Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: ANALISIS: SOUL CALIBUR II ::. Print this news articleSend this page to a friend
xcast
17 October 2003 09:03
Desarrolla: Namco
Distribuye: Electronic Arts
Precio: 64,95 ?
Lanzamiento: 26 de Octubre 2003

Voces : Ingl?s
Manual: Espa?ol
Jugadores: 1-4
Textos pantalla: Espa?ol
Xbox Live: No

La historia de la espada llamada Soul Edge esta rodeada de misterio. "La espada de los heroes"...una espada fantasma con un poder inconmensurable...la llave de la eterna juventud...un tesoro sin igual...incluso hay gente que lo considera la "espada de la salvaci?n".
Realmente eran 2 espadas que se alimentaban de las almas de los que las pose?an. En este punto empez? el Soul Calibur original, con la b?squeda de la espada maldita y finalmente fue Sophitia la que consigui? destruirla, sin saber que la espada ten?a una gemela. 4 a?os han pasado desde entonces y la espada restante de las armas gemelas est? atravesando Europa destruyendo todo a su paso.
Nuestra ser? la tarea de enfrentarnos a la amenaza y recuperar la espada del poder (cas? como si fu?ramos He-Man) encarnando a cualquiera de los 13 personajes disponibles desde un principio(20 en total) con algunas desapariciones, algunas incorporaciones y alg?n personaje viejo con nuevo nombre y vestido. En general es un reparto muy bien equilibrado destacando las incorporaciones a la versi?n europea: Berserker, Assasin y Lizardman y el personaje exclusivo de la versi?n Xbox: Spawn.



GRAFICOS
El Soul Calibur original marc? un standard en los juegos de lucha que a?n a d?a de hoy ha sido dif?cil de superar. Tanto es as? que esta nueva versi?n mas que suponer una mejora en el apartado gr?fico supone una evoluci?n. Los personajes son m?s grandes y mejor modelados , igual que los escenarios , que ahora tienen un mejor sistema de iluminaci?n y mayor profusi?n de detalles. Las animaciones siguen siendo excelentes y la fluidez de movimientos de los personajes es perfecta.
Pero esto no supone una mejora diferencial. Han pasado mas de 3 a?os desde la salida del t?tulo original y ?me van a decir que no les ha dado tiempo a mejorar nada m?s?. Todav?a se usa la misma t?cnica sobre las ropas , que en su d?a era impresionante , pero hoy est? desfasada. Los escenarios a pesar de contar con un dise?o sobresaliente dan muchas veces la impresi?n de estar demasiado vac?os.
A pesar de todo esto Soul Calibur II es un juego bonito, de esos que da gusto ver como se juega. Pero ello no quita que no aproveche ni lo mas m?nimo la potencia de una consola como Xbox, es m?s me atrever?a a decir que ni siquiera aprovecha la potencia de Gamecube y el rasero con el cual han medido el uso del chip gr?fico sea el de la versi?n PS2.
Debo mencionar la secuencia de introducci?n que ha empeorado de una manera considerable respecto a la versi?n Dreamcast , que a pesar de ser renderizada, ten?a mucho m?s carisma y mejor m?sica que el video que nos presenta Namco en esta entrega.



SONIDO
Soul Calibur II intenta desmarcarse de la tendencia de la industria de poner m?sica de guitarra a todo lo que presente personajes de grandes proporciones en pantalla proponi?ndonos un repertorio de melod?as m?s reposado y acorde con la ?poca en que se desarrolla el juego. Nada desagradables y compuestas para desarrollar un papel secundario en las fren?ticas luchas que se desarrollan. Pero de nuevo nos encontramos con un apartado marcado por su predecesor y a todo aquel que haya jugado a la primera entrega le sonar?n demasiado familiares gran parte de las melod?as incluidas.
Las voces en la versi?n espa?ola nos llegan en ingl?s, subtituladas al castellano, haciendo los actores de doblajes un gran trabajo. Aunque es inferior a todas luces al realizado en la primera entrega que a nuestro pa?s lleg? con voces japonesas que simplemente eran perfectas e insuperables. El resto de efectos de sonido se mantienen con la contundencia necesaria para un juego de esta caracter?sticas.



