Desarrollador: Sandlot
Distribuidor: D3publisher
Género: Acción
Plataforma: Xbox 360
Xbox Live: SÃ
Jugadores: 1 a 2 a pantalla partida o cooperativo a través de Xbox Live
Precio: 39,95€
Fecha de salida: 5 de julio de 2007
Idioma: Texto y voces en Castellano
Web: www.d3p.co.uk
Edita: VirginPlay
INTRODUCCION
Uff, tantas batallas ya empiezan hacer mella en mi cuerpo. Primero me enfrente a los Strogg, batalla que creÃa que habÃamos ganado, pero pronto muy pronto volverán, lo peor fue de camino a la Tierra que me extravié y fui a parar a una nave orgánica donde me querÃan usar de alimento, por suerte un indio completamente loco porque hablaba con un “cuervo†el cual yo no veÃa me salvo, intente traerlo de vuelta conmigo hacia el planeta Tierra pero estaba demasiado encegado por el odio de la muerte de su abuelo, cosa que yo tampoco comprendÃa, ya era un yayo, no iba a vivir mucho mas, que mas daba que acortaran su vida un par de dÃas, en fin, como estaba demasiado cansado por la última batalla decidà volver y dejar al indio a su suerte.

Una vez en la Tierra poco duro mi alegrÃa, mi pobres y apreciadas piñatas llevaban dÃas sin comer, asà que salà corriendo hacia el hipermercado a por unos cuantos caramelitos (anda que no le gustan los caramelos a mis piñatas) pero… El supermercado cerrado… En fin, no podÃa dejarlas sin comer asà que me dirigà hacia Willamette donde hay, bueno, habÃa, gente muy agradable, aunque dependiendo desde el punto de vista que lo enfoques ahora son mucho mas agradables, cuando te ven vienen hacia a ti con los brazos abiertos, hacedme caso y cuando se os acerquen… Zas! Hachazo en la cabeza. Después de matar unos cuantos cientos de zombis y conseguir un pequeño saco de 30 kilos de caramelos para mis mimadas piñatas decidà volver a mi ciudad, pero al salir del centro comercial, un carismático periodista de nombre Frank West me pidió si podÃa posar para el, cuando Ãbamos por la mitad de la sesión de fotos recibà una llamada de mi amigo Marcus Fénix, que estaba adentrándose en una guarida repleta de Boomers, que si podÃa ir ha echarle una mano, esta claro que a mi amigo Marcus no le podÃa dar por respuesta un no, asà que le di mi numero de móvil a F.West para cuando tenga tiempo libre acabemos la sesión de fotos, sé que me llamara y sé que nos volveremos a ver.
Llegando a la puerta de mi casa para recoger mi equipo de combate, una armadura Mjolnir de color verde y el rifle de asalto MA5B empiezo a oÃr como mis piñatas gritan, corro hacia ellas y…. Una hormiga de unos 6 metros las esta devorando!
Pero para mi no es problema eliminar un insecto por muy grande que sea, bazocazo en la boca y adiós, el problema vino después que al alzar mi mirada hacia arriba, decenas y decenas de naves extraterrestres soltando miles y miles de insectos, esta vez se han acercado demasiado, y parece que los EDF van a necesitar mas manos, Marcus esta vez tendrás que esperar, la Tierra me necesita.

¿Que son los EDF?
Fuerza de Denfesa de la Tierra (The Earth Defence Force). Los EDF fueron creados y fundados por todas las naciones que hay sobre la Tierra, es un equipo militar altamente entrenado para intervenciones rápidas, su única misión es defender el planeta Tierra de cualquier amenaza exterior, sus objetivos son siempre los mismo, exterminar todo lo que no sea terrestre. Ahora ha llegado el momento de que pongan a prueba todo lo que han aprendido durante estos años de entrenamiento, esto ya no es un juego.
GRAFICOS
La primera impresión que nos llevaremos cuando empecemos a jugar al juego será bastante decepciónate, una ciudad mas bien pobre y sin vida, todos los personajes iguales, los ciudadanos (rara vez los veremos) cuando huyen nos atraviesan sin ningún problema, no somos capaces de destruir nada con nuestras armas, solo hormigas y mas hormigas, nos quedamos pensando, vale, somos los últimos en recibir el juego y encima nos empaquetan este juego que es lo mas pobre que he visto gráficamente en meses.
Pero todo cambia a medida que avanzamos, cuando empezamos a conseguir armas mas potentes podremos destruir cualquier edificio u objeto que veamos en el escenario, por muy muy lejos que este nuestros misiles siempre impactaran donde apuntemos causando sus debidos destrozos, es una gozada el saber que puedes destruir toda una ciudad sin sufrir consecuencias. Pero la aventura no solo se desarrolla en la ciudad, también exploraremos los nidos que irán creando los insecto bajo la tierra, id con cuidado.

