UNA INTRODUCCI?N...
Asumes el papel de un esclavo reci?n llegado a la isla de Vvardenfell, a partir de ah? vas cre?ndote tu personaje, nombre, raza, signo estelar sobre el que has nacido, etc.
Estas distintas situaciones por las que vas pasando hacen que puedas elejir la personalidad de tu personaje seg?n como prefieras.
Despu?s de configurarte tu personaje (las razas y sus caracter?sticas ser? un tema que aborde m?s adelante) deber?s de dirigirte a tu responsable en una de las ciudades de la isla, pero inmediatamente antes de subir a ese globo que te llevar? admiras el maravilloso paisaje a izquierda y a derecha, viendo que cada personaje tiene nombre y apellidos y todos tienen algo caracter?stico.
A partir de ese momento tu aventura va a comenzar...
UN MUNDO ENORME Y VARIADO, ESO ES MORROWIND...
El mundo de Morrowind es inmenso, pero, para no perderte, el juego incluye un valis?simo mapa en papel a todo color que te indicar? los diferentes caminos, por supuesto mientras juegas dispondr?s de un mapa con los sitios que has ido visitando.
Est? claro que lo primero que nos llama la atenci?n son esos paisajes tan coloridos, cada zona de la isla tiene su propio clima, casas, guardianes... por ejemplo, una de las ciudades, Caldera, tiene como caracter?stica: casas medievales, guardianes de un estilo medieval y un castillo tambi?n de un estilo medieval, pero otra ciudad completamente distinta como pueda ser Ald-Ruhn, una ciudad en medio de un desierto, con un aspecto sospechosamente parecido a Tatoine de Star Wars.
Cada ciudad tiene sus propios habitantes, con nombres y apellidos, y por supuesto esos habitantes son variad?simos ya que las distintas razas est?n en todo Morrowind.
No podemos hablar s?lo de los habitantes de las ciudades, sino de las criaturas que est?n repartidas por el mundo de Morrowind, a lo largo del camino te encontrar?s con la m?s variada cantidad de especies amenazadoras: Pterod?ctilos, gusanos gigantes, ratas, monstruos parecidos a Tiranosaurios pero m?s peque?os, ara?as, y tambi?n forajidos.
MULTITUD DE RAZAS...
Morrowind est? ba?ado por una cantidad de razas que llega a asombrar realmente: Orcos, Altos Elfos, Elfos Oscuros, Orcos, Kajuits, Argonianos, Elfos del Bosque, Bretones, N?rdicos, Imperiales, Guardias Rojos... como pod?is observar variedad hay mucha.
Cada raza se caracteriza por tener sus propios atributos y habilidades, que adem?s ir?n aumentando a medida que vayas ganando experiencia.
Por ejemplo: los Orcos tienen una elevada habilidad para resistir la magia, y su naturaleza combativa proporciona la habilidad "Berserk" que aumenta sus atributos por unos segundos, o los Argonianos (u Hombres Lagarto) que tienen la habilidad innata de respirar bajo el agua y de resistir los venenos m?s poderosos.
Cada una de ?stas razas en mayor o menor proporci?n est? presente en las ciudades de Morrowind.
Y COMO BUEN JUEGO DE ROL...
Un juego de Rol se caracteriza por el absoluto control sobre tu personaje, Morrowind no va a ser menos naturalmente. La variedad de situaciones requieren unos atributos espec?ficos, por ejemplo, cuando vas a comprar a una tienda te interesa tener una habilidad para poder comprar a bajo precio y vender a un alto precio, para eso sirve la habilidad "Mercantil" (traducci?n del ingl?s) esa habilidad conseguir? que puedas hacer tratos favorables o no favorables a ti, o por ejemplo a la hora de luchar te interesa tener una gran fuerza, pero ello puede aumentar m?s todav?a si tienes una gran habilidad usando hachas.
Esas distintas habilidades puedes aumentarlas mediante un cl?sico en los juegos de Rol: La Experiencia.
La Experiencia se consigue normalmente repitiendo un proceso muchas veces, por ejemplo, cuanto m?s andes, tus habilidades atl?ticas aumentar?n proporcion?ndote una mayor capacidad de salto y velocidad adem?s de una mayor habilidad para poder esquivar a tus enemigos.
