La fortaleza de EA como distribuidora de videojuegos es enorme. El crecimiento de un 112% en los diez primeros meses de 2002, repecto a los datos del pasado a?o as? lo indican. Es esta postura de total firmeza la que les ha hecho posicionarse en la estrategia del juego online de Xbox. La capacidad de EA permite albergar los servidores de partidas para sus juegos, es por esto que EA exija total control sobre estas acciones para poder controlar aspectos como funcionamiento de las partidas, identificaci?n de los usuarios o control de precios del servicio. Microsoft no est? dispuesta a ceder en este aspecto, aunque los ?ltimos rumores apuntaban a que Microsoft habr?a permitido a EA que usase sus porpios servidores, pero no ha ocurrido lo mismo con las directrices sobre el control de precios y usuarios del servicio. No hay acuerdo, EA manda y de momento lo que hace es seguir sacando juegos que carecen de posibilidades online con Xbox LIVE como ocurre con FIFA 2003 o Harry Potter.
Probst no quiso olvidarse de comentar el futurible buen estado de PS2 para estas navidades gracias a la promoci?n de la consola y el mal momento de GC, que no est? alcanzando las cifras de venta.



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