Desarrolla: Activision
Distribuye: Proein
Precio: 59,95 ?
Lanzamiento: 24 de Junio 2003
Voces de pantalla: Ingl?s
Manual: Espa?ol
Jugadores: 1-12
Textos pantalla: Ingl?s
Xbox Live: S?
Nuevamente el mercenario m?s importante del mundo, John Mullins, ha sido contratado para acabar con una nueva amenaza terrorista.
Nuestras andanzas comenzar?n en Praga. Seg?n avancen las investigaciones iremos recorriendo lugares tan diferentes como la selva de Colombia, las calles de Nueva York, las fr?as tierras de Rusia, un barco mercantil rumbo a Hong Kong, una prisi?n e incluso un hospital.
Soldier of Fortune 2 no es el t?pico shooter en primera persona donde todo lo que debemos hacer es matar a lo que se nos cruce por delante. El juego tiene un argumento digno de cualquier pel?cula de Hollywood, habr? sorpresas a lo largo del juego, algunas de ellas muy interesantes. Adem?s en muchas ocasiones deberemos interactuar con el medio para conseguir completar nuestros objetivos como por ejemplo, explotar paredes con bidones de gasolina, reventar puertas o desbloquearlas con nuestras habilidades de trampero, romper alambradas, desactivar minas, usar maquinaria pesada, hacer de palanca vali?ndonos de los escombros, usar muebles, cajas y todo lo que encontremos por la calle para llegar a zonas inaccesibles, y un sin fin de cosas m?s que nos recordar?n a los toques de aventura que ten?a uno de los grandes , Half Life.

Por si esto fuera poco hay una gran variedad de tareas por realizar en las misiones, en algunas de ellas tendremos que infiltrarnos en determinados sitios de forma silenciosa al m?s puro estilo Splinter Cell, noqueando a los guardias con la culata de nuestra pistola y eliminando c?maras de seguridad para que no den la alarma. En otras ocasiones debemos escapar de alg?n lugar montados en un cami?n o helic?ptero con ametralladora en mano para eliminar toda posible amenaza. La variedad es una de las m?ximas de este titulo. Incluso nos tocar? enfrentarnos cuerpo a cuerpo contra un Helic?ptero en la azotea de un edificio.
Para hacernos m?s sencillas las misiones dispondremos de un gran arsenal de armas y utensilios que podremos seleccionar al principio de cada misi?n e ir? aumentado seg?n progresemos.
Cuchillos, Magnums, Desert Eagle, AK47, M4A1, lanzagranadas, rifles de francotirador, ametralladoras pesadas, fusiles, escopetas, granadas, granadas de humo, prism?ticos, gafas de visi?n nocturna o lentes de calor son algunos de los utensilios de los que podremos disponer por no hablar de un prototipo inteligente de arma capaz de lanzar grandas con el rango de alcance que elijamos, usarse como arma de francotirador o incluso como rifle de asalto todo en una sola.

GR?FICOS
El apartado m?s flojo del juego. El dise?o de niveles es de escasa calidad, son peque?os, cerrados y con pocos detalles, en muchos casos pasillos totalmente rectos con paredes lisas y se recurre con exceso a colocar a lo largo de los escenarios numerosas cajas perfectamente cuadradas. Eso si, son bastante interactuables y cuando ocurren explosiones poseen una f?sica bastante buena.
El dise?o de armas es bueno, recreando fielmente los modelos reales. En cuanto al modelado de personajes esta algo mejor sobre todo la animaci?n de los mismos. Cabe resaltar los elementos de gore que tiene el juego cuando disparamos a los enemigos, pudi?ndoles reventar una pierna o la misma cabeza mientras salpican ligeramente algo de sangre. La opci?n de violencia se puede desactivar desde el men? opciones por si va a jugar alg?n ni?o o persona sensible.
Los v?deos mostrados durante la partida est?n creados con el mismo motor gr?fico del juego pero mostrando una calidad muy baja, cuando la c?mara hace travelling se ve en las estructuras (paredes y ventanas) como este movimiento de c?mara se realiza a un framerate baj?simo pudi?ndolo ver incluso frame por frame, algo bastante molesto para la vista que inexplicablemente con los personajes no sucede o al menos no se aprecia. Tambi?n da la sensaci?n de que dichos videos est?n comprimidos ya que se nota una preocupante carencia de colores sobre todo en zonas intermedias entre luz y sombra.
Durante el juego tambi?n sufriremos en alguna ocasi?n alguna ligera bajada de framerate, sobre todo cuando ocurre alguna explosi?n frente a nosotros con enemigos en pantalla o cuando estamos en pleno combate y nos aparece alg?n mensaje de texto en pantalla con ordenes. A esto debemos a?adir que en los escenarios a campo abierto como Colombia o Rusia sufren de popping.

