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ViCiaDo
16 May 2003 10:03
DEUS EX 2: INVISIBLE WAR
Un juego de rol en un mundo futuro, con una historia que se desarrolla 20 a?os despu?s que la primera parte, aparecida en PC. No es necesario haber jugado al primer juego, aunque puede ayudar a comprender en qu? mundo nos movemos, uno con unas fuerzas terroristas que a trav?s de la tecnolog?a, quieren llevar a cabo sus malvados planes. Tus armas, son la infiltraci?n y las dotes para hackear cualquier sistema. En cuanto a lo primero, est? disponible un indicador de visibilidad, y tambi?n es importante prestar atenci?n al sonido.

El sonido est? totalmente de 3D, con efectos de reverberaci?n diferentes en cada ambiente y dependiendo del tama?o de las habitaciones en las que estemos. Los objetos act?an como atenuadores del sonido e impiden que pase a trav?s de ellos, dependiendo de su tama?o y material. Es algo que en un buen equipo 5.1 podremos comprobar e impresionarnos con el trabajo puesto en esta caracter?stica de Xbox.



Los gr?ficos, aunque en un principio parecen algo planos, tienen todos los efectos que podemos esperar en un t?tulo de esta categor?a, desde unas texturas muy detalladas, con bump mapping, hasta efectos de luces impresionantes que dan una sensaci?n de volumen y realismo muy cre?bles. Las sombras din?micas funcionan realmente, incluso sobre los personajes que las crean, y la iluminaci?n, dependiendo de la hora del d?a tambi?n cambia. El mundo, es real en cuanto al comportamiento de los personajes, realizando unas acciones u otras, de acuerdo a su vida cotidiana.

Los enemigos, que incluyen m?quinas y humanos, son perfectamente diferenciables entre ellos, con caracter?sticas propias de cada uno, tanto hombres como mujeres. Podremos hacer desaparecer los cuerpos, transport?ndolos a sitios poco iluminados, o utilizando alg?n artilugio al caso.

Una de las caracter?sticas principales del personaje, es que puede hachear los sistemas, y pasar a controlar artilugios como robots polic?a o vigilantes, y usarlos contra las fuerzas de ocupaci?n. La trama es realmente complicada, y el propio Warren Spector, nos ha comentado que la duraci?n, sin poner demasiado empe?o en entender la historia, puede estar entre las 30 y 40 horas.



Algo que no les ha dado tiempo a implementar, pero que queda abierto, debido a las posibilidades con Xbox Live, es el modo multijugador del que carece.

Indispensable para los que hayan jugado a la primera parte, y un t?tulo que va a acrecentar el n?mero de seguidores de esta incre?ble serie.

Como colof?n, nos han asegurado que vendr? totalmente localizado y que la versi?n para PC, s?lo mejora en cuanto a texturas y resoluci?n de pantalla, algo que el antialias a toda pantalla de Xbox nos hace olvidar inmediatamente.







THIEF 3
Como si Sam Fisher hubiera cambiado de empleo y se dedicara a entrar en las casas de los dem?s, para afanar los objetos de valor. Eso vendr?a a ser Thief 3, pero por supuesto, es mucho m?s. La trama, para empezar, no nos relega a ser simples ladrones, sino que habr? traiciones y todo lo que la saga nos tiene acostumbrados a ver. El motor gr?fico, comparte muchos elementos con el de Deus Ex, pero el ambiente logrado nos traslada a esa ?poca que nunca ha existido, con todo tipo de utensilios pseudomodernos, pero con un aire muy medieval. La oscuridad ser? nuestra amiga, tendremos mil y una formas de abrir una cerradura, podremos deslizarnos por las m?s estrechas ventanas, y hacernos expertos en el asesinato por la espalda o mientras nuestras v?ctimas duermen. Un t?tulo que sigue la estela de las anteriores entregas para PC, y del que s?lo esperamos cosas buenas.







ITALIAN JOB











BACKYARD WRESTLING











LEGACY OF KAIN









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