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.:: ANALISIS: KUNG FU KAOS ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
28 March 2003 14:03
Las pel?culas de los 70 en las que parec?a que todo el mundo sab?a Kung Fu, est?n de moda de nuevo, recordamos d?a s? y d?a no a Bruce Lee y la black explotation, s?lo hay que fijarse en Matrix o Crouching Tiger & Hidden Dragon. Bueno, claro, y Jackie Chan.

Hac?a tiempo que no ten?amos un juego que apostara tanto por el humor, aunque tambi?n es verdad que el que aqu? se usa no va a ser del agrado de todos. Un director de cine loco que se dedica a hacer pel?culas de baj?simo presupuesto, nos pondr? delante de las escenas m?s disparatadas. Dependiendo de c?mo salgamos de ellas, podremos avanzar al siguiente nivel. El sistema se basa en ir eliminando enemigos en un tiempo m?ximo, y poco a poco, tendremos suficientes estrellas para pasar de nivel. Muchos agradecer?n que est? totalmente en ingl?s porque as?, no se enterar?n del p?simo sentido del humor que se gastan en algunos casos, por cierto, ni los men?s est?n traducidos al castellano. Tambi?n es verdad que no es muy dif?cil saber cu?ndo debemos esquivar las balas, tumbar a un contrario o sortear cualquier elemento que quiera echarnos de la plataforma en la que estemos.





En cuanto a los personajes a elegir, que no son pocos, tenemos al t?pico anciano que se las sabe todas, el maestro Sho Yo, una chica con los t?picos abanicos superafilados, el samurai solitario que lleva a un beb? en la mochila, un luchador mexicano de Catch, que no sabemos a cuento de qu? viene, un luchador de sumo, que debe ser su contrapartida y la lista se extiende a unos cuantos m?s, que o bien est?n disponibles desde el principio, o tendr?n que ser desbloqueados.

Aunque cada uno tiene su propio estilo de combate, el manejo viene a ser el mismo en todos los casos. Se mezcla el estilo cuerpo a cuerpo con el manejo de armas a distacia.





Los niveles son muy variados, algunos inmesos y otros reducidos a lo que vemos. Siempre tenemos la sensaci?n de estar dirigidos, algo normal porque es una pel?cula, y los eventos que podamos estar viendo de fondo, en cuesti?n de segundos pueden haber pasado a un primer plano y convertirse en otro nuevo reto a superar.

Entre los modos de juego, tenemos 6. El Ninja Challenge donde debemos luchar contra ninjas furiosos de distintas clases, a lo largo de las escenas de distintas pel?culas, por algo somos unos especialistas. El modo Batalla o Battle Game, donde debemos luchar contra otras estrellas del muno del cine, en los niveles que elijamos. Modo Campeonato, que es multijugador, tanto cooperativo como contra los otros jugadores en escenarios aleatorios. Rehearsal es un lugar de entrenamiento, donde practicar los movimientos y familiarizarnos con los personajes.

Como extras, incluye una buena ristra de opciones en los men?s y otras que veremos conforme aparezcan por ah?... por ejemplo, el modo miniserie, para el que tendremos que conseguir 5 estrellas en cualquiera de los niveles. En el modo Thunder Cup se grabar?n las partidas, para sentirnos dentro del personaje, podremos ver la biograf?a de cada uno de ellos y explicarnos el porqu? de su existencia y que ?sta sea de esa forma tan absurda. Otra opci?n a desbloquear en el Ninja Challenge, es el Island Scenes que veremos junto a la secci?n de demos (Mechassault, NFL fever 2003 y un v?deo de BlinX).

Otra opci?n curiosa a desbloquear, consiguiendo 4 estrellas en el nivel del Tiranosaurio (que nos resuerda a varias escenas de cierta pel?cula, retrete port?til incluido), es un efecto de pel?cula de Kung Fu... os podeis imaginar de qu? se trata.





No espereis un juego de lucha, este es m?s para toda la familia o para pasar unas risas con los amigos. Eso s?, no desprecieis el modo para un jugador, para m?, el m?s divertido.

En cuanto a los gr?ficos, bastante conseguidos, con animaciones curiosas y en la l?nea de la caricatura, s?lo puedo decir que han acertado de lleno. Se ve el empe?o y el cari?o con que han hecho el juego en la cantidad de detalles que componen los niveles, no es s?lo un escenario, es un mundo dentro de otro.

Los movimientos son sencillos de aprender, ya que en muchos casos se limitan a pulsar botones en secuencias. Pronto nos veremos lanzando magias m?s o menos espectaculares que pueden dar la vuelta a un combate en un momento. Tambi?n hay una serie de extras que podemos ganar haciendo una serie de combinaciones, aunque en general, se trata de un juego en el que desde el principio, se puede pasar un buen rato.





Entre las 21 escenas, seguro que encontramos alguna que sea nuestra preferida y m?s de una estar? basada en nuestras pel?culas favoritas. Es un juego largo, pero sobre todo, guarda una rejugabilidad que nos proporcionar? horas de diversi?n tras haberlo acabado, no s?lo en multijugador, sino volvi?ndo a los lugares en los que no nos ha dado tiempo a ver todo lo que se mov?a en ellos.

El sistema por el que se nos permite pasar de nivel consiste en acabar con un n?mero determinado de enemigos en un tiempo dado. Cuantos m?s enemigos hayamos eliminado, m?s estrellas se nos dar?n y tendremos opci?n a mejores recompensas. Un truco, o quiz? el m?todo acertado, es tirar a los enemigos fuera de la plataforma en la que estemos cuanto antes, ya sea cogi?ndolos en vilo y lanz?ndolos o haciendo carambolas entre ellos.

Conforme vayamos desbloqueando los niveles en el modo para un jugador, los tendremos disponibles en los modos multijugador.

Ahora que disfrutamos de Xbox Live, podemos echarle en cara que no tenga la posibilidad de descargarnos nuevos niveles y personajes o jugar por Internet, pero tambi?n es verdad que hace un par de meses no nos habr?amos fijado demasiado en ello. En definitiva, un juego que gustosamente habr?amos sustituido por Wacked en el pack de Xbox Live.


Jugabilidad - 8
Gr?ficos - 7.8
Sonido - 7.5
Adicci?n - 8.8

Total - 8.1
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