El t?tulo de Microsoft Game Studios incluir? contenidos descargables para los usuarios de Xbox? Live, as? como una jugabilidad mejorada.
En los ?ltimos meses, Digital Anvil, desarrollador de Brute Force, ha realizado un minucioso trabajo para mejorar las caracter?sticas del juego y su interfaz, consiguiendo como resultado una experiencia de juego inmejorable.
Los nuevos elementos del juego de disparos por escuadrones son los siguientes:
? Sistema de interconexi?n
- El sistema de interconexi?n de varias Xbox soporta tanto las campa?as cooperativas como las partidas Deathmatch cara a cara
- Permite jugar partidas Deathmatch de hasta 16 jugadores
- Soporta el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, donde cada usuario controla a uno de los cuatro miembros del escuadr?n
? Contenido descargable
- Para los jugadores de Xbox? Live, Brute Force ser? una experiencia mucho m?s intensa.
- El contenido m?s destacable incluye mapas y nuevas campa?as. Hay doce mapas multijugador en el juego y al menos dos mapas estar?n disponibles en Xbox Live.
Los modos cara a cara son el modo Deathmatch y el modo Squad Deathmatch. Deathmatch es una lucha por la supremac?a a lo largo de doce mapas con objetivos personalizables. Squad Deathmatch enfrenta a dos equipos en una batalla a muerte.
?Antes de lanzarlo al mercado, quer?amos estar seguros de que Brute Force iba a ofrecer toda la calidad de la que somos capaces?, confiesa Erin Roberts, Productor de Digital Anvil. ?Hemos a?adido algunos elementos nuevos y sorprendentes que van a convertir a Brute Force en la referencia obligada para todos los jugadores este pr?ximo verano?.
Brute Force saldr? al mercado europeo a finales de la primavera de 2003 por un precio estimado de 59.99?.



Prev:
Prox: 





