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ViCiaDo
21 July 2003 10:03
Desarrolla: Criterion Studios
Distribuye: Acclaim
Precio: 59,95 ?
Lanzamiento: 15 de Mayo 2003

Voces de pantalla: Ingl?s
Manual: Espa?ol
Jugadores: 1-2
Textos pantalla: Espa?ol
Xbox Live: S?, pero solo para records

Burnout 2 se distinge del resto de juegos de conducci?n por dos pilares b?sicos.

En primer lugar tenemos el "burnout", un turbo para nuestros coches que iremos llenando seg?n realicemos maniobras espectaculares como adelantar alg?n coche casi rozando su carrocer?a, derrapar o incluso saltar gracias a los baches del trazado de la carretera. Una vez llena la barra de burnout podremos usar el turbo durante un periodo de tiempo hasta que se nos agote, aunque nos queda la opci?n de durante el burnout hacer m?s maniobras para encadenar varios burnouts seguidos. Durante el burnout es cuando podremos entender la espectacularidad de este juego, la sensaci?n de velocidad en este momento es m?s impresionante a?n que con el modo normal siendo este uno de los grandes alicientes del juego. La c?mara realiza un cambio de enfoque muy parecido al que observamos en Moto GP cuando cogemos cierta velocidad. La conducci?n se nos hace m?s dif?cil debido a la excesiva velocidad, siendo complicado en ocasiones girar. Pero lo que es m?s incre?ble a?n es esquivar la circulaci?n en ambos sentidos de las autopistas y carreteras a tanta velocidad, en momentos como ?stos es cuando debemos agudizar nuestra vista y reflejos al m?ximo, si no queremos acabar empotr?ndonos con cualquier dominguero en una espectacular colisi?n.

En segundo lugar tenemos un modo de colisiones y un sistema para la f?sica de las mismas realmente impresionante. Este sistema de colisiones produce choques entre veh?culos con deformaciones en tiempo real bastante logradas y con un nivel de realismo m?s que aceptable. Por desgracia las deformaciones en nuestro coche s?lo se producir?n durante dicha colisi?n, en donde la c?mara del juego cambiar? a otro ?ngulo distinto para ver mejor la colisi?n, incluso a c?mara lenta. Una vez hecha la colisi?n se nos pondr? el coche nuevamente en la carrera sin observar ninguna deformaci?n o cristal roto en el coche, algo que lamentablemente resta algo de credibilidad. Tampoco podremos romper nada del mobiliario p?blico como farolas, carteles, sem?foros o incluso la fachada de los edificios durante nuestras colisiones.



Gr?ficos
El apartado gr?fico es sobresaliente, aunque no llega a ser un derroche t?cnico como Racing Evoluzione, si que aprueba con muy buena nota. Los escenarios son algunos bastante grandes, y con un excelente dise?o de niveles, simulando casi a la perfecci?n las autopistas y carreteras de cada ciudad, tanto en terreno urbano como fuera de ella. A todo esto encima tenemos que a?adir la circulaci?n de veh?culos en ambas direcciones dando un acabado final excelente. Lo malo de la circulaci?n de veh?culos por la carretera es que curiosamente demos las vueltas que demos al circuito siempre nos encontraremos los mismos coches, mismo color y modelo por cada tramo en concreto, algo que nos sugiere que la circulaci?n no es aleatoria y controlada , sino que est? predeterminada y no tiene un movimiento real por las carreteras y autopistas.

El punto negativo de este apartado est? en el dise?o de coches. Visto el modelado de veh?culos en juegos como Project Gotham y APEX este apartado queda en evidencia. El dise?o de coches es bastante simple, y aunque tienen reflejo las carrocer?as, no es un reflejo para nada impresionante, incluso algunos veh?culos ni si quiera reflejan el entorno. De todos modos viendo lo que es capaz de mover a la vez burnout 2 no es de extra?ar, ya que carece de poping y corre a unos impresionantes 60 fps constantes incluso con dos jugadores a pantalla partida, por lo que la sensaci?n de velocidad no se ver? mermada gracias a la suavidad de imagen.

Otra peque?a pega para Burnout 2 ser?a la falta de antialiasing. A estas alturas y viendo otros t?tulos para Xbox dentro del mismo g?nero, no hubiese estado de m?s quitar esos molestos jaggies.

Es obligatorio mencionar en el apartado gr?fico que Acclaim ha trabajado duro para no traernos un insulso port de PlayStation 2 con todos los defectos gr?ficos que ello conlleva, sino que nos ha tra?do una versi?n claramente mejorada tanto a nivel gr?fico como en otros aspectos que iremos comentando.



Sonido
Otro punto positivo en este apartado para Acclaim. El juego es compatible con Dolby Digital 5.1. Algo bastante ?til para saber la localizaci?n de nuestros rivales cuando vamos en primera posici?n, ya que podremos escuchar si est?n cerca de nosotros, a que lado, o si acaba de colisionar con alg?n veh?culo. Esto nos permitir? saber en que momento debemos usar el burnout.

