Como nota curiosa, hasta Michel Cassius tuvo que hacer cola para entrar con acreditaci?n, y es que los de seguridad le hicieron dar un buen rodeo antes de dejarle entrar al recinto.

Una vez dentro del pabell?n de deportes cubierto, pudimos ver lo que se preparaba. Todo verde, como tiene que ser, con unas azafatas a la altura del evento y que nos hacen comprender por qu? no se eligi? un lugar un poco m?s elegante, para compensar el gasto realizado en agencias de modelos. Pantallas gigantes que nos pon?an la carne de gallina, pensando lo que podr?amos llegar a ver en unos minutos y con mucha expectaci?n a nivel mundial.

Pronto entablamos conversaci?n con los representantes de la prensa, en especial con los de Atomix de Mexico, que nos dieron una idea de c?mo estaba el mercado all?. Hablando del mercado mexicano, donde Xbox lleva poco tiempo, tenemos que decir que la imagen que nos hab?amos hecho no tiene nada que ver con la real. Xbox ha vendido m?s de 60.000 unidades en los pocos meses que lleva a la venta, superando, duplicando a GameCube. Es decir, la imagen que ten?amos de una GameCube compitiendo cara a cara con PS2 all?, no es real, sino que Xbox la ha superado ya. Otro tema es el de la intocable PS2, pero bueno, tiempo al tiempo... y al Live.
Obligado intercambio de revistas y dedicatoria del equipo en la Atomix de este mes para los Maniacs... un lujo.

Los mensajes preparatorios se suced?an, "en breves instantes comenzar? el evento", "ocupen sus asientos"... todo estaba preparado y de repente, unos DJs se dedicaron a poner silencio. Lo curioso, que uno de los DJs era J. Allard, y no usaba una mesa de mezclas sino un pad de Xbox... preludio de lo que ?bamos a ver.
La m?sica a tope, la gente m?s nerviosa, y por fin, Ed Fries, que supervisa un equipo de m?s de 960 programadores, dise?adores, artistas y productores que trabajan en el desarrollo de una amplia gama de juegos multiplataforma para el sello Microsoft salt? al escenario. Las primeras im?genes despu?s de la minipresentaci?n, en movimiento, con sonido... Doom3. Sin palabras, todo lo que hab?amos visto procedente de la versi?n para PC estaba all?, y m?s.

Tras los aplausos y gritos de rigor, procedentes sobre todo del primer anfiteatro que estaba lleno de empleados de MS, tuvimos la presentaci?n de rigor. J. Allard, Ed Fries y Robbie Bach se pusieron las pilas explicando los resultados, logros y presente de Xbox a nivel tecnol?gico. Y comenzaron a sucederse m?s im?genes en movimiento: Project Gotham 2 Online (Oto?o 2003), cada vez m?s impresionante, con los brillos m?s reales, las calles m?s perfectas, las llantas m?s impresionantes y el dibujo, en las ruedas y el asfalto, incre?ble. Star Wars: Republic Commando Online, una sorpresa, un grupo de soldados del imperio se meten en unas ruinas y al m?s puro estilo Starship Troopers y Aliens, un enjambre de bichos alados les empiezan a caer encima, la locura. Luego, el logo de Rare, y una serie de vi?etas estilo c?mic con un chaval como protagonista, ante el que se suceden los m?s variados personajes, a modo de caricaturescos zombis de los que se deshace a golpe de pez espada y patadas de k?rate, el nuevo Grabbed by the Ghoulies. El Conquer de turno, que parece ser Live y que nos mostraba una verdadera masacre. Full Spectrum Warrior de THQ, al m?s puro estilo Medal of Honor y con la incre?ble posibilidad de conducir veh?culos, pero de este os ofreceremos m?s noticias tras la presentaci?n oficial. Otro Magic the gathering, nuevo, y que no es la versi?n de cartas sino uno a modo de juego de rol y que levant? m?s gritos de la audiencia... todo era apote?sico y no hab?a hecho m?s que comenzar.

Lleg? el momento de presentar el nuevo Xbox Live, el nuevo interfaz... y algo nos dej? de piedra. Era como ver xboxmaniac.com en la pantalla, al principio no lo cre?amos, pero ah? estaba un dise?o en la misma l?nea, unas tablas de puntuaciones como las que ha dise?ado Freex, y un lugar de encuentro como el nuestro. Parece que nos adelantamos al futuro hace ya m?s de un a?o (aqu? acaban las presunciones maniac, no va a habernos copiado MS... claro). Pero lo realmente eran las verdaderas novedades que se reservaba el nuevo Dashboard de Xbox.
Un servidor de m?sica a trav?s de red Ethernet... un lugar donde almacenar nuestras fotos digitales... un karaoke???? pensado para ya sabemos quienes, el music mixer para hacer de DJs y crear nuestras propias mezclas que guardar al disco duro y por supuesto, un nuevo hardware, un micr?fono en l?nea con el software.

Continuamos con Xbox Live, y a las listas de amigos, se unen nuevas caracter?sticas, como un chat en el que entramos desde el dashboard de la Xbox, sin necesidad de cargar ning?n juego, compatibilidad con Messenger y una serie de clasificaciones que consultar llamadas Leaderboards, y que a modo de p?ginas web nos recuerdan mucho a xboxmaniac.
Esa nueva web de Xbox Live, que es un calco de xboxmaniac, pretende ser la Comunidad definitiva... otra ?novedad?
Como colof?n, podremos enviar y recibir mensajes de alerta compatibles con Pocket PC, tel?fonos m?viles y ordenadores, en los que se nos informar? de nuestra clasificaci?n y nos dar? la oportunidad de defender nuestro puesto en el ranking de Live inmediatamente o consultar la clasificaci?n desde cualquier sitio.

Respecto a los juegos de deportes, la nueva XSN Sports nos pernitir? crear verdaderas ligas y participar en campeonatos oficiales con premios en los que los equipos. torneos ligas ser?n algo serio. Presentaci?n con jugador de f?tbol americano inclu?do, cuyo nombre en nuestro amado rinc?n del mundo no me parece imprescindible recordar (si a alguien le hace ilusi?n, que lo pida en los foros).
New Mombasa, Nueva ?frica... eso es parte de Halo 2. Lo que vimos... m?s de lo mismo. Bueno no, los gr?ficos de los personajes, la cantidad de gente, las explosiones, la f?sica de los elementos al chocar entre ellos... la inteligencia artificial era sublime, pero lo mejor, el Jefe Maestro, m?s jefe que nunca. Y en ocho minutos de demo ni un s?lo tiempo de carga.




























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