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sirbruce
14 February 2003 07:03
Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast




Un caballero Jedi y su destino.

Tras bastante tiempo de espera desde su anuncio para Xbox, nos llega ?ste FPS ambientado en el siempre rentable mundo StarWars. ?Ha sido uno m?s de esos juegos que aprovechan el tir?n de una licencia o m?s bien uno de esos juegos a tener muy en cuenta.? Lo veremos a continuaci?n, a lo largo de ?ste an?lisis.









El resurgimiento del lado oscuro.

Han pasado algunos a?os desde que Kyle Katarn consiguiera derrotar a los esbirros de Jerec, los Jedi Oscuros. Ahora, Kyle, se gana la vida simplemente como cazarrecompensas al servicio de la recientemente proclamada Nueva Rep?blica, aunque ya hab?a ayudado a los rebeldes desde sus inicios. Fue de hecho, quien consigui? los planos de la primera estrella de la muerte, seg?n relataban sus primeras aventuras en ?Dark Forces?, un juego para PC de 1994. Le sigui? Jedi Knight, y su ampliaci?n Mysteries of the Sith, ambos para PC tambi?n, y en ellos pudimos ver como descubre Kyle la verdad sobre su procedencia y su primer contacto con la fuerza. Al final de Jedi Knight, Kyle deja a un lado su carrera como Jedi y da a Luke Skywalker su sable l?ser para que lo custodie....
Ahora, en la tercera parte de sus aventuras llega a Xbox una versi?n mejorada respecto a la versi?n PC, con algo de retraso eso si, pero que complacer? tanto a los fans de StarWars como a los amantes de un buen shooter.

La historia comienza cuando a Kyle le es encargada una nueva misi?n: investigar un sistema en el que al parecer ha habido mucha actividad de los ?Remnant? (en espa?ol, vestigios), las aisladas fuerzas aun leales al imperio.
Lo que en principio es una infiltraci?n en una base enemiga, se convierte en algo m?s al descubrir que est?n investigando los cient?ficos imperiales de esa base.
No queremos desentramar los giros argumentales, por ello s?lo se?alar? que los hechos acontecer?n de tal modo que Kyle se ver? forzado a volver al valle de los Jedi, pues ante la odisea a la que se enfrenta nada podr? hacer sin el poder de la fuerza.

Gr?ficos.

El modelado de los personajes ralla el notable alto, a pesar de que el motor de QuakeIII, en el que est? basado, tiene ya unos a?os a sus espaldas los efectos de luz y algunas texturas siguen dando la cara.
En general no nos quejaremos de un apartado gr?fico que, si bien no dir? nada nuevo a un curtido usuario de Xbox, dif?cilmente decepcionar? a quien elija Jedi Outcast para disfrutar del mejor StarWars de la nueva generaci?n.
Aunque desde la versi?n PC alg?n elemento se ha visto reducido, como la resoluci?n, ha habido tiempo para varias mejoras.
As? pues, los rayos l?ser son mucho m?s espectaculares que en compatibles, adem?s de m?s fidedignos a los efectos especiales de las pel?culas. Se han a?adido tambi?n reflejos donde antes no los hab?a, sobre todo en puertas.
Son cambios m?nimos, pero habida cuenta de las conversiones que se hacen de muchos otros juegos Jedi Outcast podr?a encontrarse entre una de las mejor paradas.









Sonido.

Como nos tienen acostumbrados en Lucasarts, el sonido es sobresaliente. Destaca sobremanera la siempre espectacular banda sonora StarWars orquestada por el genial compositor John Williams. Si podemos estar seguros de un apartado que no nos defraudar? en una licencia StarWars es, sin ninguna duda, la m?sica.
Todas las piezas usadas en el juego las hemos escuchado ya en las pel?culas pero esta vez seguir?n la batuta de nuestro sable l?ser con acordes determinados seg?n la acci?n.

De nuevo, podremos disfrutar de Dolby Digital 5.1, aunque en el caso de Jedi Outcast no se aprovechan las amplias posibilidades de este soporte y notaremos unos efectos sonoros bastante planos y un sonido posicional que podr?a dar mucho m?s de si.

Los efectos sonoros de por si, cumplen sobradamente su funci?n, pero en la versi?n a la que hemos podido acceder hab?a una descompensaci?n entre los efectos visuales y el sonido al disparar el arma, es apenas perceptible pero con un poco de atenci?n se nota que el sonido tarda algo m?s de lo que debiera.

Por ?ltimo, respecto al idioma del juego, estar? traducido al castellano pero las voces se mantendr?n en un perfect english , cosa que casi hay que agradecer. Antes que una mala traducci?n a cargo de actores noveles que fastidien la ambientaci?n, es mejor disfrutar de los profesionales que hicieron las voces en la versi?n americana.









Jugabilidad.

Jedi Outcast se ve favorecido, como ya lo estuvo Halo, del mando de Xbox y la disposici?n de los sticks y gatillos. La velocidad de movimiento y la sensibilidad es totalmente ajustable en scroll horizontal y vertical, lo que termina de eliminar cualquier sombra de duda en el paso de el teclado y el rat?n al controlador de Xbox.

Dada la cantidad de objetos, armas y objetivos que tendremos que manejar todos los botones del controlador tienen su funci?n, sin excepci?n. Se ha simplificado el avance a trav?s de los inventarios y la gama de poderes de la fuerza, de modo que la selecci?n de armas, objetos y poderes se manejar?n con el pad digital de forma r?pida e intuitiva.

El control mantiene una curva de aprendizaje constante a trav?s de todo el juego, culminando con el manejo del sable l?ser, protagonista de los m?s emocionantes lances del juego. Cuando saquemos nuestra espada, la c?mara se situar? detr?s de nuestro personaje, permiti?ndonos efectuar combinaciones de golpes, saltos y uso de la fuerza de modo ?gil y r?pido. Precisamente la fuerza ser? el elemento que otorgue mayor variedad al juego.

Podemos atravesar una zona empujando a los soldados imperiales al vac?o, quit?ndoles el arma, rompi?ndoles el cuello con el pu?o de fuerza o, cuando nuestro poder se haga mayor atray?ndolos hasta nuestros pies para rematarlos con el sable l?ser. Eso si, si agotamos nuestra barra de fuerza, tendremos que esperar un poco a que se vuelva a rellenar.
Nivel tras nivel se van descubriendo nuevos poderes o niveles superiores de los que ya conoc?as.









Cada poder de la fuerza cuenta con tres niveles posibles de dominio, cuando conozcas por primera vez un poder s?lo podr?s usarlo durante breves periodos de tiempo y con poca energ?a, mientras que a nivel 3, significa que tienes la mayor destreza posible en el uso de ese poder. En el caso de el salto de fuerza un nivel 3 nos concede una capacidad de salto con la que no echaremos de menos un Jet Pack.

El avance a lo largo del juego est? salpicado de diferentes puzzles, que algunas veces llegar?n a ser realmente complicados (no olvidemos que tras este juego est? Raven Software), pero en pocas ocasiones llega a frustrar. El juego gratifica la constancia y el buen uso de todas las habilidades que has aprendido.

Resumiendo, el juego no es imposible, pero no esper?is un avance de la acci?n tan suave como en Halo y tendr?is que probar e intentar algunas zonas bastantes veces. Afortunadamente el juego permite grabar y cargar la partida en cualquier momento.

Conclusi?n.

Un juego de notable alto: un apartado t?cnico que cumple y una m?sica sobresaliente terminan de aderezar un combinado explosivo. Puro StarWars que ruge en vuestras Xbox



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