Digital Extremes parece estar dispuesta a que quien se conecte a Internet para jugar con su Unreal Championship, pueda optar por actualizar el juego, y no s?lo limando peque?os defectos sino haciendo que cambie en muchos aspectos, como en PC.
Seg?n James Schmalz, fundador de DE, el trabajo en la actualizaci?n para el juego comenz? 3 o 4 semanas despu?s de ponerse a la venta, a partir de las quejas que los usuarios mostraron en los foros, fundamentalmente debido a las trampas que estaban empezando a hacer algunos jugadores online.
Una cosa poco habitual, que va a tener esta modificaci?n, es que permitir? jugar a quien tenga el parche con quien no lo tenga, es decir, ser? totalmente compatible entre versiones.
El caso es que tambi?n ha afirmado que la comunidad de jugadores que han comprado Unreal Championship, est?n muy a favor, no s?lo de esta actualizaci?n sino de todas las que puedan venir despu?s, si contribuyen a que el juego siga mejorando.
A parte de solucionar un problema con la tabla de estad?sticas, el TAG del rifle, el equilibrio de los equipos..., que algunos estaban usando para hacer trampas, tambi?n se sonseguir? un aumento de velocidad mediante cambios en los gr?ficos. Se incluir? una opci?n para activar y desactivar el "Antialias" que permitir? una aceleraci?n notable en los mapas m?s complejos y adem?s, se utilizar?n las mejoras conseguidas en el desarrollo de otro juego que tienen en desarrollo y que tambi?n emplea el motor de Unreal para Xbox.
Para terminar, dice que con Xbox no tendremos los problemas que estamos habituados a ver en PC, con juegos que se sacan a la venta sin terminar, y que ven sucesivos parches despu?s de haberlos comprado. Esto lo explica diciendo que Microsoft testea los juegos para Xbox, tambi?n despu?s de que la casa productora haya dado el visto bueno, en busca de bugs, haciendo mucho incapi? en ello. Tambi?n las actualizaciones tienen que pasar por los tests de Microsoft.



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