Al principio del juego defines la raza de tu personaje, pero a la vez le das una personalidad propia, elijes bajo el signo que ha nacido (?sto le dar? nuevas habilidades), o su condici?n (como por ejemplo un mago, lo cual te dar? una habilidad especial con la magia).
A ?sto se le a?ade una multitud de obejtos m?gicos, armas variadas y una colecci?n insuperable de hechizos y tenemos todos los ingredientes para formar un juego de rol en estado puro.
?Y MIS ?RDENES?...
Puede que te sientas un poco perdido al llegar, pero en la oficina del censo (Census Office) hay un soldado que te dar? una direcci?n en una ciudad para que empieces tu aventura por el mundo de Morrowind como miembro de una facci?n: Los "Blades" que son los esp?as del emperador.
Pero el juego no se limita a eso, vale que para poder acabarte el juego necesitas completar las aventuras digamos "oficiales", pero mientras tanto puedes unirte a otras facciones y completar sus misiones, as? la Facci?n de los Luchadores (Fighters Guild) se gu?a m?s por la fuerza, el asesinato y la intimidaci?n que la Facci?n de los Magos (Mages Guild) cuyos prop?sitos son la investigaci?n y la magia.
Uni?ndote a diferentes facciones conseguir?s ventajas en cuanto a tus habilidades, una reputaci?n en el mundo de Morrowind y quiz?s nuevos enemigos.
Por supuesto todo tiene un l?mite, no puedes matar a un "Personaje Fundamental del Juego", ya que en las misiones oficiales te encontrar?s en alg?n momento de tu camino con ese personaje y por tanto de ?l depende que puedas avanzar. Si acaso te ocurriera el juego te avisar?.
TIR?N DE OREJAS A BETHESDA
Si bien el juego es de Rol est? claro que la conversaci?n es fundamental, y para los ingleses, franceses, etc. ning?n problema claro, pero ?y para los espa?oles?
Bethesda (los creadores) se ha olvidado por completo de los hispanohablantes dejando a un grupo e aficionados la traducci?n no oficial de la versi?n PC, quedando los de Xbox con las ganas de poder disfrutarlo con los textos al menos en espa?ol.
El nivel de ingl?s es un Medio - Alto ya que las conversaciones son muy variadas, desde lo m?s amable a lo m?s barriobajero, lo que hace que la gente que no tenga un nivel de ingl?s demasiado alto tenga que coger el diccionario muy a menudo para saber qu? est?n diciendo los personajes.
Gracias a nuestro disco duro a?n y a Xbox Live hay esperanzas de una traducci?n. (Ojal?)
CONCLUSIONES
Un juego de Rol en estado puro, una amplia variedad de situaciones hacen que ?ste juego no quede apartado, ya que siempre puedes probar nuevas cosas.
Gr?ficos
A pesar de que el modelado de los personajes no es muy detallado, las armas, las armaduras, los distintos tipos de razas, monstruos... que encontramos est? muy bien conseguido y adem?s esas ciudades tan bien dise?adas, los paisajes tan inmensos que hay nos dan a pensar que han hecho un mundo nuevo para que lo investiguemos, lo que hace que le juego no pierda vida, siempre podremos probar algo nuevo.
Lamentablemente hay ralentizaciones, sobre todo en combates numerosos, y en determinadas ciudades (como Vivec) podremos notar que nuestro personaje va a tirones.
Sonido
Voces en ingl?s adecuadas para los personajes y el sonido de los combates no es que sea muy bueno. La banda sonora es bastante buena, pero hay muy poca variedad de canciones.
Jugabilidad
Bastante bien conseguida, a excepci?n de la simplicidad de los combates, que se traducen a apretar el gatillo derecho, tanto para lanzar magias como para golpear con tu arma, quiz?s una variedad de habilidades para combatir hubiera puesto un poco m?s de inter?s.
TRAILER OFICIAL DE MORROWIND
(29.1MB
- Quicktime MOV)
(13.7MB
- Windows Media WMV - GRANDE)
(6.3MB
- Windows Media WMV - PEQUE?O)
Length: 1min 59 sec
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Trailer oficial del juego, mirrors:
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pel?cula: Morrowind Summit - File Planet (WMV) - File Planet (Bink) |
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