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xboxfever
1 December 2002 13:02


El primer detalle del juego es su propio título que nos saca más allá de la legalidad lo cual nos da una pista de por donde van los tiros de este juego de Simon & Schuster que ha tenido tal éxito que la saga se ha ampliado con un Outlaw Voleyball del que ya hemos podido ver imágenes en los foros de esta web gracias a la incansable labor de Kikobox. Pues sí, Outlaw Golf nos presenta un juego de golf que en nada se parece a los típicos Tiger Woods o PGA Tour y es que cuenta con los personajes más disparatados que podamos encontrar recorriendo los 18 hoyos: un latin lover, un rapero blanco atontado, una stripper o una macarra con muy mala uva son los que vienen desbloqueados por defecto y que podremos elegir al principio. Su aspecto es caricaturesco en el caso de ellos con grandes cabezas, narices pronunciadas y voces ridículas y de auténticos pibones en el caso de ellas, todas peleando por enseñar un poco más de su tanga que las demás. Y todos ellos por los “graciosillos†de sus cadies que sirven para hacer comentarios graciosos y recibir palos más que para otra cosa.




Dejando de lado los personajes, y los múltiples modos de juego en solitario o para pasar la tarde con los colegas en cualquiera de las modalidades multijugador, nos fijamos en la parte jugable del título.

Lo principal es el estilo arcade del juego en un género dominado por los juegos ed simulación en los que el viento, el palo que escojamos o la inclinación del suelo importan más que mero hecho de darle a la pelotita. En Outlaw Golf sí tenemos viento, sí tenemos que controlar nuestra fuerza al golpear, sí tenemos que elegir el club más adecuado o pensar en la caída del terreno, pero todo enfocado desde un plano más arcade. Para empezar el palo ideal se nos escoge por defecto (al menos en los niveles más sencillos) aunque lo podemos cambiar con el pad digital, la inclinación afecta pero no le daremos tanta importancia porque los golpes que necesitan más precisión que son los que se hacen en el green tendrán indicadores visuales como son flechas para que no nos despistemos, el viento... lo tendremos en cuenta para saber si la bola va a irse más lejos o se puede desviar, pero no es excesivamente importante. Y lo mejor de todo, el golpeo de la bola no se produce como hasta ahora en todos los juegos de golf con la pulsación de un botón en repetidas ocasiones, sino que de verdad entrará en juego nuestra habilidad para darle recto no con el club, sino con el stick analógico derecho que primero echaremos hacia atrás para indicar la fuerza con la que le vamos a dar a la bola y luego hacia delante para darle más o menos recto... ¡se sale!




Uno de los detalles que me ha molado del juego es que te va indicando cómo vas de moral con una barra verde y roja que te dice si estás crecido o deprimido a más no poder. En el modo de un solo jugador podemos (presionando Y) subirnos la moral a base de dar palos a nuestro cadie, ¡Y esto es genial!

Más detallitos de la forma de juego son el punto de la bola en que le daremos con el palo, que se escoge con el stick derecho y está indicado con un punto rojo, justo antes de darle potencia y dirección a la bola. Pero para todo esto hay que apuntar, diréis... pues sí y es bastante sencillo gracias a las cámaras. Con sólo apretar el botón B (rojo) la cámara irá al punto donde presuntamente (y en el caso de que demos bien a la pelotita) botará por primera vez (recuerda que no se quedará clavada, sino que seguirá hacia delante) y todo indicado con una línea que describe la parábola completa de la pelota desde que sale hasta que cae al suelo (en amarillo si es limpia y en rojo si hay algún obstáculo por medio que vaya a entorpecerla como un árbol edificio, etc). Además, si apretamos el stick derecho accederemos a una cámara controlada desde el pad... ¡una pasada!




En cuanto al aspecto gráfico hay cosas para mejorar en temas de hierba y texturas de personajes, pero está bastante trabajado el aspecto de las animaciones en el golpeo, pero sobre todo en las animaciones tras un mal golpe, un golpeo genial o algo que provoque a nuestro jugador a expresarse. Tampoco podemos pedir más a un juego de golf que mejorar las texturas de la hierba, pero si lo hacen, con la mejora de los personajes uqe ya hemos visto en Outlaw Voleyball creo que en la próxima entrega de Outlaw Golf serán unos gráficos muy buenos. Sólo podemos hacer un inciso para hablar de efectos especiales cuando damos un golpe de plena potencia (100%) que hace que la pelota se ilumine y vaya dejando una estela brillante, un aspecto arcade parecido al que hemos visto en Slam Tennis y que te hace ver que has dado bien a la bola. Aquí sólo podemos dar la nota de aceptables a los gráficos, pero por lo menos muy cachondos.




El sonido (en inglés) tiene unos comentarios de los que te partes y que si hubiesen sido traducidos podría disfrutar mucha más gente. Por otro lado la música es bastante normalita tirando a mala, pero los efectos son buenos.

El juego no es una maravilla técnica, pero es de los que enganchan y sobre todo en la modalidad multijugador que van a entretenerme, y mucho, en las tardes de invierno de este 2002-2003, por lo menos hasta que llegue Outlaw voleyball, esperemos que este verano.


