INTRODUCCI?N:
Basado en las novelas de Tom Clancy, ?ste juego de acci?n trepidante se inicia en las proximidades de la frontera rusa tras el estallido de un conflicto b?lico. Para resolver ?sta situaci?n son destacados los Ghost, boinas verdes de ?lite equipados con tecnolog?a de ?ltima generaci?n y con un minucioso entrenamiento que les hace capaces de llevar a cabo las m?s complicadas misiones. Su misi?n consiste en allanar el camino a las fuerzas de paz de la OTAN que ser?n desplegadas en la zona.
LA HISTORIA:
Estamos en el a?o 2.008, en alg?n lugar de la frontera occidental rusa y nuestra prioridad es permanecer invisibles al enemigo. Al mando de dos pelotones de hombre y mujeres perfectamente entrenados, divididos en los llamados ALFA y BRAVO, tendremos que resolver una serie de misiones sucesivas, en las que nos enfrentaremos a situaciones que van desde el rescate de rehenes, pasando por la demolici?n de puentes, destrucci?n de instalaciones de comunicaci?n y control, hasta el apoyo de tanques o asalto de edificios.
Para ello contaremos con un completo arsenal, que incorpora entre otras, pistolas, fusiles francotirador, fusiles de asalto, entre los que hay que destacar el OICW;
(El Objective Individual Combat Weapon (OICW) es la pr?xima generaci?n de fusiles de infanter?a con un sistema que dar? a las tropas una capacidad de fuego sin precedente en el campo de batalla durante el siglo XXI. El OICW es un programa auspiciado por el ARDEC (U.S. Army Armament, Research, Development and Engineering Center), que intenta introducir nuevas capacidades en el armamento, para sustituir a la familia de los M-16)
Adem?s contaremos con lanzamisiles (de los del tipo ?al hombro?), cargas de demolici?n, ametralladoras, etc.
EL JUEGO:
El juego est? dividido en tres secciones b?sicas:
-CAMPA?A. (un solo jugador)
En ?sta secci?n tendremos que ir resolviendo todas las misiones que nos sean encomendadas, con tres posibles niveles de dificultad. Para ello deberemos seleccionar a los miembros mas adecuados para nuestros pelotones. De forma que en algunas misiones, nos convendr? m?s contar con un francotirador, por ejemplo, pero en otros ser? imprescindible contar con un experto en demoliciones. Esto es porque cada soldado trae incorporado su equipamiento, aunque tu puedes realizar ciertas modificaciones en el mismo (mas munici?n sin arma secundaria, menos munici?n, pero arma secundaria, por ejemplo).
Pero si estamos en plan vago, podemos decirle a la consola que nos asigne autom?ticamente a los miembros que han de formar los ALFA y BRAVO.
Aqu? empezaremos desde el mapa de la primera misi?n, y a medida que vayamos resolviendo misiones, iremos desbloqueando mapas y soldados, cada vez con mayores capacidades.
-Misi?n R?pida: (un solo jugador)
A diferencia del modo Campa?a, aqu? podemos empezar desde cualquier mapa del total de 15 de que dispone el juego, (ya se rumorea la aparici?n de uno o dos mapas en Abril 2003, por LIVE y Revista Oficial, pero ?sto no lo puedo confirmar).
Tenemos otros 3 modos de juego en Misi?n R?pida, que van desde el modo Campa?a, en el resolveremos las misiones como en ?ste modo. El modo Fuego Cruzado en el que tenemos que eliminar todo lo que se mueva y no sea de nuestro equipo, hasta que no quede nadie y el modo Recon, en que deberemos llegar desde el punto de inserci?n hasta el de extracci?n, sin bajas.
-Multijugador: (de 2 a 16 jugadores, una ca?a).
No apto para cardiacos, ?sta modalidad es, sin lugar a dudas la que la da al juego una dimensi?n realmente espectacular. Tambi?n ?sta dividida en tres posibilidades, a saber:
-Pantalla dividida: Sin palabras, ?sto todos sabemos lo que es, supongo.
-Linkeando una consola a otra con cable directamente. Con ?sta modalidad, puedes conectar directamente dos consolas, para jugar contra otros.
-LIVE: Hay que destacar ?sta modalidad, ya que es la que saca m?s partido de ?ste juego, con diferencia, al permitirte jugar con cualquier otro jugador desde cualquier parte del mundo. Requiere de conexi?n de banda ancha m?nimo 128 Kb, aunque se recomienda conexiones de 256 Kb.
