El lazamiento de Sphinx y la Maldita Momia,?juego aventurero?multiplataforma distribuido por Proein,?est? previsto para Xbox?el pr?ximo 23 de Febrero de 2004, al igual que el resto de consolas.
Los mundos de Sphinx mezclan referencias del antiguo Egipto con ideas fant?sticas que dan mucha diversidad y que usa el concepto egipcio como concepto unificador, como Stargate, en forma de dibujos animados.
Proein nos ha proporcionado una entrevista con Rob Loftus, uno de los?creadores del juego, en la que se desprenden interesantes detalles del mismo:
? ?Puedes ponernos en antecedentes de la historia y contarnos que es lo que pasa con este t?tulo?
Sphinx y la Maldita Momia contin?a la historia de Sphinx que es el aprendiz de un? mago del lugar. Sphinx se pierde utilizando un antiguo portal. Cuando est? perdido y sin esperanzas de volver, se tropieza con el Pr?ncipe Tut cuando ?ste est? siendo traicionado por su hermano, que despu?s proceder? a momificarle. Sphinx decide ayudar al pr?ncipe Tut y as? descubre que detr?s de esto hay un plan siniestro que va m?s all? de la traici?n y momificaci?n de Tut.?
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Estamos haciendo las traducciones destinadas a los mercados internacionales y organiz?ndolo todo para que salga en los mercados europeos? durante el primer cuarto de? 2004.
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? Los juegos de plataforma son uno esos g?neros en los que parece dif?cil encontrar nuevas ideas. ?Qu? innovaciones vamos a encontrar en el juego?
A pesar de que hay elementos de plataforma en Sphinx y la Maldita Momia, no es un juego de plataforma. El juego trata de exploraciones, aventuras y de la evoluci?n del jugador en su habilidad para moverse en un mundo amplio y detallado.? El objetivo que intentamos conseguir con este juego era ofrecer una experiencia de acci?n y aventura tipo Zelda, que en nuestra opini?n no se ha conseguido todav?a en otra plataforma que no sea de Nintendo.
? Cu?ntanos sobre los movimientos y los poderes de los personajes.
El jugador tendr? el control de Sphinx y de la Momia. Estos personajes son totalmente diferentes, tanto por como funcionan en el juego como por sus personalidades.
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Sphinx? es el h?roe cabezota de nuestra aventura y tiene muchos movimientos atl?ticos, como nadar y trepar.? Hemos querido que el jugador tuviera un personaje atl?tico cuyas habilidades pudieran mejorar a lo largo del juego y cuando el personaje domina estas nuevas habilidades, se abren ?reas nuevas donde puede entrar el jugador. El juego de Sphinx est? ribeteado con lucha con espada de estilo ?rcade contra los villanos del juego.?
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Por el contrario, la Momia es un personaje fr?gil que no puede enfrentarse directamente contra sus enemigos. Su trabajo consiste en ayudar a? Sphinx en su misi?n proporcion?ndole asistencia investigativa. La Momia resuelve rompecabezas en una manera completamente nueva ? se coloca en medio del peligro. La Momia entra en todas las trampas destinadas a los vivos que se oponen a los villanos. Podr?s meter a la Momia en todo tipo de situaciones tortuosas. Podr?s prenderle fuego, electrocutarlo, cortarlo en tres e incluso aplastarlo hasta que tenga el ancho del papel.? El jugador tiene que utilizar este personaje de manera adecuada para resolver los cap?tulos de la Momia.
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? ?Qu? tipo de niveles podemos esperar en este juego? ?Hay algo que destaque en particular?
Quer?amos ofrecer al jugador una variedad de lugares que explorar, m?s all? de los desiertos del antiguo Egipto.? El jugador se encontrar? en palacios antiguos, en templos perdidos y en ciudades surcadas por canales.? Incluso explorar?n un lugar apocal?ptico que ya ha visto los efectos del juego de los villanos.?
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? ?Cu?les son los efectos gr?ficos m?s impresionantes que vamos a ver?
Hemos puesto mucho ?nfasis en la calidad de animaci?n de Sphinx. Para esto ha habido que desarrollar tecnolog?a capaz de presentar ambientes brillantes, poblados con criaturas muy detalladas y tremendamente expresivas. Eurocom cre? un motor con este fin y? corre a? 60fps.
? Una parte importante de este tipo de juegos es la de coleccionar objetos ? ?qu? otras tareas hay que realizar en el juego? ?Nos puedes decir algo sobre los mini-juegos?
Aunque el jugador coleccione algunos objetos para su inventario, ese no es el objeto del juego. El juego trata del desarrollo de las habilidades de Sphinx y de la Momia, y de usar esas habilidades para progresar en el juego. El jugador tendr? que dominar distintas habilidades y armas? (por ejemplo, doble salto con cerbatana) para resolver rompecabezas y? adentrarse m?s en el mundo del juego.
Hay varios mini-juegos para el jugador. Muchos de los habitantes del juego retan al jugador a participar en competiciones atl?ticas, como carreras o circuitos de obst?culos. Algunos mercaderes le permitir?n tambi?n apostar con dinero.
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? ?Qu? hay en el juego que har? que el jugador vuelva una vez que haya completado el juego?
Hemos dedicado mucho tiempo para hacer un mundo interactivo.? Como ya he mencionado est?n los mini-juegos adem?s de la misi?n principal. Tambi?n hay mini misiones para los jugadores m?s curiosos, que ser?n recompensados con objetos que los ayudar?n en su camino.
El jugador tambi?n puede poblar el Museo de Abydos con todo tipo de fauna. Aqu? es donde el jugador podr? observar a todos los enemigos que le esperan en el juego y obtener una descripci?n de c?mo son. Todos los mini juegos y las mini misiones tienen sus propias recompensas y le dan al jugador la oportunidad de hacer otras muchas cosas fuera del camino principal de su misi?n.



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