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sirbruce
30 November 2003 09:03
Adem?s de evitar que haya otros equipos/ordenadores conectados a la misma l?nea, o que est? funcionando alg?n programa al mismo tiempo (edonkey, emule, kaazaa, outlook, Internet Explorer...) si usas una conexi?n compartida con un ordenador, puedes seguir estos consejos de la propia web de Microsoft:


C?mo conseguir juegos sin lag en Xbox Live.

A todos nos revienta el lag a la hora de jugar; es decir, que el juego se quede ?pillado? o se reduzca su velocidad mientras estamos jugando. Xbox Live ha conseguido aliviar el sufrimiento considerablemente. Por desgracia, todav?a puede experimentarse cierto grado de lag en las partidas y con frecuencia nos pregunt?is por qu?? Despu?s de todo, Xbox Live es un servicio de banda ancha, ?no?

Pues s?, Live es, como sab?is, un servicio de banda ancha. Pero el hecho de tener banda ancha significa que la ?carretera? a trav?s de la cual viajan los datos hacia tu casa es m?s grande, pero no infinitamente m?s grande. Imagina internet como una autopista completamente cubierta por un t?nel estrecho. Ahora imagina tu conexi?n de banda ancha como una salida de la autopista. Pero esta salida de autopista es un tanto extra?a. La v?a de acceso hacia tu casa puede tener seis carriles, pero la v?a de acceso desde tu casa puede que s?lo sea un carril peque?ito. Esto es as? porque a veces las conexiones de banda ancha son asim?tricas; es decir, que son de diferente tama?o/velocidad en cada direcci?n.

La v?a de acceso grande que va hacia tu casa significa que puedes recibir mucha m?s informaci?n de la que t? puedes enviar (recuerda la v?a de acceso de un s?lo carril). Por eso, con tu conexi?n por cable o ADSL puedes bajar archivos con m?s rapidez de la que puedes subirlos.

Adem?s, cada juego tiene sus propias caracter?sticas en cuanto al ancho de banda. Los datos que env?a un juego pueden ser un cami?n de dieciocho ruedas a trav?s de tu salida, o pueden ser una peque?a motocicleta. Para evitar el lag necesitas asegurarte que la carretera que est?s utilizando tiene capacidad para el tr?fico que va a circular por ella.

Cuando una Xbox act?a como host de una partida, esa partida necesita enviar datos a todo aquel que est? jugando. El factor de limitaci?n en este caso es la v?a de acceso desde tu casa a internet (o canal de subida). Vamos a utilizar esa v?a de un s?lo carril de la que habl?bamos antes. Enviar un poco de informaci?n desde tu juego es como utilizar motos para entregar paquetes: si utilizas varias motos podr?s enviar informaci?n a un n?mero mayor de jugadores que si estuvieras jugando a una partida que enviase paquetes m?s grandes que necesitasen un cami?n enorme para cargarlos. (?Recuerdas el t?nel estrecho? Pues puedes imaginarte unas cuantas motos circulando en un mismo carril al mismo tiempo con m?s espacio para maniobrar, mientras que el cami?n ocupar?a todo el carril... ?E incluso podr?a destrozar el techo!)

Por desgracia, conseguir un juego sin lag no es tan f?cil como escoger s?lo juegos de banda ancha cuando vayas a jugar (aquellos que utilizan motos). Tambi?n te encuentras con algo llamado latencia, o ?retraso? a la hora de entregar informaci?n. Un desafortunado aspecto de internet es que las carreteras por las que circula tu tr?fico var?an en cuanto a calidad. Imagina que circulas al l?mite de velocidad por una autopista de seis carriles de asfalto suave y en buen estado cuando, de repente, se convierte en una carretera sucia y llena de agujeros y baches. Ya has hecho este mismo camino un mill?n de veces y nunca has tenido problemas, pero hoy s? que los tienes y sabes que tu entrega se va a retrasar. Esto, en dos palabras, es el lag: un retraso a la hora de entregar informaci?n. Puede que la carretera mejore, o puede que no. De cualquier forma, existe un factor aleatorio sobre el que t? no tienes ning?n control y que afecta a la velocidad y al rendimiento de la entrega de datos en casa. (?Y recuerda, esto no tiene nada que ver con el n?mero y la amplitud de los carriles de la v?a de acceso que sale de tu casa!)

La cuesti?n es que hay factores que se hallan fuera del control de cualquiera (incluido Xbox Live) y que pueden afectar a la calidad del juego online. Sin embargo, hay algunas cosas que puedes intentar para aumentar las posibilidades de encontrar una partida que vaya suave como la seda.

El mejor truco para encontrar un juego sin lag es asegurarse de que el host de la partida tenga A) una conexi?n upstream (subida) de alta velocidad (una v?a de acceso desde casa hacia Internet) que tenga capacidad para una gran cantidad de tr?fico de todas clases, o B) est? actuando como host de una partida s?lo con el tr?fico m?ximo recomendado. Un problema que observamos con bastante frecuencia es que los jugadores intentan a veces actuar como host para m?s personas de las que se recomienda en el juego. El resultado es que su v?a de acceso a internet se congestiona, la informaci?n no fluye a (y desde) otros jugadores, y todos los que est?n jugando sufren el temido lag.

