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ViCiaDo
30 December 2003 07:03
Desarrollador: Totally Games
Distribuidor: Proein
Precio: 59.95
Lanzamiento: 10 de Diciembre 2003

Voces: Castellano
Manual: Castellano
Textos en pantalla: Castellano
Jugadores: 1-2
Xbox Live: S?, solo contenido descargable

Tras varios a?os de inactividad en el mundo de los videojuegos, Lawrence Holland regresa retomando uno de sus primeros trabajos, Secret Weapons, de all? por 1991.

Para quienes no conozcan a esta persona, s?lo decir que es uno de los m?s importantes programadores de simuladores espaciales de la d?cada de los 90, por no decir el mejor, que a pesar de que hizo sus primeros pinitos con simuladores de la Segunda Guerra Mundial, posteriormente cre? con gran maestr?a los populares simuladores de una de las licencias m?s importantes del s?ptimo arte, StarWars, cosechando grandes ?xitos entre los fans y no tan fans.

Su ?ltimo t?tulo creado sobre StarWars fue X-wing: Alliance en 1999 con un impresionante lavado de cara en la saga.

En la actualidad acaba de crear el t?tulo que nos ata?e en el an?lisis, Secret Weapons Over Normandy, sali?ndose por primera vez del PC como plataforma y port?ndolo para todos los sistemas a excepci?n de GameCube.

Secret Weapons es un simulador de vuelo ambientado en la Segunda Guerra Mundial, donde la acci?n comienza cuando los soldados ingleses se ven obligados a abandonar las costas francesas tras el imparable avance de tropas alemanas por el frente de los Pa?ses Bajos, huyendo hacia suelo anglosaj?n en una maniobra desesperada por salvar la vida.

Este t?tulo cuenta con una gran labor de documentaci?n, tanto en la historia de la WWII, con videos explicativos de los acontecimientos ocurridos de forma real durante el transcurso de la campa?a, como en la base real de los aviones y unidades de todo tipo gracias al museo de aviaci?n norteamericano.



GR?FICOS
El apartado gr?fico, sin sobresalir, si que aprueba con nota. Los escenarios son enormes y reproducen con bastante fidelidad los escenarios reales de la guerra. En un primer vistazo pueden parecer algo vac?os, esta primera impresi?n se disipara en cuanto bajemos unos cuantos metros y nos acerquemos a tierra, donde veremos ciudades enteras con todas las casas modeladas, r?os, puentes, ?rboles, bases militares, torretas AA, coches, camiones, panzers, etc..

Cierto es que a pesar de todo esto, el apartado gr?fico no es nada espectacular comparado por ejemplo con Crimson Skies ni en los escenarios, ni en efectos gr?ficos pero si que cumple bastante bien su cometido como simulador a?reo.

El modelado de aviones es excelente y detalla a la perfecci?n todos los grandes aviones de la segunda guerra mundial, pudiendo incluso ver el piloto de las naves. Los modelados de barcos y submarinos tambi?n son excelentes, con un gran realismo en campa?as como la del oc?ano pacifico entre japoneses y norteamericanos.

El gran defecto de este apartado son las texturas, bastante pobres en general, en especial las texturas empleadas en la superficie (casas, puentes y el suelo ). Esto se debe principalmente a que Secret Weapons es un titulo multiplataforma que como era de esperar no exprime el potencial de Xbox.

Los efectos gr?ficos tampoco son un alarde t?cnico pero algunos est?n bastante bien, el humo que desprende tu avi?n cuando es da?ado, las explosiones al bombardear territorio enemigo o al hundir portaaviones y submarinos, todo ellos esta bien realizado y es un todo un lujo ver gracias a las repeticiones de las misiones la impresionante explosi?n al hundir por ejemplo el portaaviones japon?s Hiryu o alguno de los puentes franceses para evitar el acorralamiento de las potencias del eje.

Lo mejor de todo son sin duda las batallas a?reas, es una pasada luchar sobre suelo galo en plena noche, entre los focos de los antia?reos enemigos produci?ndose explosiones en el cielo por el fuego de los mismos, mientras intercambiamos balas con la patrulla N?mesis, intentado derribar el mayor n?mero de aviones con un enemigo en nuestra cola.



SONIDO
El apartado sonoro esta muy cuidado. En primer lugar contamos con una BSO como viene siendo habitual en los juegos de Lucasarts creada especialmente para el juego. La melod?a es la t?pica de pel?culas b?licas, con aceleraci?n en momentos fren?ticos de la misi?n y m?s pausada cuando estamos recibiendo el ?briefing? en vuelo o durante las largas traves?as por algunas zonas.

