Racing Evoluzione, tambi?n conocido como APEX es uno de los juegos de coches que m?s expectaci?n ha marcado en la comunidad xboxer en los ?ltimos meses. Desde que apareciesen las primeras im?genes y v?deos del juego, fuimos muchos los que quedamos asombrados con el trabajo de la gente de Milestone para la consola de la X. Hab?an estado durante un buen tiempo trabajando en la sombra para traer un producto de calidad que demostrase el potencial de la m?quina de Microsoft y no s?lo parec?a que hubiesen conseguido hacer un juego divertido como se pod?a destilar de las primeras impresiones de las betas, sino que nos encontr?bamos ante un juego de excelentes cualidades gr?ficas, sonoras y de adicci?n. Un juego muy completo de coches que no s?lo te colocaba al volante de las mejores marcas, sino que te ofrec?a la posibilidad de convertir tus sue?os de gran fabricante de autom?viles en realidad.
Racing Evoluzione se plantea como un juego en el que empezando desde lo m?s b?sico iremos construyendo, dise?ando y fabricando nuestra propia marca de autom?viles. Para ello debemos promocionarlos y a la vez ganar dinero que nos aporte fondos para las tareas de producci?n y de investigaci?n. Para esto no hay una soluci?n mejor que competir en carreras de coches con nuestro propio veh?culo, el coche de nuestra marca que conseguimos desarrollar en colaboraci?n con un socio mec?nico que nos ser? de una enorme ayuda a lo largo de este ?sue?o?. Y por qu? tanta ?plasta? con el sue?o... la raz?n fundamental es que el modo de juego en el que deberemos emprender esta aventura como fabricantes es el denominado ?Dream?. Comenzaremos compitiendo en los campeonatos locales y no se nos pedir? m?s que un 4 puesto en cada una de las carreras para poder avanzar en el ranking y ascender a campeonatos de mayor nivel. Eso s? los circuitos no cambiar?n a las primeras de cambio, aunque s? los trazados de estos en los mismos escenarios, llegando incluso a hacer algunas partes de otros circuitos pero en el sentido inverso. El total de campeonatos en los que podemos competir alcanza el n?mero de 39 (con una media de 3 carreras por campeonato) y, por supuesto, ir?n a?adi?ndole dificultad a un juego que en su modalidad normal (tiene f?cil, normal y dif?cil) no resulta demasiado complicado. Pero a medida que va creciendo la dificultad va creciendo nuestra empresa y, por supuesto, vamos contando con mejores coches con los que competir adem?s de un equipo con nuevas caras que le dan un aire m?s ?profesional? a todo.
Lo que al principio es el proyecto de un par de socios ve como se adhieren una secretaria de recepci?n o una jefa de producci?n para poder dejarnos que nos concentremos estrictamente en nuestro trabajo: ganar carreras. Y de vez en cuando superar alg?n que otro reto. Esto significa que tras una carrera, en ocasiones, aparecer?n en pantalla unos mensajes que nos sugieren competir s?lo y s?lo para demostrar la calidad de nuestros coches: un medio de comunicaci?n interesado en promocionar una marca, un jeque que se quiere hacer con una flota de coches,...
Los diferentes escenarios por los que nos moveremos fundamentalmente se dividen en cuatro tipos: ciudad, monta?a, aut?dromo y estadio o circuito. Entre las tres ciudades con las que cuenta el juego se cuentan 18 circuitos, otros 18 diferentes de monta?a, 12 m?s en aut?dromos y 6 en estadios. En total, 54 circuitos y 80 modelos de coches diferentes que vamos desbloqueando a medida que cumplimos el calendario en el modo Dream. Ochenta coches de licencias como Toyota, Mercedes, Lotus, Renault, MG, Aston Mart?n, Jaguar, Chevrolet,... y muchas m?s, coches divididos en: roadsters, sportcars y supercars. Pero de todo esto disfrutaremos en el modo Arcade de partidas r?pidas, contrarreloj o en multijugador contra otro adversario, quiz? el aspecto m?s descuidado del juego teniendo en cuenta que la tecnolog?a de Xbox permite las partidas en red e incluso a partir de marzo en Europa, a trav?s de Xbox Live, por internet.
Y si buenos son los modos de juego, sobre todo el modo Dream, ?qu? decir del manejo del juego! Una conducci?n sublime con una curva de aprendizaje de poco m?s de media hora, lo suficiente como para aprender a soltar acelerador y tirar de freno de mano en las ocasiones m?s especiales. Una conducci?n, por otro lado quiz? demasiado arcade para los amantes de la simulaci?n, pero con los toques de realismo suficientes como para que cualquiera que coja el volante de un coche en Racing Evoluzione no piense que est? pilotando una de las aeronaves de Quantum Redshift. ?Que si hay algo parecido en Xbox? Pues quiz? RalliSport Challenge ten?a ese mismo toque de realismo gracias a la vibraci?n del mando con diferentes intensidades o la sensaci?n de velocidad, pero el el juego de Digital Illusions algunos de los movimientos del coche eran demasiado exagerados (derrapadas muy largas o saltos incre?bles). En Racing Evoluzione se ha mezclado aquellos puntos mejores de RSC con lo mejor de Project Gotham y se ha hecho un juego con conducci?n perfecta para gamers que no est?n buscando un Gran Turismo de Xbox. De hecho no se parece a ?ste en nada. Muchos eran los que esperaban que Racing Evoluzione fuese un juego de estar ?maqueando? el coche, cambi?ndole las ruedas, las llantas, y todo eso, pero no es as?... en Racing Evoluzione se viene a correr sobre cuatro ruedas y como mucho cambiar la pintura del coche o hacer que el coche tenga una direcci?n m?s o menos suave.
