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.:: AVANCE: ALTER ECHO ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
24 June 2003 05:03
Dentro del cat?logo de producciones presentadas en la pasada edici?n de la E3, ?Alter Echo? (THQ) destac? por convertirse en uno de los t?tulos m?s innovadores de la Feria. El juego combina de forma magistral los g?neros de acci?n y aventura junto a otros aspectos que le convierten en un videojuego ?nico, pleno de posibilidades para el usuario.





Entre sus principales elementos, el t?tulo cuenta con la tecnolog?a pionera TimeDilation? que faculta al usuario con la capacidad de congelar el tiempo, dispone de la posibilidad de que el jugador transforme en tiempo real la forma del personaje en tres modos de combate diferente y cuenta con el sistema de c?mara PostFX? que intensifica la acci?n con espectaculares efectos visuales.





Alter Echo esta siendo desarrollado por la compa??a Outrage Games y saldr? a la venta en nuestro pa?s el pr?ximo mes de Septiembre.


A continuaci?n ofrecemos el detalle de la trama que rodea a esta producci?n de THQ:

Retazos de un Argumento de pel?cula.
?Qu? est? ocurriendo en Alter Echo? ?Por qu? parece el mundo tan extra?o?
La historia de Alter Echo se desarrolla Proteus, un planeta cuya entera superficie est? recubierta por una sustancia org?nica llamada Multiplast ("Plast" nombre abreviado.) Multiplast es la sustancia m?s importante del Universo, ya que con ella una serie de raros individuos llamados Shapers pueden transformarse en todo tipo m?quinas biol?gicas.





El usuario toma el papel de Nevin, un Shaper que trabaja para una de las muchas corporaciones que se encargan de extraer el Multipast. No es un simple Shaper --- tambi?n puede Dilatar el Tiempo, algo que la mayor?a de los Shapers no puede llevar a cabo. (Tu capacidad para combinar los campos de energ?a del Multiplast es tan poderosa que puedes detener de forma efectiva el tiempo. Un elemento muy ?til en combate, obviamente).





Tus jefes te han enviado a Proteus porque un Shaper llamado Paavo ha creado una nueva forma de Plast que ha escapado a su control. El nuevo Plast (llamado Xenoplast) se convertido en Autosuficiente. Sabe que la humanidad planea explotarla y no quiere sufrir ese destino. Lo que empeora a?n m?s las cosas es que se ha imaginado una forma para tomar represalias.





El Xenoplast crea enemigos capaces de luchar contigo con una mayor rapidez que la velocidad con la que un organismo produce anticuerpos para detener una infecci?n. Estos oponentes toman la forma de varios tipos de drones de combate, y m?s adelante en el juego, ser?n capaces de tomar la forma de gente que el propio jugador conoce durante la partida. Es una larga y dura lucha la que te espera, tendr?s que poner a prueba toda la carga que posea de valent?a. Lo ?ltimo que tu quer?as tener que hacer era salvar la humanidad, pero si tu no lo haces nadie lo har?.


T?rminos imprescindibles en la trama:

PROTEUS:
Un planeta cuya superficie est? viva, abrigada con una sustancia org?nica llamada Multiplast. M?s de dos docenas de corporaciones mantienen operaciones de extracci?n de mineral de Proteus, enviando enormes cantidades de Multiplast a la ?rbita para que sea recogida por cargueros que llevan la sustancia a los centros de procesamiento. Un planeta de yacimientos de una importancia sin precedentes, Proteus es el lugar sobre el que se desarrolla la acci?n de Alter Echo.

MULTIPLAST ("PLAST")
Un maravilloso material que se encuentra ?nicamente en Proteus, que se ha convertido en el fundamento de todas las tecnolog?as humanas. Es la fuente m?s importante del universo conocido y la civilizaci?n humana se ha convertido en dependiente de ?l. Multiplast tiene cuatro propiedades fascinantes:
? Fortaleza
? Multiplast es m?s fuerte que la mayor?a de pl?sticos avanzados moleculares.
? Informaci?n de Procesamiento inherente
? ?El sistema nervioso? innato de Multiplast quita la necesidad de separar cables, circuitos o procesadores. Cualquier cosa esta hecha de ello, tanto una supercomputadora, un hotel de vacaciones un buque espacial o un juguete de un ni?o es una pieza s?lida de Multiplast.
? Autoabastecimiento
? El Multiplast cosechado en la superficie de Proteus decrece entre los 12 y 15 meses.
? Versatilidad sin l?mite
? Multiplast puede ser moldeado en cualquier forma imaginable por los individuos conocidos como Shapers.





