Por ViCiaDo
Lo que es evidente es que Hideo Kojima ha dise?ado una compleja y envolvente historia para esta segunda entrega de Metal Gear Solid. La gran trama creada para involucrar al usuario y hacerle experimentar tantas emociones y sensaciones con un simple juego es digna de elogio y admiraci?n.
Pero no es menos cierto que Kojima no se ha centrado tan solo en crear un interior (historia ) exquisito sino que nos ha regalado a lo largo del juego peque?os detalles que hacen m?s grande , si cabe, a este t?tulo.
La interacci?n con el escenario, el reflejo del suelo en los interiores, los deslizantes ?regalos? de las palomas, los pr?cticamente inexistentes errores de clipping, las taquillas de los soldados, im?genes de los primeros Metal Gear para MSX, la IA de los enemigos capaces de detectar sangre, pisadas, ruidos, carencias de compa?eros en los puestos de guardia y un sin fin de detalles que son dignos de menci?n y que a?aden complejidad a este titulo dot?ndole, algunos de ?stos, de ese aroma a ?Tactical Spionage Action? que nos lleva mostrando Hideo Kojima desde los a?os 80.
Lamentablemente los ne?fitos que se incorporen a esta saga con Metal Gear Solid 2 : Substance no podr?n impregnarse al 100% de la genial historia creada por Kojima para este t?tulo ya que en ocasiones habr? peque?as reminiscencias al pasado (el primer Metal Gear Solid de PSX ).
Las novedades.
Muchas son las novedades que le aporta este Substance a su predecesor entre ellas las mas de 350 VR Misions ( misiones de entrenamiento virtuales donde podremos manejar hasta 7 personajes distintos ) y 150 Alternate Missions. (Basadas en escenarios del modo historia ).
Pero el punto fuerte de este Substance son las Snake Tales, que nos permitir?n controlar al alabado Snake en el modo historia. La historia creada para las Snake Tales ser? la misma que con Radien solo que en esta ocasi?n para llegar hasta el final tendremos que realizar objetivos totalmente distintos que har?n mucho mas jugable este t?tulo. Incomprensiblemente las Snake Tales carecen de videos, uno de los puntos fuertes del juego, como la historia de Radien y se limitara a ?narrarnos? la historia mediante textos de varias p?ginas.
Gr?ficos.
El apartado grafico del juego es simplemente correcto. No se han a?adido mejoras con respecto a su versi?n de ps2 por lo que queda un tanto ?en evidencia? con su directo competidor Splinter Cell.
El modelado de personajes es excelente d?ndole mucha mas personalidad y madurez al propio Snake que en anteriores ediciones, y mostrando un aspecto magnifico a todos los personajes que aparecen en pantalla como el mism?simo ?Revolver?.
Sin embargo, el modelado de escenarios no es tan espectacular al no estar especialmente recargados de objetos y las instalaciones son demasiado ?perfectamente rectas? sin excesivos detalles.
El apartado de texturas al ser un port directo de PS2 no es todo lo variadas que nos gustar?a ver en nuestra potente Xbox.
Sonido.
Este es otro de los puntos fuertes de este magnifico juego. La banda sonora es simplemente impresionante. Parece incre?ble creer la cantidad de sensaciones que te puede transmitir una banda sonora con la combinaci?n de las secuencias cinem?ticas que nos presenta Kojima. Si a esta grandiosa banda sonora le a?adimos el uso de Dolby Digital 5.1 y unos buenos efectos FX nos queda un apartado sonoro simplemente impecable.
Por desgracia este fant?stico apartado se queda muy ligeramente eclipsado por la falta de doblaje de las voces a la lengua de Cervantes. Hecho bastante incomprensible tras haber comprobado el magnifico trabajo de doblaje que hicieron con el MGS de PSX ( el mejor doblaje de la historia del videojuego ) y que obtuvo unas m?s que excelentes ventas.
Jugabilidad.
Gracias a las VR Missions y Alternate Missions la longevidad de este juego es inmensa. Posee much?simos elementos desbloqueables: personajes, misiones, boss survival, dog tag, casting theater, photo album y un largo etc de elementos.
Adem?s, por si esto fuera poco, Konami nos da la oportunidad de demostrar quien es el mejor Snake de nuestro continente. Para ello cada vez que completemos una de las VR Missions o Alternate Missions el juego nos generara una clave con nuestro tiempo que podremos enviar a trav?s de su web para ver quien es el mejor europeo en cada una de las misiones.
El tal?n de Aquiles en algunos momentos de este apartado podr?a ser la disposici?n de la c?mara. Que aunque cuando tenemos vista de radar es muy jugable, sin ella es bastante dif?cil jugar por no ver la disposici?n de enemigos y oblig?ndonos a pasar a vista de primera persona en excesivas ocasiones, sum?ndole a esto la disposici?n de botones que esta pensada mas para un mando de PS2 que para uno de Xbox.
No es oro todo lo que reluce.
A pesar de estar delante de un excelente juego para Xbox esto no le exime de tener algunos fallos injustificables.
Lamentablemente se nota en el juego las prisas por sacar este fant?stico juego en Xbox, que se traducen en algunas bajadas de framerate en los exteriores de Big Shell, en fallos en el pelo de los personajes durante los videos d?ndole a las puntas una tonalidad fluorescente, peor resoluci?n de texturas, menos alcance del Stinger, errores de clipping al cambiar de personajes en el cast teather. No por ello deja de ser un magnifico juego pero si que le hace perder unas d?cimas.



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