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.:: ANALISIS: RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN ::. Print this news articleSend this page to a friend
ViCiaDo
8 July 2003 09:03
Desarrolla: Activision
Distribuye: Proein
Precio: 59,95 ?
Lanzamiento: 19 de Mayo 2003

Voces de pantalla: Ingl?s
Manual: Espa?ol
Jugadores: 1-16
Textos pantalla: Ingl?s
Xbox Live: S?

La Oficina de Acciones Secretas ( OSA ) ha detectado extra?os movimientos alemanes al norte de ?frica. B.J. Blazkowicz, un ranger del ej?rcito, ser? el hombre elegido para adentrarse en pleno coraz?n de los Afrika Korps al mando del mariscal de campo Erwin Rommel y descubrir los planes de los nazis. Seg?n avancemos en el juego iremos descubriendo la trama mientras recorremos lugares por toda Europa, desde Egipto hasta Noruega.

Por nuestro camino no solo tendremos que enfrentarnos a soldados de las SS y todo tipo de artilugios alemanes, sino que tambi?n tendremos como amenaza un ej?rcito de zombis, mutantes, supersoldados y todo tipo de monstruos que derivan de las investigaciones de Heinrich Himmler en el castillo de Wolfenstein.



Novedades con respecto a la versi?n de PC
Bastantes son las novedades con respecto a la versi?n de PC. Por un lado tenemos 7 niveles introductorios a la campa?a completamente nuevos, que enriquecer?n aun m?s la trama. Adem?s se ha mejorado la calidad de las cut-scenes y videos previos a cada misi?n.

El armamento tambi?n ha sido ampliado con la posibilidad de poder manejar una escopeta, una Cruz, Escudo de Rayos X y el dispositivo EMP. Por supuesto m?s armamento sin nada contra quien utilizarlo no tendr?a gracia, por eso se han creado varios nuevos enemigos, el Cura Oculto y el X-Shepard entre otros.

En cuanto al Xbox Live, se han incluido 3 mapas exclusivos para Xbox y un nuevo modo de juego bajo el nombre de "Eliminacion" que para los amantes de juegos como Day of Defeat equivaldria a los mapas de paracaidistas o al sistema de juego de Counter Strike, en donde no hay respawn, se juega por rondas y gana la ronda el equipo que se mantenga con vida.



Gr?ficos
El nivel gr?fico del juego esta muy trabajado, se nota el gran trabajo de Activision e ID software en hacer un producto de calidad para Xbox y no un simple multiplataforma porteado desde el PC.

Los niveles son amplios y sin ning?n tipo de carga en toda la misi?n, con la salvedad de los checkpoint que son parecidos a los del Halo. Los escenarios en espacios abiertos son simplemente espectaculares, las ciudades tienen un excelente nivel de detalle, sin sufrir de poping en ning?n momento y corriendo todo ello a una buena tasa de framerate. La recreaci?n de ciudades de los a?os 40 es magnifica y m?s cuando se trata de ciudades bombardeadas por la dura guerra.. Esto se nota sobre todo en los mapas multijugador para el Xbox Live, donde veremos amplias ciudades medio derruidas por los bombardeos, oyendo el silbido de los misiles caer, escombros por los suelos, paredes derribadas, algunas zonas en llamas por las explosiones. La ambientaci?n es sublime sin lugar a dudas. No menos impresionantes son los mapas de desembarco similares a los de Medal of Honor Allied Assault, o incluso los mapas en castillos y bases alemanas.



Los escenarios cerrados de la campa?a pierden algo de encanto frente a los que son al aire libre, aunque tienen detalles muy buenos como la niebla baja en las catacumbas pero no pasan de ser algo repetitivos y limitados. Da un poco la sensaci?n de desperdiciar un buen motor grafico vistos los escenarios exteriores aunque es algo casi obligatorio incluir interiores para dar variedad al juego.

Wolfenstein es un juego cargado de magn?ficos detalles, ya he comentado el efecto niebla anteriormente, pero tambi?n hay que destacar otros efectos como la forma de resolver el agua, es simplemente impresionante, reflejando toda la superficie aunque no en tiempo real, pero el mapa falso usado le da un toque espectacular. No por ellos, los efectos de fuego del lanzallamas o de los bombardeos por avi?n o granadas son menos espectaculares, tienen una calidad jam?s vista anteriormente.

El dise?o de personajes es bastante bueno, recreando fielmente los uniformes usados tanto en el ej?rcito alem?n como en el bando aliado. Algunas de las animaciones de personajes resultan un tanto extra?as, pero en l?neas generales aprueban con nota.

En el apartado de dise?o de armas se han copiado los modelos reales de armas de la ?poca con excelentes resultados.



Sonido
Desde el primer momento nos damos cuenta de que Wolfenstein lleva incluido soporte para Dolby Digital 5.1 , algo bastante importante para este juego, ya que en muchas ocasiones saber por donde nos vienen los enemigos ayud?ndonos solo de nuestro o?do ser? lo que decante la balanza de entre vivir o morir.
El sonido est? muy conseguido tanto en el de las balas al proyectarse contra paredes, objetos met?licos o madera como para las explosiones de granadas. Lo m?s espectacular de este apartado esta en los mapas multijugador, en donde en plena ciudad desolada por la guerra oiremos de fondo bombardeos de aviones o sonidos de disparos de MG.