JUGABILIDAD
Por encima de los gr?ficos o el sonido , si por algo ha destacado Soul Calibur ha sido por su jugabilidad caracter?stica. La profundidad de control conseguida es algo inigualable, un novato puede ganar al mejor de los expertos con un poco de suerte, ya que los controles se muestran completamente accesibles desde el primer momento. Eso sin desde?ar una profundidad en la ejecuci?n de los golpes muy alta, estando el jugador en un constante aprendizaje de nuevos movimientos.
De nuevo nos encontramos con que el juego se encuentra anclado en su mec?nica a su predecesor , usando el mismo sistema 8-way run , que nos permite movermos en cualquiera de las 8 direcciones que admitir?a un pad digital. A pesar de no ser una novedad se muestra como el m?todo idoneo para el tipo de combate de Soul Calibur 2. Mientras nos movemos hacia un lado evitaremos los ataques verticales pero no los horizontales , si nos agachamos evitaremos los horizontales , pero los verticales nos dar?n...Parece simple ?no?
Pero si a esto le a?adimos toda suerte de contra-ataques, desvios, cargas y ataques de pared tenemos como resultado un juego de esos que , como dicen los ingleses:"Easy to learn , hard to master" , es decir f?cil de aprender , dificil de dominar. Aunque presenta un peque?o lunar y es que algunos golpes que aparentemente no alcanzan al contrario hacen el mismo efecto que si le hubieramos impactado.



Respecto a los modos de juego Soul Calibur II est? muy bien surtido, presentando las t?picas opciones de un juego de lucha como Arcade, versus , Entrenamiento, Batalla por equipos, Contrarreloj. Destacando sobre todos lo que supone el atractivo central del DVD : el modo Maestro de Armas. En este modo deberemos ir superando sucesivos cap?tulos en los que se nos plantear?n muy diversos retos como luchar con fuerte viento, tirar a los contrarios fuera del ring o explorar una mazmorra llena de trampas. Ganando experiencia y dinero para luego comprar armas para nuestros luchadores que nos dar?n ciertas ventajas cuando las seleccionemos para una lucha.
A pesar de todo esto puede que nos acabemos el juego muy pronto dado k los niveles de dificultad por debajo de dif?cil no suponen ning?n reto y a pesar de contar con hasta 88 secretos por descubrir estos ser?n desbloqueados en las primeras horas de juego. Siempre queda el modo multijugador que permite que 2 amigos se batan en duelo en cualquiera de los modos monojugador (excepto maestro de armas y supervivencia) y nos mantendr? pegados a la consola mucho tiempo despu?s de acabarlo. Eso si , sin Xbox live a pesar de que se rumore? que la versi?n Xbox gozar?a de modo de juego Online.



CONCLUSION
Soul Calibur II destaca entre el plantel de juegos de lucha actual por su trabajada jugabilidad y gran variedad de modos de juego, pero est? lastrado por el excesivo parecido a la primera parte de la serie, demasiado parecida a este juego a todas luces(siendo incluso inferior en alg?n aspecto). A?n as? tratando a este t?tulo de manera individual nos encontramos con un t?tulo que por m?ritos propios se coloca entre los mejores beat`em up de la consola verde y una compra bastante apetecible para los fans de la primera entrega.

