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.:: ANALISIS: FIFA 2004 ::. Print this news articleSend this page to a friend
acrobatas
27 November 2003 02:03
Hace aproximadamente 10 a?os EA comenz? con su EA soccer (que mas tarde seria conocido como FIFA FOOTBALL) una de las franquicias de mas ?xito en la historia de los videojuegos. Hasta aquel momento el mejor juego de f?tbol que exist?a era SENSIBLE SOCCER, con sus gr?ficos en 2d y su punto de vista cenital; la aparici?n del juego de EA sports, con su punto de vista isom?trico, jugabilidad? ajustada y realista y sus animaciones fue una revoluci?n.

A partir de aqu? todos conocemos la historia, un nuevo titulo cada a?o en el que aumentaba la calidad grafica, la espectacularidad de la intro y el grupo de moda que pon?a la m?sica. FIFA se hab?a convertido en una maquina de hacer dinero en la que lo que menos importancia tenia era el f?tbol. En el 2002 la saga toco fondo con un varapalo cr?tico de los que hacen historia; el trono del f?tbol en las consolas paso a? nuevo due?o,? Konami y su PES. FIFA hab?a ca?do en el descr?dito m?s absoluto?



Vuelta a los or?genes.
Despu?s de unos cambios en el equipo de desarrollo del juego por parte de EA sports, en el 2003 se produjo un cambio de direcci?n en la concepci?n de la franquicia; el sistema de control era mas real y continuaban los buenos gr?ficos y las animaciones espectaculares. FIFA 2003 comenz? a reconciliar a los consoleros con la apuesta deportiva de EA, pero todav?a quedaba mucho camino para recuperar el trono perdido?



Innovar para ser el mejor.
Y aqu? se presenta FIFA 2004, con un tridente de lujo formado por Henry, Ronaldinho y Del Piero (?Estar?n en la agenda de Florentino?) y con una serie de novedades que abren una nueva v?a a imitar en futuros juegos sobre el deporte rey; el control sin bal?n, las jugadas de estrategia, el nuevo sistema de corners y faltas? En EA se han dado cuenta de que el bal?n no es el ?nico protagonista del f?tbol, tambi?n lo son los jugadores que inician la jugada en movimiento y se ha decidido dotarlos de su raci?n de protagonismo, ahora podemos controlar al mismo tiempo al jugador que conduce la pelota y al que la va a recibir. Este sistema, un poco complicado al principio, aumenta el nivel de realismo de la simulaci?n de una forma espectacular. Es incre?ble desmarcarte con el stick izquierdo mientras con el derecho estas arrastrando a la defensa contraria y orientas el pase en profundidad que te va a dejar solo delante del portero. Lo dicho, complicado al principio, pero ?org?smico? cuando consigues una de estas jugadas de dream team.

Otra de las novedades reside en el sistema de corners. Eliges al jugador al que le vas a pasar la pelota y con este debes emprender una ?pica lucha para hacerte un hueco, librarte de tu defensor, y conseguir rematar a puerta. Ya no se trata de aporrear botones cruzando los dedos para que vaya entre los 3 palos. Los empujones en el ?rea, los cambios de ritmo, incluso los penaltis indicados por el linier? El f?tbol esta en todas y cada una de las novedades de Ea.

Estas son las nuevas bazas de Ea, la originalidad en los peque?os detalles que hace que FIFA se desmarque de sus competidores. ?Este nuevo sistema de juego es mejor o peor? Diferente. Hay que probarlo para juzgarlo.



GR?FICOS.
Este apartado siempre ha estado muy cuidado por EA por lo que no es ninguna sorpresa que los estadios sean fieles reproducciones de los reales, ni que los jugadores sean calcados a los de carne y hueso.

Estos detalles en FIFA son una obligaci?n.
Pese al alto nivel de los gr?ficos hay detalles que se podr?an mejorar; las animaciones podr?an ser un poco mas fluidas y el pelo de algunos jugadores deber?a ser mas real (Ronaldinho o Seedorf parece que no se hayan duchado en a?os) y los cuerpos a veces son demasiado delgados para el jugador que representan (a Ronaldo le gustara verse en el juego).

Minucias puntillosas que corrigi?ndose podr?an llevar a la perfecci?n grafica.



SONIDO
En este aspecto FIFA es insuperable.
Si cierras los ojos y escuchas el ambiente averiguas que equipos est?n jugando el partido. Sencillamente incre?ble. La reproducci?n de los c?nticos reales de la afici?n de cada equipo en un sistema 5.1 es de las que quitan el hipo, la sensaci?n de ser uno de los 22 jugadores es total. Los comentarios de Manolo Lama y Paco Gonz?lez son mejores que en otras ocasiones y la banda sonora es de autentico lujo. FIFA 2004 es puro placer sonoro.



JUGABILIDAD
Pese a todo lo comentado anteriormente es en este apartado en el que m?s ha mejorado el juego, el ritmo de los partidos es ahora m?s r?pido, y conseguir el dominio de todos y cada uno de ,los aspectos del juego proporciona un ?vicio? de los considerables. Jugabilidad a tope, ya sea a modo a un jugador (en modo carrera, por ejemplo) o contra los amiguetes.

CONCLUSION.
?Qu? se puede decir de un juego innovador, gr?ficamente casi perfecto, arrollador a nivel sonoro y tremendamente jugable y adictivo? Que cada uno saque sus conclusiones pero FIFA FOOTBALL 2004? es imprescindible en XBOX.

LO MEJOR
-Todas las ligas, todas las caras, todos los jugadores y el olor a f?tbol que transmite.

LO PEOR
-Que en EA sean unos avariciosos y el juego no tenga? live.

PUNTUACION
Gr?ficos: 8.9
Sonido: 9
Jugabilidad:? 9
Adicci?n: 9
GLOBAL:?9
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Prox: NINJA GAIDEN: +IMAGENES
 
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