Algo que afecta muy directamente a la conducci?n es la visi?n. Racing Evoluzione cumple con cualquiera de las 4 c?maras con las que cuenta: trasera lejana, trasera cercana, interior primera persona o interior tercera persona y sus respectivos retrovisores. Para experimentar es lo de las vibraciones cuando pisamos fuera del asfalto si tenemos gravilla o el deslizamiento del coche si lo que pisamos el hierba.
Lo que s? que tiene algo criticable es la Inteligencia Artificial de los contrarios. En carrera se comportan a la perfecci?n, son los contrincantes mejor preparados del momento: te cierran, te adelantan, te golpean si hace falta para que no pases, frenan oportunamente y se colocan en la mejor trazada, pero no todos hacen lo mismo... es realmente bueno, pero si colocados en primera posici?n y con ventaja, atravesamos el coche en la carretera y vienen de frente, no son capaces de sortearnos, sino que nos golpean como si no estuvi?semos ah?. Eso s?, nos arrastran lo que pueden y luego siguen con su carrera. Por lo dem?s, como hemos comentado, la IA cumple a la perfecci?n contando, incluso, con cierta ?memoria? para vengar los golpes o los malos adelantamientos.
Y nos metemos ya en el apartado gr?fico, el apartado que ha hecho famoso al juego para bien o para mal. El principio, los v?deos de antes de salir las primeras betas, todo era muy prometedor: brillos y sombras din?micas, modelados con miles de pol?gonos para cada coche, texturas de un detalle impresionante. Pero llego el juego y con ?l los 35 fps de los que todo el mundo habla. ?Son suficientes o no para un juego de carreras? Pues al decir verdad son suficientes para que el juego corra a las mil maravillas con los 5 oponentes y nuestro coche en movimiento, pero existe un m?nimo parpadeo, apenas perceptible que est? ah? y que a los m?s quisquillosos llega a enervar. A nosotros, por supuesto, nos ha llamado la atenci?n, pero no nos ha impedido en ning?n momento, disfrutar del gran juego. Los brillos siguen manteni?ndose, as? como los reflejos y sombras totalmente din?micos: impresionantes, la verdad. Los modelos de los coches tienen dos vertientes: las licencias y los coches propios. Las licencias est?n bastante bien representadas y por eso todos hemos alucinado con las im?genes que vimos de aquel Beeper, pero nos encontramos con el primero de nuestros coches y nos parece un tanque (de lo cuadrado que es). S?lo solicitamos un poco de paciencia porque los modelos ?buenos? est?n por descubrirse, pero llegar?n en cuanto empecemos a ganar campeonatos y a cumplir con el calendario. Pero la gran decepci?n ha sido el apartado de da?os de los coches en el que Racing Evoluzione apenas aporta nada e incluso ha retrocedido en cuanto a tecnolog?as que hemos visto aplicadas en su m?xima expresi?n en un juego como Colin McRae 3. No s?lo la deformaci?n es bastante mala gr?ficamente, sino que ni siquiera afecta un poco al rendimiento del coche (es lo que tiene que sea un juego tan arcade).
Muy a destacar, sin embargo, es el apartado sonoro que no s?lo se ha limitado a aprovechar el Dolby Digital 5.1 para los efectos sonoros de los coches, sino que la m?sica del juego puede ser la que nosotros introduzcamos en nuestras listas de la consola y adem?s todo el juego est? doblado al castellano con subt?tulos tambi?n en espa?ol, un lujo seg?n est? el panorama actual en cuanto a la localizaci?n de los juegos.
Como conclusi?n, Racing Evoluzione tiene muchos de los ingredientes para ser uno de los mejores juegos de Xbox, pero carece de otros que son los que le hacen dar el salto cualitativo a un juego. Habr? que esperarse a la cr?tica de los propios jugadores para poder aportarle ese puntuaci?n extra al t?tulo que la da el propio ?xito, la chispa de un juego que le hace pasar del gran juego al ?must buy?. De momento nos quedamos con que Racing Evoluzione es un juego que nos mantendr? delante del televisor durante bastantes horas para completar todo el modo Dream, disfrutando de su comod?simos controles, el excelente audio y los m?s que notables gr?ficos. Pero deseando haber tenido la posibilidad de jugar online, o haber podido descargar otros 80 modelos de coche m?s y 30 circuitos nuevos. Tendremos que esperar a Racing Evoluzione 2.
JUGABILIDAD:
El mejor control de los que hemos probado en ning?n juego de coches para Xbox hasta el momento. Una modalidad Dream que engancha y muchos extras.
Nota num?rica: 8,5
GR?FICOS:
Con unos brillos, luces y sombras din?micas totalmente realistas parec?a ser implacable. El sistema de deformaci?n de los veh?culos ha hecho que se quede en s?lo muy bueno.
Nota num?rica: 8,4
SONIDO:
Adem?s de la banda sonora propia, los efectos sonoros que aprovechan el Dolby Digital son realmente tremendos. Cuenta con doblaje al castellana (tambi?n subtitulado).
Nota num?rica: 8,2
ADICCI?N:
Hac?a tiempo que las carreras de coche todav?a no nos enganchaban tanto a un modo s?lo de evoluci?n. Para el modo arcade contamos con m?s de 80 coches a desbloquear.
Nota num?rica: 8,9
Lo mejor:
Una experiencia de conducci?n ?nica y unos gr?ficos que impresionan al menos en el primer vistazo.
Lo peor:
Adem?s de un modo multijugador que s?lo admite 2 jugadores, pocos adversarios y un nivel de da?os muy pobre.
Lo m?s sorprendente:
La gran cantidad de campeonatos en los que podemos competir y el progreso hist?rico de nuestro ?negocio?.
NOTA FINAL: 8,5



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