LO MEJOR
-
Gran cantidad de modos de juego
-Modo Maestro de armas
-Modo multijugador

LO PEOR

-Fallos en la jugabilidad
-Demasiado parecido al Soul Calibur original

CALIFICACI?N
GRAFICOS: 8.5
SONIDO: 8
JUGABILIDAD: 8.5
ADICCION: 8.5

TOTAL: 8.4
Prev: RESULTADOS HALO EN WCG
Prox: IMAGENES: DEAD MAN?S HAND
 
Comentarios

No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
Dead Island: Edición GOTY 2 días
FF XIII-2 - Último DLC 3 días
E3 2012: App oficial 3 días
Hitman: Absolution - Extra,... 3 días
Ofertas Bazar Xbox Live (15... 7 días
Lollipop Chainsaw: Edición ... 7 días
Hitman Absolution y Sniper ... 7 días
Tráiler con la portada de H... 8 días
Tráiler de lanzamiento de M... 14 días
Regalos del Social Club de ... 15 días
1
ANALISIS: Puzzle Quest
Score:
5.0
2
ENTREVISTA: Dragon Ball Z Burst ...
Score:
5.0
3
Halo: el juego de mesa
Score:
5.0
4
Preguntas de NFS Undercover
Score:
5.0
5
BSO: Mirror's Edge
Score:
5.0
6
Avatares en Xbox.com
Score:
5.0
7
ENTREVISTA: Fallout 3 Operation ...
Score:
5.0
8
CONCURSO: minirelatos de Halo Wars
Score:
5.0
9
Torneo de Halo Wars
Score:
5.0
10
Party Quijote 2009
Score:
5.0
May 2012 - 13
April 2012 - 20
March 2012 - 32
February 2012 - 10
January 2012 - 7
December 2011 - 2
November 2011 - 1
October 2011 - 16
September 2011 - 11
August 2011 - 5
July 2011 - 19
June 2011 - 22
May 2011 - 5
April 2011 - 5
March 2011 - 9
February 2011 - 20
January 2011 - 9
December 2010 - 23
November 2010 - 16
October 2010 - 16
September 2010 - 8
August 2010 - 13
July 2010 - 17
June 2010 - 9
May 2010 - 22
April 2010 - 13
March 2010 - 28
February 2010 - 43
January 2010 - 12
December 2009 - 19
November 2009 - 27
October 2009 - 22
September 2009 - 38
August 2009 - 20
July 2009 - 12
June 2009 - 12
May 2009 - 16
April 2009 - 12
March 2009 - 20
February 2009 - 6
January 2009 - 13
December 2008 - 16
November 2008 - 17
October 2008 - 25
September 2008 - 17
August 2008 - 18
July 2008 - 35
June 2008 - 20
May 2008 - 30
April 2008 - 31
March 2008 - 24
April 2002 - 19
May 2002 - 23
June 2002 - 30
July 2002 - 16
August 2002 - 24
September 2002 - 45
October 2002 - 101
November 2002 - 89
December 2002 - 84
January 2003 - 123
February 2003 - 142
March 2003 - 116
April 2003 - 139
May 2003 - 120
June 2003 - 105
July 2003 - 92
August 2003 - 35
September 2003 - 73
October 2003 - 64
November 2003 - 56
December 2003 - 61
January 2004 - 49
February 2004 - 58
March 2004 - 76
April 2004 - 49
May 2004 - 69
June 2004 - 46
July 2004 - 50
August 2004 - 58
September 2004 - 42
October 2004 - 40
November 2004 - 66
December 2004 - 32
January 2005 - 30
February 2005 - 32
March 2005 - 37
April 2005 - 20
May 2005 - 38
June 2005 - 27
July 2005 - 49
August 2005 - 40
September 2005 - 33
October 2005 - 43
November 2005 - 34
December 2005 - 10
January 2006 - 28
February 2006 - 48
March 2006 - 23
April 2006 - 23
May 2006 - 28
June 2006 - 29
July 2006 - 36
August 2006 - 43
September 2006 - 77
October 2006 - 33
November 2006 - 13
December 2006 - 32
January 2007 - 24
February 2007 - 24
March 2007 - 45
April 2007 - 113
May 2007 - 53
June 2007 - 35
July 2007 - 67
August 2007 - 24
September 2007 - 32
October 2007 - 46
November 2007 - 54
December 2007 - 34
January 2008 - 37
February 2008 - 18