Si quieres ver algunos vídeos del juego en movimiento:

www.simonsays.com/ssimkt/outlawgolf/multimedia.html


Adendum por SirBruce:

‘Outlaw Golf’ incluye:

· Tres preciosos campos de 18 hoyos llamados Turnpike Valley Country Club, Crusty Leaf Country Club y El Diablo Country Club
· Diferentes modalidades de juego: Torneo, Exhibición y Campo para Fueras de la Ley. Se puede jugar por dinero, contra oponentes o contra el reloj
· Posibilidad de ejegir uno de los 10 personajes antisociales o fuera de la ley para jugar. Cada uno tiene su propio caddy único
· Posibilidad de jugar en los 30 torneos para conseguir mejores palos y bolas
· Distintos golpes: ‘spin’, ‘hook’, ‘slice’, ‘putt’ y ‘break’
· Hasta 4 jugadores


Campos de ‘Outlaw Golf’:

Turnpike Valley Country Club – El jugador puede experimentar el golf con un sabor especial – una mezcla de deshechos tóxicos y gases de escape inconfundible de Nueva Jersey. Atención al amistoso mensaje que los lugareños han pintado en los soportes de hormigón para permitir que el golf y el tráfico puedan coexistir. ¡Y no debe olvidar el esquivar los aviones en vuelo rasante!

Crusty Leaf Country Club – Los personajes del videojuego recuerdan la guerra civil americana. Así que cuidado con las balas perdidas y los parques de caravanas cuando el aficionado se dirija hacia el sur, donde la belleza del campo de golf se ve empañada por la fealdad de ciertos personajes locales. Un consejo: ¡no dar de comer al hombre de un solo brazo que toca el banjo!

El Diablo Country Club – En este campo se puede jugar al golf en el desierto y tomar parte en la destrucción del medio ambiente. El jugador disfrutará con los dirigibles que vuelan bajo y son tan chillones como los habitantes y se podrá detener a visitar a los abuelos al terminar su partida. ¡La protección solar y el repelente de serpientes son imprescindibles!


Personajes:

Sólo los individuos más sobresalientes pueden jugar al golf en estos campos. El jugador podrá elegir uno de los siguientes personajes:

C.C. – Al crecer con seis hermanos, CC aprendió primero a machacar en los deportes y luego a llevar vestidos. Esta escultural y ultra-competitiva marimacho es capaz de propinarle una brutal patada de karate a su rechoncho caddy, Heavy G. Por cierto, no se debe insinuar nunca que es un marimacho o se tendrá que mirar con las orejas.

Doc – con tendencia a olvidarse de sus obligaciones como cirujano negligente, Doc Diggler nunca desperdicia la oportunidad de lanzarse al campo… aunque eso le cueste la vida a alguno de sus pacientes. El encargado de llevarle los palos al buen doctor es su caddy descerebrado, Toast.

El Suave – Este golfista proviene de la ciudad más sexy y exótica del planeta - Tia Juana – y es el único capaz de posar antes, durante y después de un golpe. Los palos de este “latin lover†los lleva el mayor pelota del mundo, El Ramon.

Harley – Nacida en un taller de motos, Harley creció con una barra de hierro en una mano y un palo de golf en la otra. Harley perfeccionó su golpe dando palizas a sus novios y familiares. Ahora vive en una camioneta con su novio motero, duro aunque tierno, y su caddy, Snake. Harley aparece a menudo en la televisión, sobre todo cuando la policía local la esposa y la detiene por conducta escandalosa.

Ice Trey – Proveniente de las calles de Beverly Hills infestadas de criminales, Ice Trey es un aficionado al rap que dejó el colegio para perseguir su sueño de cantar y jugar al golf – una decisión tan prometedora como su nefasta nota de selectividad. El caddy de Ice Try es toda su pandilla, su pinchadiscos y su asesor de tatuajes, Fresh Fruit.

Killer Miller – Recién salido de la cárcel por un “error de procedimientoâ€, Killer Miller se enorgullece de su juego largo y su temperamento volátil. Con una estatura de 1,95 m y 125 kilos de puro músculo, a Killer le gusta dar el espectáculo y redefinir la expresión “masacrar al públicoâ€. El encargado de llevar sus palos es su caddy, confidente y abogado de veinte dólares la hora A. Lance Chaser.

Scrummy O’Doole – Cuando no está haciendo de las suyas en St. Andrews, el legendario ‘ultra’ de fútbol y matón de taberna de clase mundial, Scrummy O’Doole disfruta relajándose y perdiendo el conocimiento en su propio vómito.

Summer – Esta futura doctora en Biología Molecular proviene de la gran manzana y le gusta compaginar sus estudios en la Universidad de Columbia con las salidas nocturnas con hombres de negocios extranjeros al salón del champán del Pink Flamingo. Su caddy es la igualmente voluptuosa Autumn. Recuerden, caballeros, que después del partido estas chicas estarán disponibles para firmar autógrafos… y bailar desnudas. Traigan un montón de billetes pequeños.

Trixie – Trixie lleva jugando al golf en clubs privados desde que era una pequeña esnob. Tonta como una pelota y grosera como pocas, el handicap de Trixie es su bocaza; su frase favorita es “y a ti que te importaâ€. Su caddy es un viejo verde de bolsillos profundos, Ed.

Señorita Suki – está chica es aficionada a los trajes de cuero apretados y su juego se basa en la disciplina y en infligir el máximo castigo. Su caddy es el gordísimo y sumiso esclavo Puddin, siempre amistoso a pesar de sus heridas y moretones. Ver a estos dos en el campo de golf es una experiencia tremendamente excitante y dolorosa. Disponibilidad y precio

Outlaw Golf’ para Xbox estará disponible a partir de enero de 2003 a un precio de venta al público recomendado de 59,90 euros. Outlaw Golf’ ha sido desarrollado por Hypnotix, Inc.
Prev: ROBOCOP EN FEBRERO 2003
Prox: PDO: MINISITE
 
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