En cuanto al sonido de motores aprueba, no es ninguna genialidad pero cumple perfectamente su funci?n. No as? con el sonido de colisiones que es todo un espect?culo escuchar en 5.1 cualquier colisi?n en mitad de un cruce.

La banda sonora del juego no esta mal, aunque afortunadamente se nos da la posibilidad de incluir nuestras propias canciones desde el disco duro de la Xbox, una opci?n que muchos utilizamos y agradecemos que haya sido incluida. La m?sica juega un factor importante en Burnout 2, ya que durante nuestra conducci?n escucharemos la m?sica en un tono normal, la diferencia radica cuando activamos el modo Burnout de nuestro veh?culo, en ese momento podremos comprobar como la m?sica se escucha m?s fuerte incluso da la sensaci?n de que tambi?n lo hace m?s r?pido, contribuyendo de este modo, adem?s de con la alta velocidad y la dificultad para girar, en que nuestro veh?culo acabe en un amasijo de hierros en cualquier cruce.



Jugabilidad
Nada m?s comenzar el juego debemos superar seis pruebas a modo de tutor?a para aprender las maniobras b?sicas del juego ( Offensive Drive 101 ), una vez hecho esto se nos pondr? a nuestra disposici?n varios modos de juego.

En el modo campeonato debemos competir contra otros 5 veh?culos durante varias carreras para ganar el campeonato. Una vez ganado un campeonato se nos habilitar?n 3 fases nuevas. Una de ellas es una carrera 1 vs 1 ( face off ) contra un modelo nuevo de coche, si consigues ganar desbloqueas un coche nuevo. Otra de las fases ( pursuit ) consiste en conducir un coche de la polic?a y a base de empujones por detr?s destrozar un coche ilegal, si consigues destrozarlo lo desbloqueas, pudi?ndolo usar en cualquier modo de juego. Por ?ltimo aparecer? una fase de P2P en la que nos enfrentamos a otros 3 coches a vuelta ?nica por un recorrido bastante largo, el que gana se lleva un trofeo especial. Al completar todas las fases de Pursuit conseguiremos desbloquear en el men? principal un nuevo modo de juego basado en Pursuit. Lo mismo ocurrir? al pasarnos todos los campeonatos, que desbloquearemos el modo Campeonato Custom Series, bastante mas complicado que las anteriores carreras y con alguna fase Pursuit entre medias.

Tambi?n disponemos desde el men? principal del modo carrera ?nica y time attack, en el primero jugaremos contra 5 veh?culos en el escenario que elijamos, los escenarios se van desbloqueando en el modo campeonato. En cuanto al segundo modo jugaremos libremente por un circuito libre en donde debemos mejorar nuestros mejores tiempos al m?ximo.



El modo Crash es uno de los m?s espectaculares modos del juego. En el deberemos formar el mayor accidente posible a lo largo de 30 diferentes escenarios. El modo de medir la mayor cat?strofe ocasionada se hace en forma de dinero que cuestan los da?os ocasionando y multiplic?ndose seg?n el n?mero de veh?culos que hayan colisionado durante el accidente.

A parte de estos modos en single, tambi?n se dispone de un modo multijugador para dos jugadores basado en el modo carrera ?nica a pantalla partida. Adem?s se dispone de un modo crash , pero los jugadores juegan por turnos, no se crea un accidente con ambos jugadores a la vez. Por ?ltimo se dispone del modo Pursuit en multijugador, uno de los jugadores hace de polic?a y el otro de veh?culo ilegal, produci?ndose situaciones bastante divertidas.

El control del coche a lo largo de todos estos modos es realmente sencillo incluso me atrever?a a decir que demasiado sencillo. El juego se nos hace demasiado f?cil hasta que no llegamos a campeonato custom series en donde la dificultad es ligeramente m?s elevada, pero no plantea ning?n reto para los amantes del g?nero. El verdadero reto esta en el Xbox Live, que aunque lamentablemente no dispone de opci?n para jugar carreras online s? que podremos subir nuestros records para saber quien es el mejor piloto del Burnout 2 del planeta. Si a esto a?adimos que con el nuevo patch para el juego podemos saber la nacionalidad de cualquier jugador, los piques por mejorar los registros se multiplican.

Por ?ltimo destacar que Burnout 2 viene traducido al castellano, que aunque no es muy necesario en un juego de conducci?n nunca esta de m?s que se acuerden de nosotros.



Lo mejor
- La sensaci?n de velocidad.
- Originales modos de juego.
- Correr por autopistas y carreteras con circulaci?n

Lo peor
- Que no tenga modo multijugador v?a Xbox Live.
- El modelado de coches.

NOTAS
Adicci?n: 8,8
Gr?ficos: 8,1
Sonido: 9,0
Jugabilidad: 8,9

Total: 8,8
Prev: TRUCOS: COLIN MCRAE RALLY 3.0
Prox: MICROSOFT PUBLICA LAS VENTAS DE XBOX
 
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