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Kamelot
7 January 2003 02:03
Nombre: Dead or Alive 3.

Desarrollador: Team Ninja.

Distribuidor: Tecmo/Microsoft.


Dura competencia ten?a dead or alive 3 con Virua Fighter y tekken, m?s cuando el se?or Tomonobu Itagaki hizo unas pol?micas declaraciones diciendo que Dead or alive 3, solo era posible tecnicamente en Xbox y que n?nca aparecer?a en Playstation 2.

La principal diferencia con Dead or alive hardcore de ps2, es sin duda el tratamiento gr?fico, con m?s texturas y sobre todo mucha m?s velocidad, los escenarios tambi?n son m?s grandes y con m?s detalle, tambi?n hay 4 luchadores nuevos que no aparec?an en la anterior versi?n m?s el enemigo final, Omega.

Gr?ficos.

Sin duda lo que m?s llama la atenci?n del juego, ya sea por los luchadores practicamente perfectos y llenos de detalles o por los espl?ndidos escenarios: monta?as con nubes o charcos de agua, calles de Honk Kong con neones luminosos que podremos romper al caer desde un d?cimo piso, paradisiacas playas donde veremos a la arena ser arrastrada por el viento o el movimiento de las olas, e incluso parajes nevados donde el movimiento de los personajes se ver? reflejado con marcas en la nieve.




El juego corre a unos impecables 60 frames por segundo sin ninguna bajada y sin ninguna presencia de jaggies, las secuencias de video de cada personaje son dignas de admiraci?n por su calidad, al igual que la espl?ndida intro, a?n as?, se censur? la original misteriosamente en esta versi?n PAL.

Pese a que pod?a pensarse en gr?ficos pre-renderizados dada su apariencia, todos los componentes de los escenarios son calculados en tiempo real.
Algunas de las escenas m?s sorprendentes que podremos ver son : Ayane en una verde pradera acompa?ada por p?jaros, flores y hierba representados con una fidelidad asombrosa, un combate entre Bass y Hayabusa o una kata con de nuevo Hayabusa en un ambiente de ciudad con grandes edificios y as? hasta una largu?sima lista de decorados que ponen la guinda a un apartado gr?fico much?simo m?s que sobresaliente, yo dir?a : impecable.



Sonido.

Los temas compuestos para el juego corren a cargo de Aerosmith, "Amazing", "Home Tonight" y "Nine Lives", bastante marchosas pero practicamente desapercibidas a menos que seas un gran fan de ellos.
El sonido fx cumple con su cometido, las voces de los personajes son las originales del juego, por tanto, podemos o?r las voces de los luchadores en Japon?s.
El sonido en 5.1 se encarga de que en todo momento oigamos las voces, golpes, e incluso el viento, justo lo que hay que o?r pero elevado al 5.1, sin duda magistral.

Jugabilidad.

En total, la plantilla de personajes se compone de 17: Kasumi, Ryu Hayabusa, Hitomi, Zack, Gen Fu, Brad Wong, Tina Armstrong, Bass Armstrong, Leon, Bayman, Jann Lee, Leifang, Christie, Helena, Hayate, Ayane y Ein como personaje secreto que aparece al completar el juego con los otros 16.



Los movimientos especiales son muy sencillos de realizar ya que se consiguen por una simple secuencia de botones o mediante la pulsaci?n simult?nea de alguno de ellos, algunos de los movimientos se consiguen al igual que en otros t?tulos del g?nero realizando simples movimientos de giro con el pad de control, tambi?n se incluyen los famosos combos, una cadena de golpes seguidos al contrincante que logicamente tiene bonificaci?n y porque no decirlo, una sensaci?n de que en tu vida has zurrado tanto a nadie tan seguidamente.

El juego dispone de varios niveles de dificultad, os recomiendo que aunque se?is jugadores inexpertos no comenc?is jugando por el m?s sencillo de ellos ya que sino el juego no os durar? ni 10 minutos y no merece nada la pena que le coj?is man?a nada m?s comprarlo.


Los modos de juego son variados y numerosos, un modo historia, contrarreloj, versus, supervivencia, batalla grupo, batalla equipo y contrincante que no es m?s que un modo de entrenamiento para aprender los golpes y movimientos de los personajes.



Modo historia:

Como podeis imaginar este modo sigue la historia de un personaje hasta terminar y contemplar su final.

Modo contrarreloj:

En un solo jugador, se trata de vencer en las 8 luchas que te ofrece en el menor tiempo posible, en modo grupo consta de 5 luchas.

Modo versus:

Uno contra uno, solos o eligiendo un grupo de luchadores.

Modo supervivencia:

Se trata de luchar lo m?s rapido posible pero a la vez con el menor da?o, ya que los luchadores vendr?n uno tras otro y nuestra barra solo se llena en un peque?o porcentaje, al final, se define con puntos el total de da?o y tiempo.

Modo batalla grupo:

Se eligen dos personajes pudiendo enfrentarse con el sistema (5 torneos), contra otro jugador o hasta cuatro jugadores simult?neamente.

Modo batalla equipo:

Te permite formar un equipo de 5 luchadores y enfrentarte con otro jugador o contra el sistema.



Bono de peligrosidad.

Los escenarios est?n totalmente vivos, mientras en casi todos siempre hay algo que destrozar, a parte de que ello conlleva a poder saltar a otro nivel del escenario, tambi?n supone que en algunos de ellos, acercarse demasiado a los lados o bordes de los escenarios sea poco m?s que una experiencia desagradable, siempre que seamos nosotros los que corramos esa suerte, ya que puede suceder que una sobrecogedora descarga nos deje tiesos sumada a la perdida de una parte de su cantidad de vida que hay en ella, logicamente, esto tambi?n tiene consecuencias con los contrincantes, varios de los escenarios del juego contienen estos enemigos "neutrales".

Como he comentado antes, esto conlleva una serie de efectos directos al juego, ya que en el momento de impactar con alg?n que otro dispositivo peligroso en el escenario, har? que nos de la oportunidad de ganar muchos m?s puntos y dejar insconciente al adversario durante un corto periodo de tiempo.


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