nica de juego no es m?s que matar-matar-matar, algunas veces con alg?n peque?o matiz pero se reduce a eso. Y esto a la larga, sobre todo en monojugador acaba aburriendo. Cosa que no ocurre con el modo multijugador, donde hasta 4 jugadores podr?n luchar espalda con espalda contra la ingente horda de enemiga que tratara de atacarnos a trav?s de los m?s de 20 niveles que contiene el DVD, haciendo la experiencia extremadamente divertida y adictiva. De todas formas, para incentivar al jugador solitario a volver a probar el juego hay gran cantidad de extras desbloqueables am?n de material descargable v?a Xbox Live(de momento solamente 2 packs de vestiditos para nuestros mu?ecos.)
Otra de las novedades incluidas es un sistema de mejora del personaje por niveles, como en los juegos de rol, la diferencia es que la experiencia aqu? se acumula sobre el tipo de ataque que usemos, ya se magia, corto o largo alcance y adem?s este aumento de potencia se ver? reflejado en nuestra arma, que cambiar? de aspecto haci?ndose m?s espectacular seg?n aumente de nivel de poder.
CONCLUSI?N
Hunter The Reckoning: Redeemer a?na lo mejor de la nueva generaci?n de consolas y de aquellas maquinas de hace tiempo que tanto dinero nos hicieron "invertir". Por un lado un apartado gr?fico excelente, por el otro la jugabilidad de la vieja escuela (Gauntlet podr?a valer como ejemplo). Si adem?s podemos jugar con otras 3 personas despedios de la vida social, solo jugareis a esto. Sino es el caso el precio actual de 15? deber?a obligaros a comprar uno de los mejores juegos del g?nero en Xbox.
LO MEJOR
- Gr?ficos excelentes
- Gran cantidad de extras
- Multijugador inigualable
LO PEOR
- Repetitivo a un jugador
- Algo corto
- Contradicciones en el gui?n del juego
CALIFICACI?N
Gr?ficos: 8.5
Sonido: 8.0
Jugabilidad: 8.5
Adicci?n: 8.2
Total: 8.3



Prev:
Prox: 





