Echando la vista atr?s los jugones m?s curtidos recordar?n un arcade de vista cenital publicado all? por el lejano 1998. No ten?a gran detalle gr?fico, pero destacaba en la tem?tica: ?ramos unos don nadie que ten?an que abrirse camino en los bajos fondos de una ciudad. En nuestro pa?s no cal? hondo, pero goz? de gran ?xito en el Reino Unido, lo cual motivo que se editase una versi?n de Londres del juego.
Con la tercera parte de la saga lleg? el esc?ndalo. El paso a las 3D dot? al juego del atractivo del que carec?a en versiones anteriores y se vendi? como churros. Se convirti? en uno de los buques insignia de PS2 y lleg? la cr?tica de la sociedad hacia la saga. Rockstar hizo o?dos sordos y 2 a?os despu?s, en 2002, lanz? la (hasta hoy) ?ltima entrega de la saga: GTA Vice City.
Precisamente son estas 2 ?ltimas entregas las que pronto nos llegar?n a Xbox una vez cumplida la exclusividad temporal que ten?a Rockstar con Sony. Concretamente el 2 de Enero de 2004 seg?n los ?ltimos rumores, que dan ese d?a como fin de la citada exclusividad. Nos frotamos las manos con la esperada salida de uno de los baluartes de PS2 en Xbox, pero eso debe esperar a?n un par de meses. Mientras tanto solo queda poneros los dientes largos.
GRAND THEFT AUTO 3
En Oto?o de 2001 lleg? a PS2 este t?tulo que defini? la manera de hacer juegos para la nueva generaci?n de consolas. En este juego encarn?bamos a un mat?n de barrio que se mete en el mundo de la mafia casi de rebote, despu?s de que nuestra "querida" novia nos traicionase y nos diera por muertos. Este era el punto de partida de una aventura en la que lo que primaba era la libertad de acci?n. Pod?amos elegir la misi?n que quisi?ramos entre varios capos de la mafia, atropellar, asesinar, robar a quien nos viniese en gana o simplemente pasear (con un coche sustra?do ilegalmente por supuesto).
Todo ello mezclado con una m?s que sugerente dosis de humor negro y con una ciudad, Liberty City, inmensa lista para que nosotros la conquist?ramos. Adem?s la libertad era tal que en ciertas ocasiones se llegaba a olvidar el hilo argumental y uno se perd?a entre las misiones voluntarias. Todas estas caracter?sticas unida al paso a las 3 dimensiones le auparon a un puesto de honor en el cat?logo de la consola negra de Sony.
GRAND THEFT AUTO: VICE CITY
Un a?o despu?s del estreno de GTA en PS2 lleg? a las estanter?as esta nueva entrega siendo su mayor novedad el cambio de ambientaci?n. Pasando de la ?poca actual a los luminosos 80 con todo lo que ello significa. Adem?s la ciudad en la que se desarrollan las aventuras es nueva , con un parecido muy elevado a lo que podr?a ser Miami en aquellos a?os. Las t?picas patinadoras alegrando la vista, las emisoras de radio de aquella ?poca poniendo las mejores canciones de aquellos a?os, todo contribu?a a la inmersi?n total de jugador en el universo que Rockstar nos propon?a.
Las mejoras en esta entrega no fueron simplemente referidas a la ambientaci?n, el apartado t?cnico tambi?n evolucion? presentando mejores animaciones y un entorno gr?fico de mayor escala y con mejores texturas. No una gran mejora, pero si evolucion?. En cuanto al sistema de juego la mec?nica continu? siendo la misma a?adiendo el factor de que con nuestro dinero podr?amos comprar mansiones, casinos, bares de dudosa reputaci?n...para aumentar de este modo nuestra fortuna y el tiempo de juego. Tommy Vercetti (el protagonista) tuvo mucho trabajo en la ciudad del vicio.
LA MEJOR VERSION
GTA: Double Pack supone el lanzamiento de estas 2 entregas ya nombradas en formato Xbox, pero no limitadas a ser simples port directos, sino que introducen mejoras m?s que evidentes que dotan al producto de un nuevo a?adido. Empezando por la inclusi?n de animaciones faciales en todos los personajes, que nos meten m?s dentro de esta pel?cula de gansters que es GTA. Todos los coches, personajes y edificios han sido rehechos para lucir mejor que nunca en esta versi?n Xbox, efectos de luz incluidos. Esta mejora supone todo un cambio respecto a versiones anteriores ya que donde se ve?a una mancha borrosa ahora hay un letrero bien clarito o donde antes los sem?foros eran manchas verdes y rojas ahora se ve "walk/dont?walk". En los modelos de personajes es a?n m?s evidente ya que estos por fin gozan de dedos y no tienen un gran mu?on al que van adheridos los instrumentos...
Otra mejora est? en el punto de fuga en el horizonte, los escenarios ya no "aparecen" de repente sino que se generan mucho m?s lejos y de una manera m?s suave. La mejora en el aspecto gr?fico no es revolucionaria, pero si una evoluci?n necesaria para estar como m?nimo al d?a. El sonido presenta como grandes (y ?nicas mejoras) la inclusi?n de Dolby Digital 5.1 y la opci?n de personalizar nuestra banda sonora con las melod?as que tengamos en nuestro disco duro, GTA tampoco necesita m?s. Las voces en el juego americano est?n interpretadas por actores conocidos como Dennis Hopper o Ray Liotta, veremos que nos hacen con la versi?n espa?ola, pero yo apostar?a por que las mantendr?n e introducir?n subt?tulos.
Como ?ltimo apunte resaltar la m?s que importante mejora en los tiempos de carga, ya que donde en PS2 eran 3 o 4 minutos aqu? se reducir?n a menos de la mitad, lo cual a nosotros, ansiosos jugadores nos vendr? de perlas. La jugabilidad no ser? modificada lo m?s m?nimo exceptuando el cambio de controlador, que tampoco supone una gran modificaci?n ya que esto va en funci?n de gustos.




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