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xcast
11 July 2003 00:03
Desarrollador:Rockstar
Distribuidor:Virgin Play
Precio:69.95?
Lanzamiento:3 de Junio 2003

Voces:Ingl?s
Textos:Espa?ol
Manual:Espa?ol
Xbox-live:S?
Jugadores:8

2 meses han pasado desde que este t?tulo fuese publicado en nuestro pa?s en su versi?n Ps2 , tiempo m?s que suficiente para introducir mejoras y extras en la versi?n de la consola m?s potente. Pero no, ya sea por la implementaci?n del servicio Xbox Live en el juego o simplemente vagancia por parte de los programadores, nos encontraremos basicamente con lo mismo que en la consola de Sony.





Un peque?o lunar en un juego que a priori se nos muestra muy apetecible, y es que ?Qui?n no ha so?ado mientras conduce con poder correr a sus anchas por las calles de una ciudad cualquiera? Eso es precisamente lo que los chicos de Rockstar nos dan la posibilidad de hacer: 3 ciudades (Los Angeles, Par?s y Tokyo) para quemar rueda y echar carreras eligiendo nuestro propio camino, encontrando la ruta m?s r?pida para ganar, para ser el conductor m?s respestado del globo.

El planteamiento no es algo original, lo hemos visto un gran n?mero de veces en videojuegos como burnout o Midtown Madness 3 e incluso en pel?culas como la reciente 2 fast 2 furious. El planteamiento es similar, pero la puesta en escena y las posibilidades de juego son radicalmente distintas en este t?tulo. Mientras las otras alternativas se centran en elementos superfluos como los choques o la variedad de modos de juego, Midnight Club 2 intensifica lo realmente importante: la velocidad. Y es que en Rockstar se las han apa?ado para crear un motor de juego que por encima de todo sea r?pido. Y vaya si lo han conseguido. No solo es r?pido sino que tambi?n es extremadamente fluido y durante todo momento gozaremos de unos 60FPS incluso mientras estamos jugando 4 jugadores simultaneos.





La contrapartida de esto la encontramos en el aspecto gr?fico, algo desangelado ya que la desarrolladora ha decidido sacrificar pol?gonos en pos de una mayor fluidez de juego. Esto se puede observar en los veh?culos faltos de detalles en muchos casos y con un conteo de pol?gonos realmente bajo. A?n as? que nadie espere ver carreras de cubos, porque no llega a tal extremo. Pero los coches y motos no son los ?nicos damnificados por est? decisi?n, los escenarios tambi?n sufre esta deficiencia, los edificios en multitud de ocasiones no son mas que paredes planas y las curvas fragmentos de recta. Para enmendar este entuerto y mejorar el apartado gr?fico en el juego podremos disfrutar de unos magn?ficos efectos de luz mientras nuestros faros van iluminando todo a su paso: Edificios, peatones, tr?fico real y oponentes en carrera.

Menci?n aparte merece el mejor efecto nitro de todos los vistos a fecha de hoy. Seguramente tendr?s que gritar cuando lo pruebes, pero no te preocupes no seras el primero. Mientras se alarga la vista y la perspectiva cambia por efecto de la velocidad se empiezan a emborronar las texturas y a moverse todo a?n m?s deprisa... es algo impresionante que la pena ver.





Solo en esos momentos tendremos que dejar de disfrutar de la excelente banda sonora para centrarnos al 100% en la carrera. Y es que en Rockstar han acertado de plenos con las pistas incluidas en el juego que vari?n desde el hip-hop de las calles de Los Angeles hasta el Techno de las calles de Tokyo gozando adem?s de un repertorio realmente amplio llegando a las 40 melod?as diferentes. N?mero realmente alto, pero que podr?a haber sido a?n m?s elevado si hubiesen dado la posibilidad a los usuarios de Xbox de utilizar nuestras propias melodias guardadas en el disco duro, fallo inexplicable si tenemos en cuenta que la ?nica compa?ia que ha revelado que no har?n uso de esta caracter?stica de Xbox es Electronic Arts.





En ese aspecto los usuarios de Xbox nos vemos algo perjudicados pero se ve de sobra es compensado por el uso de el Dolby 5.1, llevado a nuestros altavoces de una manera magistral para as? poder disfrutar del rugido de los motores, diferentes para cada modelo y excelentemente tomados de su reproducci?n real. Ya que aunque los veh?culos que presenta el juego son ficticios est?n basados en modelos reales como el Clio V6 , Viper, etc... El resto de sonidos cumplen con nota su cometido.

