Aunque cuando se hizo p?blico el anuncio de que ATI se ocupar?a de dise?ar componentes para la futura Xbox 2, ya supusimos que IBM se encargar?a de la fabricaci?n de los mismos, la confirmaci?n ha tardado algo m?s en llegar.
Lo que no est? tan claro es a qu? nivel se involucrar? IBM y si tendr? algo que ver en la l?gica de la CPU que refuerce la consola. Total, esto puede ser tanto un paso hacia la fabricaci?n de la GPU de ATI en las f?bricas de IBM o de una hipot?tica CPU de AMD con la tecnolog?a SOI de IBM...
REDMOND, Washington, y EAST FISHKILL, N.Y. ? 3 de noviembre de 2003 - Microsoft Corp. ha anunciado hoy el acuerdo alcanzado con IBM Corp. sobre tecnolog?a de semiconductores. Por este acuerdo, Microsoft ha licenciado la tecnolog?a del procesador semiconductor de ?ltima generaci?n de IBM para utilizarla en los futuros productos de Xbox? que se anunciar?n pr?ximamente.
?Microsoft ya est? desarrollando el software y los servicios que liderar?n la D?cada Digital,? se?al? Robbie Bach, Vicepresidente Senior de la Divisi?n de Consumo de Microsoft. ?Combinando nuestra visi?n, nuestra experiencia en software y nuestros recursos en I+D con las tecnolog?as de ordenadores y semiconductores de IBM, podremos ofrecer a los consumidores experiencias de juego inimaginables al mismo tiempo que crear nuevos modelos de crecimiento para las industrias de la tecnolog?a y el entretenimiento?.
Como afirma Bernie Meyerson, Jefe del ?rea de Tecnolog?a de IBM, la nueva tecnolog?a de Xbox estar? basada en los procesadores m?s avanzados de IBM.
?La avanzada tecnolog?a de los chips de IBM es demandada por gran variedad de sectores y aplicaciones,? se?al? Meyerson. ?Estamos encantados de trabajar en un proyecto de esta magnitud y de que Microsoft haya elegido a IBM como proveedor de la tecnolog?a que potenciar? los futuros dispositivos y mostrar? hasta d?nde puede llegar el entretenimiento.?



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