Los efectos de sonido tambi?n est?n muy trabajados. El sonido de motor de aviones y disparos est?n sacados de los motores y ametralladoras de aviones reales, que se han conservado durante d?cadas en el museo norteamericano de la aviaci?n. Otros sonidos espectaculares del juego son las sirenas cuando detectan nuestra presencia en bases enemigas, las explosiones en el cielo de las torretas antia?reas, todo ello por supuesto compatible con Dolby Digital 5.1 para rematar este excelente apartado.

A todo esto debemos a?adir las voces de los pilotos por radio tanto de enemigos como de aliados, que por desgracia est?n en ingl?s, algo incompresible ya que el resto del juego esta totalmente en castellano tanto textos como voces. A?n as? las conversaciones por radio son un gran aliciente para Secret Weapons.



JUGABILIDAD
En este apartado todos los jugadores de desarrollos anteriores de Lawrence Holland notar?n cierta nostalgia, el desarrollo de misiones y el control esta claramente influenciado por trabajos anteriores como los de StarWars. La jugabilidad mantiene el nivel de sencillez en el control, pero esta vez simplificado aun m?s para poder adaptarlo a una consola.

Disponemos de un bot?n para cambiar el objetivo a?reo al que queremos atacar y otro bot?n para objetivos terrestres, siempre est?n ordenados de forma que los primeros son los objetivos mas cercanos y as? hasta el final.

Adem?s dispondremos de disparo primario y secundaria, para el secundario podremos cambiar la c?mara a un plano cenital para poder bombardear objetivos de forma m?s sencilla.

Hay una peque?a novedad en la jugabilidad que personalmente creo que resta algo de gracia al juego. Consiste en un peque?o indicador que nos muestra la posici?n a la que debemos disparar calculando la trayectoria que lleva el avi?n y la distancia a la que est?. Esto siempre lo ten?amos que calcular nosotros a ojo, tanteando a base de disparos, algo que pon?a m?s interesante el juego. En esta ocasi?n se nos da completamente mascado el tema de alcanzar a nuestros enemigos.

Antes de cada misi?n y tras un video explicativo de los objetivos, dispondremos de un hangar donde elegir la nave que pilotar. Con cada misi?n obtendremos varios permisos de mejora del avi?n, pudiendo aligerar peso para hacerlo mas maniobrable, a?adir coraza blindada, m?s espacio para armas, mejorar el motor etc...

En cuanto a las misiones, el juego dispone de 10 misiones, divididas cada una en distintas partes. No es un n?mero demasiado elevado pero la longitud de las misiones es completada con creces con el numero de cosas por desbloquear. Cada misi?n se divide en objetivos primarios, secundarios y objetivos secretos, en funci?n del n?mero de objetivos que cumplamos podremos ir desbloqueando aviones nuevos, pel?culas documentas sobre la WWII y sobre el making of del juego, desaf?os nuevos, etc.. Por si esto fuera poco podremos descargar v?a Xbox Live nuevos aviones y mapas ( actualmente hay 2 aviones para descargar ).

Los objetivos de dichas misiones son de lo m?s variado, escoltar a un esp?a, rescatar a un prisionero de un campo de concentraci?n enemigo, bombardear un portaviones, defender un aeropuerto, etc... por no hablar de los objetivos ocultos.

Este t?tulo cuenta con un modo multijugador para solo dos jugadores. Luchando entre nosotros o contra grupos enemigos controlados por IAs. Lamentablemente no es compatible con Xbox Live algo bastante incomprensible en un juego como este, donde el modo multijugador online ser?a una gran baza a su favor.



CONCLUSI?N
Secret Weapons es ante todo un juego sencillo y muy jugable, muy recomendable para amantes de la WWII y de los juegos de aviones, tanto arcades como simuladores. Al resto de jugadores quiz?s les pueda resultar algo soso y repetitivo a pesar de la gran variedad de misiones y objetivos, , con apartado un gr?fico algo por debajo de lo esperado.

Lo mejor:
- La documentaci?n del juego y los videos introductorios.
- El apartado sonoro.

Lo peor:
- Demasiado simple para ser un simulador y algo corto.
- Que todo este perfectamente traducido y doblado a excepci?n de las voces in-game.
- El apartado gr?fico esta ensombrecido tras lo visto en Yager o Crimson Skies..

CALIFICACI?N
Gr?ficos: 7,4
Sonido: 8,3
Jugabilidad: 8,2
Adicci?n: 8,0
TOTAL: 7,9
Prev: PRINCE OF PERSIA EN FEBRERO
Prox: BETA LINE OF CONTACT
 
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