Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: Jugamos a Mass Effect ::. Print this news articleSend this page to a friend
Ardul
16 September 2007 13:07
El Comandante Shepard y compañía nos dieron la bienvenida con palabras salidas de sus labios perfectamente sincronizados con el inglés original de sus voces. Tal cual llegará a nuestras tiendas españolas, aunque una vez aquí lleve subtítulos en la lengua de Cervantes. Esperemos que esa traducción sea buena y no arruine el juego como sucedió con otro juego de Bioware, Caballeros de la Antigua República, cuando salió en Xbox.

Tuvimos la suerte de probar una versión beta del comienzo del juego en el que vimos, entre otras cosas, la famosa retransmisión de batalla en la que aparece un “artefacto†extraño que no podemos identificar a primera vista. Nuestra misión es acudir al lugar para ver qué ha ocurrido.




Pero no adelantemos acontecimientos. Primero, me gustaría hablar del sistema de creación de personajes. Durante el proceso tendremos que elegir: el lugar de donde venimos, por qué somos conocidos, nuestra clase y el género. Solamente podremos personalizar la cara del Comandante Shepard pero contamos con un amplio abanico de caracterización, como pómulos, barbilla, ojos, cejas, color de piel, pelo… como curiosidad, no podremos hacernos un personaje con el pelo largo (si es mujer podrá tener una melenita). El motivo que dio Greg Zeschuk no es otro que en la armada no está permitido llevar el pelo largo.

Comienza el juego. Nos encontramos en la Normandy y podemos observar que hay mucho movimiento. Podremos hablar con todos y cada uno de los personajes que deambulan por la nave. En este primer contacto con el juego, en lo primero que tuve que fijarme fue en la sincronización vocal con las voces y es realmente increíble. La gesticulación de los personajes hace que lo que estamos viendo se asemeje mucho a la realidad.

Las conversaciones son dinámicas y realistas. Habrá momentos en los que podremos resolver una situación mediante la intimidación o, por el contrario, siendo encantadores. El éxito de estas acciones tendrá mucho que ver con nuestro estilo de juego.



Ahora hablemos del combate. El sistema en tiempo real no es nada nuevo, pero resulta bastante sencillo de dominar. El modo “estratégico†se esbozó en Caballeros de la Antigua República, pero ésta vez será mucho más frenético. Podremos ordenar a nuestro escuadrón que se pongan a cubierto, que ataquen a un objetivo, que inutilicen una torreta o que usen una habilidad o arma concreta contra alguien. Gracias a ambos sistemas y dependiendo del estilo de juego que nos guste seguir podremos pasarnos Mass Effect de muchas formas diferentes.

Habrá momentos en los que tengamos que hackear algún tipo de sistema electrónico o informático, mediante un sencillo “simón diceâ€, en el que tendremos que pulsar el botón que se ilumine lo más rápido posible. Si fallamos, no tendremos más remedio que usar otros métodos menos “económicosâ€.

En ésta versión jugable no pudimos ver mucho más que no se hubiese mostrado ya. Además, me llamó la atención algunos fallos gráficos bastante importantes, por lo que empecé a tener algo de miedo. Pero todos esos temores se desvanecieron cuando fuimos a ver la demo de la versión final, de mano del mismísimo Greg Zeschuk, presidente de BioWare. La calidad gráfica de la versión que se va a comercializar es simplemente impecable: texturas realistas, modelos increíbles (sobre todo los de los alienígenas), iluminación genial… en definitiva, una pasada.




Mientras Greg jugaba, nos explicaba lo que veíamos y las diferentes opciones que tenemos para afrontar las situaciones que encontramos... y en un momento de la presentación, pidió que la prensa, con permiso, apagara las cámaras, ya que lo que íbamos a ver no querían que se mostrara en ningún medio. Yo no voy a contaros nada, no por ser algo super secreto, sino para no estropearos ese momento, ya que es un punto cumbre en la historia.

En definitiva, creo que Mass Effect va a cumplir con creces las expectativas que nos hemos creado. Ya estamos deseando tenerlo en nuestras manos para poder exprimir al máximo esta joya a punto de estar pulida.