Se echan en falta voces para el bando nazi en alem?n como ocurr?a en el juego Day of Defeat, algo que le da m?s realismo al juego si cabe. Aunque m?s aun se echa de menos la traducci?n y doblaje del juego al castellano, algo totalmente incomprensible tras observar como la demo del juego si que al menos estaba traducida. Esto es lo poco negativo que tiene este juego, ya que sin traducci?n nos ser? complicado enterarnos de la trama del juego que carece incluso de subt?tulos en ingl?s. De todos modos tendremos que conformarnos con las voces en ingl?s que tampoco est?n nada mal.



Jugabilidad
En cuanto al off line tenemos el modo campa?a compuesto por 8 misiones de entre 4 y 7 niveles cada una. El modo campa?a nos aportar? bastantes horas de vicio, y m?s gracias al modo cooperativo donde podremos jugar 2 personas mano a mano contra el 3er Reich. Tambi?n dispone de un modo multijugador en LAN para jugar hasta 16 personas con el mismo sistema de juego que en Xbox Live...

El apartado Xbox Live es el plato fuerte del juego. Los modos de juego son extremadamente originales para el trillado mundo de los FPS y no tienen nada que ver con el juego single player. En esta ocasi?n se enfrentar?n dos equipos (Aliados y Nazis), cada uno de ellos con distinto tipo de soldados, m?dicos, capitanes e ingenieros con habilidades especiales y armas distintas que hacen que el juego en equipo sea fundamental para ganar cada partida.
Los distintos modos de juego son:

Elimination: ya lo explicamos anteriormente, rondas sin respawn, el equipo que quede vivo gana.

Objetive: consiste en que los aliados tienen que destruir un determinado objetivo del mapa mientras que los nazis tienen que evitar por todos los medios que ese objetivo no sea destruido. Gana el equipo que m?s puntos consiga en caso de que los aliados no destruyan el objetivo.

Checkpoint: desde la zona de respawn aliada y la del eje hay 6 banderas que simbolizan la zona de control de uno y otro bando. El objetivo es capturar esas banderas para tomar el control de toda la zona. Gana el equipo que consiga todas las banderas o el que m?s puntos gane en el intento.

Stopwatch: los alemanes tienen el control de una determinada zona, y deben ser los aliados en una operaci?n suicida de desembarco en la playa quienes vayan abri?ndose paso hasta reconquistar esas zonas.



Para los amantes de la 2? Guerra Mundial y jugadores de Day of Defeat y Medal of Honor estos modos de juego les ser?n familiares y muy adictivos.

El punto negativo del juego en Xbox Live en sin duda el lag, que en muchas partidas se hace injugable. A la espera de que lancen un parche para mejorar este problemilla y que Telef?nica en un plazo m?ximo ya confirmado de Octubre-Noviembre habilite el fasthpath en el 100% del territorio espa?ol, nos toca buscar bien por el optimatch determinados servidores (curiosamente no suelen ser los servidores dedicados, con agradables excepciones como FOREVER GAMES) que tienen un buen ping para jugar medianamente bien.

Debemos destacar tambi?n la posibilidad de descargar mapas nuevos v?a Xbox Live, actualmente ya hay dos mapas "Barn" y "Safe Mission" , a partir del 6 de Agosto se les unir? "Chateau Mission".

En cuanto al control del juego aunque siendo m?s o menos lo t?pico en juegos FPS para consola, la disposici?n del salto y agacharse no es del todo buena, ya que en determinadas ocasiones si haces demasiada fuerza movi?ndote te puedes agachar sin querer limit?ndote en gran medida la movilidad durante esa acci?n. En el caso del bot?n de salto se hecha de menos una hotkey para lanzar granadas de forma autom?tica, porque de forma manual se pierde algo de maniobralidad. Afortunadamente la disposici?n de botones son completamente configurables.

Se hecha de menos en un juego de este tipo la posibilidad de ponerse cuerpo a tierra, tanto para camuflarse mejor como para obtener una mayor punter?a. La inclusi?n de una MG de apoyo (a parte de las est?ticas que suele haber repartidas por todo el mapa) que le dan m?s estrategia al juego tambi?n hubiese sido un punto a su favor.



Lo mejor
- La ambientaci?n de los escenarios sobre todo en multijugador.
- El modo Xbox Live.
- El nivel gr?fico.

Lo peor
- El lag en Xbox Live.
- Los interiores del modo campa?a.
- Ni traducido ni doblado a la lengua de Cervantes.

NOTAS
Adicci?n: 8,8
Gr?ficos: 9,0
Sonido: 8,9
Jugabilidad: 8,5

Total: 8,8

Nota: Recordad que hay en marcha un torneo que organizan Forever Games, XB Magazine y xboxmaniac, en el que os podeis llevar packs de juegos y kits de Xbox Live.

TORNEO INTERFOROS DE RETURN TO CASTLE WOLFSTEIN, patrocinado y organizado por XBMAGAZINE, WWW.XBOXMANIAC.COM Y FOREVER GAMES.

Las bases las teneis en la revista XB Magazine N? 15, ya en la calle pero de todas formas os las pongo aqui:

*ENVIAR UN MAIL A XBM@MKM-PI.COM con asunto TORNEO LIVE.

*DATOS: NOMBRE, GAMERTAG, CLAN ( si perteneces a alguno ) maximo 7 por clan y tipo de conexion.

*POR ULTIMO TE DEVOLVEREMOS UN MAIL CON HORA Y GAMERTAG DEL ORGANIZADOR.
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