Pero sin lugar a dudas lo mejor del juego est? del lado jugable ya que como buen arcade de conducci?n se deja controlar desde el primer momento y poco a poco introduce nuevas caract?risticas de conducci?n que hacen que conducir los modelos sea f?cil, pero conducirlos bien sea un reto. Y es que el juego ofrece momentos memorables que no se borrar?n de nuestra memoria en mucho tiempo como pasar entre los ejes de un cami?n en movimiento , adelantar a 2 ruedas a un par de autobuses o saltar sobre un edificio cualquiera gracias al impulso de un nitro. Impresionante ser?a la palabra que definir?a la jugabilidad y posibilidades del t?tulo, ya que a lo anterior se suma el mapeado de las ciudades completamente abierto en todo momento lleno de atajos por descubrir, tr?fico que esquivar y peatones a los que avisar.

Incluso la inteligencia artificial de nuestros contrincantes est? dise?ada para que el juego suponga un reto a superar. La palabra que los definir?a mejor es PSICOPATAS, llegando a provocar accidentes de tr?fico para perjudicarnos. Nunca veremos 2 carreras iguales.

Respecto a los modos de juego Midnight club va bastante bien surtido. Empezando por el modo profesional en el cual iremos retando a los distintos conductores mientras paseamos por las calles de las ciudades para as? ganar respeto y nuevos coches y motos(que por cierto son alrededor de 30 diferentes) en m?s de 80 carreras distintas y siguiendo por el modo arcade que nos da la posibilidad de revivir cualquiera de los eventos acontecidos en el modo principal, con la posibilidad de participaci?n de hasta 4 jugadores simultaneos en la misma consola o 8 en red sin que el rendimiento del motor gr?fico sufra por ello.

Tambi?n son 8 los jugadores que pueden retarse a trav?s de internet mediante Xbox Live, que nos permite participar en cualquiera de los modos multijugador sin apenas lag y con un uso del communicator excelente. Quizas su mayor fallo es debido a la naturaleza del juego ya que la mayor?a de contrincantes que podremos encontrar, y son muchos, son de habla inglesa.





Los modos de juego jugables v?a Xbox live son:

-Circuito: Atraviesa los puntos de control en el orden predefinido y encuentra el mejor camino para llegar el primero a la metael primero la meta.
-Punto de control: Todos los puntos de control se muestran, nosotros eligimos el orden en que estos ser?n completados.
-Detonar: Hay un detonador, el 1? que llegu? se lo queda y deber? llegar al punto de control para anotar 1 punto, si los oponentes logran chocar contigo pierdes las bomba.
-Capturar la bandera: Consigue la bandera y llevala a tu base antes que el contrario.

Estos 2 ?ltimos permiten juego en equipo y potenciadores extra para atacar a nuestros rivales.
Otra de las sopresas que nos aguarda en este DVD es la posibilidad de compartir con nuestros amigos los circuitos creados por nosotros mismos en el magnifico editor disponible en el juego, para as? asegurarnos de que nadie conoce mejor que nosotros el recorrido ?ptimo para vencer en la carrera.

CONCLUSION
Por todo ello Midnight Club 2 se coloca en la pole position de los juegos de coches en xbox gracias a su jugabilidad sin l?mites y su compatibilidad total con el servicio Xbox Live a pesar de las deficiencias gr?ficas ya se?aladas.

Las alternativas se presentan bastante claras: Burnout 2 y Midtown Madness 3. Burnout 2 comulga con Midnight Club 2 en el estilo de juego desenfrenado pero sale perdiendo por la falta de una compatibilidad total con el servicio Xbox live. No es as? el caso de Midtown Madness 3, principal rival de el juego que nos ocupa, y que sale ganando en cuanto a variedad de modos de juego, pero Midnight club 2 gana por goleada en emoci?n, velocidad y diversi?n para un jugador pero tambi?n para varios y esto es al final lo que realmente importa. De todas formas el p?blico decidir? el vencedor de esta contienda a trav?s de Xbox Live eligiendo uno u otro t?tulo para su colecci?n.

GRAFICOS 7.2
SONIDO 8.6
JUGABILIDAD 9.3
ADICCI?N 9.0

TOTAL 8.6


Lo mejor:
-Efecto nitro y la sensaci?n de velocidad en general.
-Facil de aprender , dificil de dominar.
-Xbox live.

Lo peor:
-Falta de pol?gonos en los modelos y escenarios.
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Prox: IMAGENES: RAINBOW SIX 3
 
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