Sólo tenéis que permanecer atentos a la comunidad de Mass Effect más grande y completa, en castellano, y tendréis toda la información que necesitais para saber quién es quién y qué pasa en este universo increible que ha creado Bioware: Comunidad Mass Effect.
Prev: ANALISIS: Armored Core 4
Prox: ¿Bioshock 2 en 2009?
 
Comentarios

No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
Dead Island: Edición GOTY 2 días
FF XIII-2 - Último DLC 3 días
E3 2012: App oficial 3 días
Hitman: Absolution - Extra,... 3 días
Ofertas Bazar Xbox Live (15... 7 días
Lollipop Chainsaw: Edición ... 7 días
Hitman Absolution y Sniper ... 7 días
Tráiler con la portada de H... 8 días
Tráiler de lanzamiento de M... 14 días
Regalos del Social Club de ... 15 días
1
ANALISIS: Puzzle Quest
Score:
5.0
2
ENTREVISTA: Dragon Ball Z Burst ...
Score:
5.0
3
Halo: el juego de mesa
Score:
5.0
4
Preguntas de NFS Undercover
Score:
5.0
5
BSO: Mirror's Edge
Score:
5.0
6
Avatares en Xbox.com
Score:
5.0
7
ENTREVISTA: Fallout 3 Operation ...
Score:
5.0
8
CONCURSO: minirelatos de Halo Wars
Score:
5.0
9
Torneo de Halo Wars
Score:
5.0
10
Party Quijote 2009
Score:
5.0
May 2012 - 13
April 2012 - 20
March 2012 - 32
February 2012 - 10
January 2012 - 7
December 2011 - 2
November 2011 - 1
October 2011 - 16
September 2011 - 11
August 2011 - 5
July 2011 - 19
June 2011 - 22
May 2011 - 5
April 2011 - 5
March 2011 - 9
February 2011 - 20
January 2011 - 9
December 2010 - 23
November 2010 - 16
October 2010 - 16
September 2010 - 8
August 2010 - 13
July 2010 - 17
June 2010 - 9
May 2010 - 22
April 2010 - 13
March 2010 - 28
February 2010 - 43
January 2010 - 12
December 2009 - 19
November 2009 - 27
October 2009 - 22
September 2009 - 38
August 2009 - 20
July 2009 - 12
June 2009 - 12
May 2009 - 16
April 2009 - 12
March 2009 - 20
February 2009 - 6
January 2009 - 13
December 2008 - 16
November 2008 - 17
October 2008 - 25
September 2008 - 17
August 2008 - 18
July 2008 - 35
June 2008 - 20
May 2008 - 30
April 2008 - 31
March 2008 - 24
April 2002 - 19
May 2002 - 23
June 2002 - 30
July 2002 - 16
August 2002 - 24
September 2002 - 45
October 2002 - 101
November 2002 - 89
December 2002 - 84
January 2003 - 123
February 2003 - 142
March 2003 - 116
April 2003 - 139
May 2003 - 120
June 2003 - 105
July 2003 - 92
August 2003 - 35
September 2003 - 73
October 2003 - 64
November 2003 - 56
December 2003 - 61
January 2004 - 49
February 2004 - 58
March 2004 - 76
April 2004 - 49
May 2004 - 69
June 2004 - 46
July 2004 - 50
August 2004 - 58
September 2004 - 42
October 2004 - 40
November 2004 - 66
December 2004 - 32
January 2005 - 30
February 2005 - 32
March 2005 - 37
April 2005 - 20
May 2005 - 38
June 2005 - 27
July 2005 - 49
August 2005 - 40
September 2005 - 33
October 2005 - 43
November 2005 - 34
December 2005 - 10
January 2006 - 28
February 2006 - 48
March 2006 - 23
April 2006 - 23
May 2006 - 28
June 2006 - 29
July 2006 - 36
August 2006 - 43
September 2006 - 77
October 2006 - 33
November 2006 - 13
December 2006 - 32
January 2007 - 24
February 2007 - 24
March 2007 - 45
April 2007 - 113
May 2007 - 53
June 2007 - 35
July 2007 - 67
August 2007 - 24
September 2007 - 32
October 2007 - 46
November 2007 - 54
December 2007 - 34
January 2008 - 37
February 2008 - 18