Consejos para encontrar buenas partidas Primero, busca partidas que tengan una buena conexi?n. Esto es el equivalente a tener una autopista muy amplia. Algunas partidas te informan de esto con una barra verde y otras lo hacen con una fila de puntos del mismo color (en oposici?n a los puntos amarillos o rojos, que indican conexiones m?s pobres). El truco est? en asegurarse de que no entras en partidas que tienen barras o puntos de color rojo o amarillo. Con el amarillo te puede ir bien, pero corres riesgos, y con el rojo seguro que experimentas lag.

En segundo lugar, busca partidas donde el host no se ha pasado del n?mero de jugadores recomendado. Algunos juegos antiguos no te dicen nada de esto, as? que simplemente tendr?s que participar en una partida con buena conexi?n (verde) para saber si el servidor va bien. De todas formas, cuando hayas encontrado un buen servidor, ?a??delo a tu Lista de amigos!

Si quieres ser host de alguna partida, lo principal es tener un buen ancho de banda de subida. Algunos proveedores de acceso a jnternet te proporcionar?n m?s ancho de banda de subida por una peque?a cantidad al mes. Puedes ponerte en contacto con ellos para comprobar si pueden mejorarte la conexi?n. Aparte de esto, hay otras cosas m?s sencillas que puedes hacer para garantizar partidas de calidad a todo el que quiera jugar contigo.

Consejos para ser un buen host
Lo m?s importante es que no ignores la recomendaci?n del juego en cuanto a n?mero de jugadores. Esta es con mucho la principal causa de lag.

Adem?s de esto, con muchos juegos puedes configurar la sesi?n de forma que experimentes menos lag. A continuaci?n te ofrecemos algunas sugerencias para ser el host de varios juegos concretos:

Ghost Recon:

Ten en cuenta que los diferentes modos de juego admiten diferentes n?meros de jugadores, aunque tu ancho de banda de subida sea el mismo. Esto se debe a que cada modo de juego tiene distintas cantidades de datos de juego para enviar.

El modo de juego m?s eficiente en cuanto a ancho de banda es ?Solo?: puedes admitir hasta a 16 jugadores con banda ancha. (Este es el modo ?Motocicleta? para Ghost Recon en cuanto a la eficacia de la amplitud de banda del juego en t?rminos de autom?vil/autopista.) El segundo modo de juego m?s eficiente en cuanto a amplitud de banda es ?Team? (equipo), donde puedes jugar con hasta 12 jugadores. (Imag?nalo como un modo de ?cuatro ruedas?.) El modo de juego menos eficiente es el cooperativo, donde puedes jugar con un m?ximo de seis jugadores m?s. (Este ser?a el modo de ?dieciocho ruedas?.)

Return to Castle Wolfenstein:

No cambies el slider de ?Velocidad del servidor? (en la pesta?a ?P?gina 3? de Crear juego). Si est? predeterminado como lento d?jalo as?, ya que el juego ha detectado que tu canal de subida no es muy r?pido. Recuerda, si lo configuras a alto no cambias la velocidad de subida (o sea, no a?ades carriles a la v?a de acceso), s?lo has colocado un cartelito enga?oso que dice que tienes un canal r?pido de subida (o una autopista de seis carriles).

Unreal Championship:

No ignores la recomendaci?n del juego en cuanto a n?mero de jugadores.


Preguntas y respuestas P. Vale, entiendo que mi conexi?n a internet puede tener diferentes velocidades en cada direcci?n. Pero ?c?mo puedo averiguar la velocidad de mi conexi?n?

R. ?Muy f?cil! Enciende tu Xbox sin que tenga un juego dentro. Cuando llegues al men? principal, selecciona la opci?n Xbox Live. Selecciona ahora Configuraci?n de red, y despu?s la opci?n ?Conectar? en la parte inferior. Cuando la Xbox haya terminado de comprobar la conexi?n (con ?xito o no), pulsa Y en tu controlador Xbox. En la parte inferior de la ventana que te aparecer? en pantalla ver?s una entrada ?UL:? y una entrada ?DL:? con una cifra a continuaci?n de cada una. La UL es tu velocidad de subida, o la v?a de subida a Internet. La DL es tu velocidad de descarga o bajada. Las cifras vienen expresadas en kilobits por segundo.

P. ?Qu? significan las otras cifras que me aparecen en pantalla?

R. Los primeros c?digos que ves en pantalla son simplemente los c?digos de diagn?stico que utiliza el equipo de Xbox Live. S?ltatelos y baja hasta la entrada ?L:?.

La entrada ?L:? se refiere a la latencia, o al retraso medio que tu Xbox detecta cuando se conecta a Xbox Live. Ten en cuenta que el n?mero que ves aqu? mide la velocidad de la conexi?n entre tu Xbox y uno de los centros de datos de Xbox en la Costa Oeste de los EE.UU. Los jugadores europeos siempre tendr?n una cifra bastante alta, pero no te preocupes, ya que este servicio siempre sabe d?nde encontrar el host o centro de datos m?s cercano para que puedas jugar lo m?s r?pido posible.
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