ACCLAIM ENTERTAINMENT LANZAR? BURNOUT 2: POINT OF IMPACT
PARA XBOX(tm) Y NINTENDO GAMECUBE(tm) EN PRIMAVERA.
Madrid, 15 de enero de 2003 - El m?s fren?tico arcade de carreras de todos
los tiempos, Burnout 2: Point of Impact estar? disponible esta primavera
para Xbox(tm) y Nintendo Gamecube(tm) . Desarrollado por Criterion Games
Limited, Burnout2 ha recibido el reconocimiento mundial de medios y
suarios en su versi?n para PlayStation 2.
"Cuando empezamos el desarrollo de Burnout 2 nos centramos en crear la m?s
r?pida y emocionante experiencia de conducci?n jam?s creada para
PlayStation2, sin tener ning?n tipo de proyectos para otras consolas"
comenta Alex Ward, director creativo de Criterion Games "Un equipo peque?o
pero con un talento excepcional que ha dedicado todo su tiempo y energ?a
para conseguir el m?ximo rendimiento del juego sobre la m?quina de Sony.
Desde su lanzamiento en octubre, hemos recibido con gran entusiasmo los
numerosos premios y las incre?bles cr?ticas que Burnout 2 ha tenido en
todo el mundo. Al mismo tiempo, nos hemos visto invadidos por las peticiones de
prensa y usuarios para desarrollar las versiones de Xbox y GameCube. Ha
sido una respuesta incre?ble. As? que estamos encantados de poder confirmar el
lanzamiento de este t?tulo a los usuarios de Xbox y GameCube, que seguro
estar?n deseando jugarlo en sus consolas esta primavera. Por nuestra
parte, pondremos todos los recursos y esfuerzo posible, para lograr los mejores
juegos de conducci?n que se hayan visto en estas consolas".
Burnout 2: Point of Impact, conserva la misma esencia que su predecesor,
circular a toda velocidad a trav?s de calles repletas de tr?fico con la
?nica regla de llegar a cada Check Point antes de que se agote el tiempo,
pero introduce numerosos cambios que a?aden una mayor duraci?n, calidad y
profundidad al juego, entre los que se incluyen: m?s circuitos y
veh?culos,
nuevo sistema de accidentes, nuevos modos de juego y un incre?ble salto
gr?fico.
Seg?n James Sheahan, Brand Manager Europeo "El ?xito de Burnout 2: Point
of
Impact se debe a que ha sabido aprovechar lo mejor de su predecesor,
llevando la experiencia a un nivel superior. Con los coches modificados,
el
equivalente a 800 km de circuitos, nuevos desaf?os y sus incre?bles nuevos
modos de juego, Burnout 2 ha dejado a sus competidores un pelda?o m?s
abajo.
Los usuarios de X-box y GameCube tienen una buena raz?n para estar
contentos".
|