Los enemigos quizá no brillen por su originalidad, una hormiga y araña gigante (hay muchos enemigos mas) no pueden sorprender a nadie, pero la fluidez de cómo se mueven nos aran creer que de verdad nos encontramos con dichos insectos, las observaremos todas apelotonadas o trepando por encima de un edificio a toda prisa, tiene su gracia verlas a lo lejos subiendo por los edificios y reventar los edificios para que los escombros las chafen. La cantidad de enemigos que nos iremos encontrando en pantalla también es bastante numerosa, nos meterán de lleno en el conflicto, no podremos parar de movernos, nos ara sentir la sensación que de verdad si estamos en una guerra. El efecto de cuando eliminemos aun insecto es bastante pobre, reventaran soltando micro partÃculas de color verdes, el cuerpo caerá al suelo y a los pocos segundos desaparecerá, que desaparezca se entiende, ya que el cuerpo ni lo podemos atravesar ni saltar, con 5 cuerpos alrededor nuestros nos bloquearÃa el paso completamente. Uno de los efectos mas espectaculares del juego es cuando empiezan aparecer los androides de unos 20 m de altura (los hay de mas grandes) cuando acabemos con uno de ellos veremos como explotan dejando en el aire una honda de fuego, sensacional.
El diseño de las armas y vehÃculos (un total de cuatro) también cumplen, no llegan a sorprender, pero sabemos en todo momento lo que llevamos o pilotamos bajo las manos.
El punto negativo de las armas es cuando usemos el franco y aumentemos el zoom, en ocasiones tendremos bastante popping, aunque rara vez usaremos el franco.
Aunque si alguien de los que lee este análisis es un amante de las sombras en los juegos, ya podéis parar de leer a partir de aquÃ, durante toda la aventura no veremos ni una sola sombra, aunque bueno, tampoco puedes pararte a mirar las sombras en medio de una batalla.
SONIDO
La versión que saldrá de aquà unas semanitas a la venta en las tiendas estará doblada completamente al castellano, yo no he tenido esa suerte y la versión que tengo del juego esta completamente en ingles, asà que no os puedo comentar que tal esta su doblaje al castellano. Pero comentaros que si teneis 5.1 disfrutareis como unos enanos, escuchando el sonido que desprenden las hormigas a medida que se os acercan, a vuestros soldados como os informan de cómo esta la situación por radio o como vitorean EDF!! EDF!! A medida que vamos avanzando, disparos, explosiones, gritos, esto es una guerra y solo se puede disfrutar con 5.1.
La banda sonora nos ira acompañando a lo largo de la aventura sin llegar a destacar ni hacerse notar.
JUGABILIDAD
No es necesaria una gran habilidad para jugar al EDT, en cuanto empecemos entenderemos la mecánica del juego, nuestro único objetivo y misión durante todo el juego, es acabar con todo lo que se mueva en pantalla, no hay mas, no tendréis que salvar a nadie, ni escoltar un soldado de punto A a punto B, matar, matar y matar es lo único que debéis hacer, quizá al principio si que pueda hacer algo repetitivo pero a medida que avanzamos, que nuestro numero de armas empieza aumentar, ha tener mas potencia de fuego y, los enemigos empiezan a tener un tamaño mucho mayor a lo que hemos visto en otros juegos, sin darnos cuenta estaremos enganchados a el, se agradece un juego asÃ, donde no te tengas que preocupar de hacer misiones segundarias, vamos a lo fácil y sencillo, acabar con la amenaza.
Controlar a nuestro personaje es fácil e intuitivo y tampoco tenemos muchas habilidades con las que liarnos, saltar, cambiar de arma, disparar y movernos. Las armas siempre se seleccionan antes de empezar la misión, un total de dos, a tu elección, durante la aventura nunca podrás cambiar de armas, una vez que acabes esa misión podrás volver a seleccionar otro tipo de armas o seguir con las mismas, la munición es infinita en todas las armas que lleguemos a conseguir, el único inconveniente es que se recargan automáticamente, tenéis que fijaros bien en el tiempo de carga, porque en esos pocos segundos estaréis completamente desarmados a merced de vuestros enemigos.

