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.:: ANALISIS: HARRY POTTER 2 ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
26 January 2003 16:03
Harry Potter y la C?mara secreta. Esto es "La c?mara secreta", un fen?meno...


Segundo a?o en la escuela Hogwarts de brujer?a y hechizos, ya no somos tan novatos ?eh? Pero a pesar de tener muchas ganas de aprender y de ganar jugando al Quidditch, habr? algo m?s que llamar? nuestra atenci?n, algo que la historia de Hogwarts arrastra desde hace mucho tiempo... algo que est? paralizando a los alumnos de forma misteriosa y que parece el anticipo de algo realmente terror?fico. Venga, carga tu varita m?gica y manos a la obra.





Empezamos con las escenas cinem?ticas, que tienen un acabado ligeramete caricaturesco, el cual, se mantiene en el dise?o de los personajes durante todo el juego, como en la primera parte pero mejorados en todos los aspectos. Todo est? orquestado para que nos zambuyamos en las nuevas aventuras del joven mago.

Viendo c?mo evoluciona el personaje de Harry Potter en los libros, y c?mo la segunda pel?cula es m?s oscura que la primera, no hace menos que sorprendernos que en lo referente a videojuegos, se siga dando un car?cter cl?ramente infantil a ?stos. Esperemos que las pel?culas sigan evolucionando paralelamente a la obra literaria de la Rowling y que dentro de unos a?os tengamos a un Harry crecidito y con malas pulgas tambi?n en el cine; con suerte, al menos podremos tener un buen sucesor de Ricewind en nuestra consola.





La frase de que si Harry Potter vuelve este a?o a Hogwarts, estar? en grave peligro, no llega a convencernos en los primeros pasos con el personaje, pero tras un peque?o tutorial en el que aprenderemos que autoapuntar forma parte de las facilidades dadas para que los m?s peque?os tengan un juego a su alcance, todo se va haciendo un poco m?s oscuro y las primeras sorpresas, efectistas, no tardan en aparecer.

El nivel de detalle con el que se ha recreado el mundo de la Rowling, rebosa buen gusto, pero hasta cierta zona del callej?n Diagon ha recibido un lavado de cara y a pesar de ser oscuro, no tiene ese aire de peligro que todos nos imagin?bamos. Eso s?, est? lleno de tiendas, hay gente charlando y algunos personajes con los que dialogar, pero no es la extremadamente concurrida calle que a muchos les habr?a gustado ver. De todos modos, quiz? ese aire de independencia con respecto al libro, y la falta casi total de relaci?n con la pel?cula, hagan que este juego ofrezca algo incluso a los que est?n "saturados" de Harry Potter.





Al dejar esos primeros pasos atr?s, con algunas escenas cinem?ticas incluidas, hechas con el motor del juego (el mismo que alimenta a 007: Nightfire, porque este juego est? hecho por el mismo estudio...) vamos viendo que el juego crece y que los escenarios encierran un mundo no s?lo grande sino lleno de peligros. El ?rbol boxeador es m?s violento de lo que pudi?ramos haber imaginado, y adem?s, est? plagado de secundarios con muy malas pulgas, pero es cuando llegamos a Hogwarts, con sus innumerables habitaciones y con la posibilidad de dormir o seguir explorando un poco m?s despu?s del toque de queda, cuando de verdad empezamos a ver la grandiosidad del juego.

Conforme avanzamos en el juego, iremos ganando mayor potencia en nuestros hechizos, tendremos m?s habilidades y adem?s, encontraremos unos cromos de magos ocultos en cofres y otros objetos que nos ayudar?n a tener m?s resistencia. Encontrar estas cartas ya puede ser para algunos, motivo suficiente para mantenerle enganchado al juego, ya que los magos, inventados o no, siempre tienen su gracia. Tambi?n podremos adquirir dichas cartas cumpliendo las misiones que se nos encomiendan o compr?ndoselas directamente a los gemelos, que muy inteligentemente han montado una tienda oculta.





La ?nica moneda v?lida en Hogwarts son las graj?as de colores, que al igual que algunos objetos ?tiles como bombas f?tidas, globos o ranas de chocolate, encontraremos al romper objetos, abrir cofres o simplemente, charlar con la gente. Digamos que la profundidad del juego es mayor que en la primera parte, y que hay much?simas m?s cosas que hacer. Tambi?n tendremos que jugar al Quidditch, practicar nuestro vuelo e ir a clase... la vida en Hogwarts durante un curso escolar, vamos.

Siguiendo con el curso escolar, no olvideis que la liga de Quidditch y el resto de las pruebas sirven para conseguir puntos que sumar a nuestra "casa", y que al final del a?o escolar, habr? un ganador que debemos intentar que seamos nosotros. Tambi?n habr? duelos de magia, y enemigos finales a los que quitar energ?a aprovechando sus puntos d?biles, algo muy logrado, por cierto.

El control es bastante f?cil de asimilar, con el stick izquierdo nos desplazaremos, la odiada c?mara se controlar? casi siempre con el stick anal?gico derecho y el gatillo izquierdo nos servir? tanto para centrar la vista como para ponernos en posici?n defensiva. Los botones de acci?n son programables, d?ndoles el hechizo o el efecto que queramos al Y, X o B seg?n vayamos necesit?ndolos desde un modo de administraci?n que tambi?n nos premite ver el inventario, el mapa, las misiones a realizar o c?mo vamos en la aventura. El bot?n A servir? para una acci?n que se indicar? en pantalla cuando est? disponible, ya sea arrastrarse para llegara un sitio de dif?cil acceso, escalar...

En cuanto al aspecto gr?fico, debo decir que mejora con respecto a la primera parte al igual que todos los dem?s aspectos del juego, y que la cantida de detalles, las sombras y el empleo de la luz le dan un aspecto realmente encantador. La velocidad de refresco y lo cuidado de los escenarios no hacen entrar en el mundo de Harry Potter y son pocos los detalles que nos pueden hacer perder la magia.





La m?sica tambi?n acompa?a a la perfecci?n y los efectos especiales, que tienen esos puntos c?micos que no deben faltar en este juego, tambi?n est?n siempre en su sitio, en Dolby Digital 5.1. Adem?s, las voces en castellano, muy bien elegidas, nos hacen pasar por alto fallos en la traducci?n de los textos, ya que es increible el parecido con las de la pel?cula... ser?n las misma, supongo.

Volvamos a los aspectos que hacen m?s amenos los recorridos por el castillo, desde los famosos fantasmas hasta las escenas, las misiones con toques bastante c?micos y los sonidos adecuados para ?stas, plagan el desarrollo del juego. Algo muy de agradecer, ya que se nota un cierto vac?o a la hora de subir y bajar escaleras en los primeros pasos del juego.





Para acabar, un juego que no est? destinado a un p?blico excesivamente joven, los textos en pantalla pueden estar fuera de su alcance, pero que s? puede contribuir a que los mayores est?n m?s tiempo junto a su descendencia en los fr?os d?as de invierno muggle y a que todo aquel que sigue las aventuras de Harry Potter, tenga una nueva forma de dejar volar su imaginaci?n.


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