JUGABILIDAD
Este apartado es una de cal y otra de arena. Por un lado tenemos una gran variedad de modos de juego , en el single player tendremos el tradicional modo historia y un generador de misiones que nos crear? escenarios de forma aleatoria, no veremos nunca dos iguales, pudiendo elegir entre varios modos para las misiones: asesinato, infiltraci?n, demolici?n y escape. Podemos elegir el tipo de terreno del escenario o si sera de d?a o de noche. El modo multiplayer y sobre todo su compatibilidad con Xbox Live es lo mejor sin duda de todo el juego. El multijugador lo convierte en un juego completamente distinto, muy divertido y estrat?gico. Cabe destacar que ademas de los modos de single player se le unen otros 4 m?s. Death Match, Team Death Match, Capture the Flag y el mejor de todos sin duda el modo Demolition.
El modo demolition esta basado en el modo de juego de los mapas DE_ ( los de colocar bomba ) del famoso Counter Strike. A principio de partida podemos elegir el equipo al que queremos entrar y el skin de nuestro personaje. No podremos comprar armas, pero si que podremos elegir nuestro arsenal al principio de cada ronda, siendo esto fundamental para ganarla, el arsenal, pero tambi?n la estrategia que tome cada equipo para proteger las zonas de demolici?n o la forma de atacar dichas zonas.
Una buena cantidad de mapas multijugador, servidores dedicados para Xbox Live y la posibilidad de bajarse pr?ximamente material descargable son otras de las bazas de este t?tulo.
La nota negativa del apartado de jugabilidad es sin duda los tiempos de carga durante el modo Single Player y durante el juego en general. Cada misi?n en el modo historia est? subdividido en peque?os checkpoints con unos tiempos de carga realmente desesperantes. Cada vez que nos maten el juego carga de nuevo el escenario lo cual hace que se vuelva bastante insufrible de jugar. En este aspecto deber?an haber tomado ejemplo de Halo, con cargas de checkpoints infimas.
El cuanto al control de juego es el cl?sico para este g?nero en Xbox con la salvedad de que el cambio de arma es bastante extra?o (se realiza con la cruceta) lo cual resta jugabilidad, ya que es necesario hacer cambios de arma r?pidos sobre todo en el modo multijugador y quitar los dedos del stick izquierdo de direcci?n para cambiar de arma nos provoca la inmovilidad durante ese periodo, por tanto nos convierte en un blanco demasiado f?cil para el enemigo. ?Un toque de realismo?

SONIDO
Nada a destacar en este apartado salvo la no utilizaci?n del Dolby Digital 5.1 en el juego.
La m?sica es buena y se nos da incluso la posibilidad de poner la nuestra propia desde el disco duro. Los efectos sonoros de las armas son correctos aunque en ning?n caso espectaculares. No ocurre lo mismo con los gritos de los soldados cuando son disparados o mutilados a balazos, son bastante buenos al igual que las voces, voces que lamentablemente escucharemos en un perfecto ingles, sin posibilidad de escucharlas en espa?ol ni si quiera en subtitulos.
El juego no est? traducido ni doblado a nuestra lengua por tanto, y es otro punto negativo, ya que para enterarnos de la buena trama argumental del modo historia es necesario tener un buen nivel de ingl?s (algunos de los videos del juego ni si quiera est?n subtitulados en ingl?s, as? que m?s dif?cil a?n)

Lo mejor:
- Modo mutijugador y Xbox Live.
- Variedad de mapas, modos de juego y tipo de misiones durante el modo historia.
Lo peor:
- Tiempos de carga desesperantes.
- Gr?ficos desfasados.
- Se hace complicado en determinadas ocasiones.
Adicci?n: 7,6
Gr?ficos: 6.8
Sonido: 7,1
Jugabilidad: 8,3
Total: 7,2



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Prox: 