A lo largo del juego también tendremos en el arsenal unos cuantos vehÃculos, pero la nota negativa es que no estarán disponibles en todos los escenarios, entre ellos están:
Un mech: Fuerza de destrucción impresionante, siempre y cuando el enemigo te venga de frente o este a gran distancia, es demasiado lento a la hora de girar, puede resultar desesperante, si os rodean mejor que os bajéis y los liquidéis sin el mech.
Tanque: Igual que el mech, mayor durabilidad aunque el poder de destrucción no es tan elevado.
Helicóptero: Quizá de los cuatro es el que tiene el mayor poder de destrucción, pero su difÃcil control solo lo hace apto para los jugadores más habilidosos.
Moto voladora: Para desplazarse va bien, durabilidad escasa.
La I.A. amiga es completamente nula, en casi todas las misiones nos quedaremos solos porque nuestros aliados habrán caÃdo en combate, es lo que suele pasar cuando te quedas quieto rodeado de enemigos.
La I.A. enemiga cumple su función, liquidar todo enemigo terrestre que encuentren en pantalla, el problema esta cuando nos quedamos solos frente a decenas y decenas de arañitas con hambre, no dudaran en saltar hacia nosotros y rodearnos, la cosa se complicara pero podréis con ellas, o quizá no.
La cámara siempre estará a nuestras espaldas, solo será molesta cuando el juego enfoque algún enemigo, el control de la cámara se perderá completamente. Aunque esto solo suele pasar en algunas misiones al empezar y son un par de segundos, pero puede llegar a asustar, luego cuando empieza la acción todo vuelve a la normalidad.
Pero gracias a dios el juego posee modo cooperación pero solo ha pantalla partida, siempre va bien que venga un amigo ayudarnos en las misiones mas difÃciles (enfrentarse al clon de Godzilla es duro) y la diversión aumenta mucho mas cuando somos dos Xboxers jugando. Tenemos un total de 50 misiones para disfrutarlas en cooperación, asà que no hay excusa para jugar solo, es mas en el máximo nivel de dificultad necesitareis un amigo, ya lo comprobareis vosotros mismos.
También tendremos otro modo de juego llamado Battle Mode en el que nos enfrentaremos aun amigo en pantalla partida pudiendo usar cualquier arma que ya hayamos desbloqueado.
CONCLUSION
EDF es un juego un tanto raro, su planteamiento es simple, no destaca en gráficos, ni en su argumento, pero el grado de adicción que ofrece es muy elevado, es como coger un poquito de Starship Troppers, la Guerra de los Mundos, Metal Slug y ya tenemos EDF.
Si lo que estas buscando es un juego mas complejo donde tengas que calentarte la cabeza con puzzles y mas puzzles esta claro que este no es tu juego, pero si quieres pasar un buen rato de vicio, matar por matar, tanto en cooperativo como solo, EDF es tu juego. Recuerdas cuando eras pequeño y quemabas hormigas con la lupa? Pues ahora vienen a vengarse, ¿Se lo vas a permitir?
Lo mejor
- Muy adictivo y divertido
- El tamaño descomunal de algunos enemigos
- Una ciudad completamente destruÃble
- Muchisimas armas
Lo peor
- Gráficos simples
- I.A amiga
- Si tienes aracnofobia lo pasaras mal
- Se hecha en falta que no tenga modos de juego a traves de Xbox Live
Gráficos: 6.8
Sonido: 7.1
Jugabilidad: 7.7
Adicción: 8.9
Total: 7,0



Prev:
Prox: 