SHAPERS:
Humanos con la extraordinaria habilidad de ?sincronizarse? f?sicamente con el Mutliplast y capaces de darle forma seg?n su propio voluntad. Esta acci?n es denominada como ?Shaping? y requiere contacto f?sico con la propia sustancia. Menos de un mill?n de individuos han nacido con este talento de ah? la gran demanda de ellos. El omnipresente Despacho de Psicometr?a realiza pruebas a cada ciudadano no s?lo una vez sino dos, a las edades de 15 y 18 a?os (la m?s temprana y la m?s tard?a en la que emerge el talento) y les obliga a aquellos que lo poseen a hacer buen uso de ?l. Los Shaper disfrutan de un gran status y excelente salario.





Mining Shapers realizan el trabajo duro en Proteus. Se unen f?sicamente con el ?rea de Multiplast. Al lado de los Mining Shapers se hallan unos poderosos propulsores que se encargar?n de lanzar los materiales hacia los buques de la corporaci?n.

Design Shapers son los grandes innovadores que concibieron nuevas aplicaciones del Multiplast y mejoraron los productos existentes. Su estatus y nivel pecuniario es el m?s alto de todos los Shapers y algunas veces logran el reconocimiento como celebridades art?sticas si sus dise?os demuestran un gran beneficio o glamour. Un Design Shaper idela es aqu?l capaz de combinar una fuerte habilidad para dar forma con la inteligencia excepcional o imaginaci?n. Paavo, el antagonista del juego, es un Design Shaper de IMS.

Los Shapers de Fabricaci?n supervisan la producci?n masiva de aplicaciones Multiplast en las f?bricas de la corporaci?n. Tratan de familiarizarse con cada matiz de las ?ltimas creaciones de los Desing Shapers, ellos forma Nodos de Crecimiento que producen en serie una copia tras otra de los nuevos dise?os. Este proceso anal?tico a veces necesita de varios intentos.

Troubleshapers son los Hackers del Plast, commandos de soporte t?cnico que pueden detectar un problema t?cnico a tres millas de distancia. Desprecian el trabajo de los habituales Shapers y autoridades de la corporaci?n, que les toleran ?nicamente porque los Troubleshapers son a menudo la raz?n que hace que las ?ltimas ?creaciones art?sticas? realmente funcionen. Nevin, el personaje que maneja el usuario, es un Troubleshaper que trabaja para la IMS.






CORPORACIONES:

? Sistemas de Multiplast Integrados (IMS)
? La tercera corporaci?n de Multiplast m?s grande, dentro de la Unidad de los Doce Mundos, IMS fabrica tierra, aire y transportes espaciales tanto para servicio comercial como militar, as? como tambi?n crea una gran serie de materiales de consumo. Nevin y los personajes del juego Stome, Arana y Paavo son empleados de IMS.

? TransExpress (TransEx)
? Una corporaci?n que subcontrata tanto a entidades gubernamentales o corporativas el servicio de transporte. Las funciones TransEx son llevar de un mundo a otro ya sea naves ligeras, personal o realizar un simple servicio de taxi. Los personajes del juego Kess y Gherran son pilotos de TransEx, encargados de entregar a Nevin, Stome y Arana a Proteus para que lleven a cabo las labores de extracci?n de mineral sobre el planeta para la IMS.

? TIME DILATION:
? Menos de un millar de Shapers poseen esta extra?a capacidad para alterar el tiempo. Se manifiesta ?nicamente cuando est?n en contacto f?sico con grandes cantidades de Mutliplast ?una condici?n que, por razones obvias, es m?s probable que ocurra en el propio Proteus. Las investigaciones sugieren que los que Time Dilators logran una avanzada forma de sincronizaci?n con los campos de energ?a de Multiplast, que posee unas propiedades extra-dimensionales. Time Dilation es una capacidad tan rara y tan poco pr?ctica que hasta ahora no se ha descubierto un uso industrial o militar oficial. Como el propio jugador, el personaje Paavo es un Time Dilator.

? XENOPLAST:
? Una sustancia creada por Paavo que mejora el Multiplast al a?adirle propiedades de cambio de forma. Un veh?culo de Xenoplast, por ejemplo, podr?a ser dise?ado para cambiar su forma entre un tanque, un avi?n, un submarino y una nave espacial seg?n la orden del piloto. Xenoplast prometi? una revoluci?n tecnol?gica, pero en los tres meses desde su creaci?n ha desarrollado dos cualidades alarmantes jam?s vistas: comenz? a crecer y lleg? a convertirse en autosuficiente.

VENGANZA
El Xenoplast ha mostrado una forma para barrer a la raza humana de la faz de la tierra. ?Adivinas qu?? De t? depende detener que esto ocurra.


M?s info en su web:
www.alterecho.com
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Prox: US OPEN 2003
 
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