Para conectar puedes escoger entre partida r?pida, u otra opci?n desde la que puedes ver partidas a las que se est?n uniendo jugadores de tu misma experiencia (en teor?a) para unirte, o sencillamente organizar tu la partida, permitiendo a otros jugadores unirse a la misma. A ?ste respecto es de destacar, la posibilidad de invitar a jugadores que tengas en tu lista de amigos, de forma que puedas organizar partidas con personas que ya conoces.
A su vez ?sta modalidad LIVE cuenta con varias posibilidades muy diferenciadas de juego:
COOPERATIVO: B?sicamente la acci?n se desarrolla colaborando con otros jugadores, para completar una misi?n. La comunicaci?n es muy importante, ya que la estrategia, la organizaci?n de las acciones cobran importancia para el desenvolvimiento del juego, de forma que un equipo bien organizado, evitar? bajas o heridos, y causar? mayores da?os en el enemigo. Este no es un juego de entrar a saco. Hay que moverse con precauci?n y de forma organizada. L?gicamente, puedes prescindir de hacerlo, pero el resultado ser? muy distinto.
Como en el resto de modalidades, los jugadores pueden consultar el mapa de la acci?n, para conocer siempre su situaci?n exacta y la del resto de sus compa?eros. Localizar los puntos calientes de la misi?n, lugares de inserci?n y extracci?n, etc.
EQUIPOS: (no se llama as? pero para que se entienda). En ?sta modalidad no se coopera entre jugadores contra la m?quina, sino que el juego se divide en dos bandos contrarios, que luchan hasta que no quede nadie en pie, y cada personaje del juego, representa a un jugador real.
ULTIMO HOBRE EN PIE: (tampoco se llama as?) Est? bastante claro, aqu? lo m?s importante es sobrevivir, causando el mayor n?mero de bajas posibles.
CARACTER?STICAS:
Gr?ficos:
Como ya he comentado el desarrollo del juego se realiza en primera persona, de forma que no ves tus propios movimientos. A destacar el gran tama?o de los mapas, cuyas acciones se pueden desarrollar tanto a cielo abierto, como en el interior de edificaciones. El total de mapas en modo mono-jugador es de 15 y en multi-jugador de 25 (si no me equivoco).
El desarrollo de los personajes est? bien trabajado, as? como el de los paisajes en general, incluso cuando cambiamos a visi?n nocturna el efecto es de un gran realismo. En general el motor gr?fico utilizado es convincente, aunque ciertas criticas, lo tachan de bastante corriente, lo cierto es que, resuelve bastante bien aquello de ?creerse? la situaci?n del juego. En definitiva, el entorno te envuelve y te sumerge en la historia y en la acci?n de la misma.
En mi modesta opini?n el resultado es optimo.
SONIDO FX:
La palabra para definir el sonido de ?ste juego es sencillamente EXCELENTE. Todas las zonas de cada mapa, est?n acompa?adas de sonidos ambiente muy logrados, que recrean a la perfecci?n el entorno en el que te mueves.
Los sonidos de las armas, los personajes, el agua, etc. son sencilla y llanamente perfectos.
Recomiendo a aquellos que dispongan de equipos de Home Cinema que prueben a conectar ?stos y ver?n que la experiencia es realmente alucinante.
Por poner un ejemplo, con una disposici?n de sonido envolvente, podemos ?localizar? la direcci?n del francotirador que nos est? disparando, incluso antes de verlo, por el origen del sonido que produce su arma. Es decir, si el francotirador, nos dispara desde la derecha, el sonido nos llegar? desde ese lado.
CONCLUSI?N:
Seguramente estamos ante uno de los juegos que van ?rodar? mas en XBOX y muy particularmente en LIVE, dadas sus caracter?sticas. Y yo por mi parte, os lo recomiendo.
VALORACI?N:
Gr?ficos: ...............8.0
Sonido: ...............10.0
Jugabilidad:............9.5
Adicci?n:................8.5
NOTA MEDIA:.........9.0
NOTA: Esta valoraci?n es puramente personal, no estando sujeta a ning?n criterio estrictamente t?cnico ni profesional, sino desde la perspectiva de un jugador.




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