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sirbruce
13 May 2007 08:07

Los conejos rabiosos no se lavan entre la pata y el pecho, no usan cepillos de dientes, utilizan desatascadores de inodoro como armas arrojadizas y, en general, la higiene es su mejor amiga pero también tu peor enemigo. Si ha habido enemigos peligrosos en la historia de los videojuegos, pocos han sido tan dañinos como estos conejos fuera de control. Su poder es tal, que han conseguido atrapar a Rayman mientras celebraba un tranquilo día de picnic en el campo, rodeado por algunos de sus amigos. Ahora, al protagonista sin brazos ni piernas (ni cuello... ¡glup!) le tienen como centro de una serie de absurdos espectáculos que se suceden cada día. Superarlos le dará a Rayman la posibilidad de acumular méritos y llegar a un evento final en el que recaen todas sus esperanzas. Mientras tanto, la rutina consistirá en superar pruebas una tras otra e intentar sacar el mejor resultado en cada una de ellas.


En el circo marrano

Los conejos están liderados por un malvado llamado Serguei. Su poder es tal, que se permite actuar como si de un emperador romano se tratara. Es más, tendrás que saltar a una especie de circo romano cada día y demostrar que eres el campeón que busca el público conejuno. Cuatro pruebas se sucederán cada día y en ellas tendrás que conseguir que los dedos pulgares de la mayoría te den la puntuación suficiente para avanzar. Es más, sólo necesitarás superar tres de esas cuatro pruebas para llegar a una minifinal diaria, en la que obtendrás tu verdadero premio. Algunos juegos duran apenas diez segundos, mientras que otros se extienden más y llegan a cansar física o mentalmente. Su variedad es alta, con pruebas de repetición a lo SIMON, otras que te obligan a reaccionar a toda velocidad, centradas en mantener el ritmo con los botones... La verdad es que a pesar de tener muchas ya bastante trilladas en otros títulos, este Rayman es todo un triunfo en Xbox. Por fin llega un party game que no supone una prueba para cualquiera que no esté acostumbrado a los videojuegos.



Sin embargo, a pesar de tener el sistema clásico de minijuegos, este título mantiene una meta final que no sólo consiste en ser mejor que los demás. En primer lugar, se trata de un juego para ponérselo a las visitas, pero no por ello pierde alicientes para jugar en solitario o cooperativo para dos jugadores. Conforme ganas pruebas diarias, consigues un trozo de escalera que te permitirá, puede que algún día, llegar a la salida de esa celda en la que te meten después de acabar la jornada. En realidad, lo que consigues son desatascadores, pero con un poco de imaginación... Todo un aliciente que ayuda a seguir adelante. Sin embargo, también puedes hacer más cosas después de las pruebas en sí. Tu reclusión no es tan negativa como pueda parecer en un principio o, al menos, puedes conseguir que sea más agradable.


Dispones de varias estancias que recorrer una vez acabados los juegos diarios. En ellas encontrarás los atuendos que ganes y podrás hacer que Rayman se los pruebe y exhiba en cada sesión. También puedes ver los resúmenes y repeticiones de los eventos, cómodamente sentado en el retrete, como tiene que ser o escuchar la música que se desbloquea en las fases de baile... sí, algunas al estilo de Dance Dance Revolution. Eso sí, ni siquiera aquí en los momentos de calma, puedes dejar pasar escenas de humor bastante crueles. El juego no es, para nada, un título específicamente creado para niños a pesar del PeGI +3 que viene en la carátula. Por lo tanto, no hay por qué temer enseñárselo a las visitas más talluditas porque aunque no jueguen, seguramente se echen alguna carcajada con sólo mirar... un buen trabajo, sí señor.


Para quedarte con los colegas

La mecánica de juego se basa casi siempre en pulsaciones del botón A o los gatillos. La sencillez es la tónica en el control, aunque conforme avanzas por el modo historia las cosas se complican cada vez más. Resulta curioso ver cómo se ha simplificado los típicos juegos de baile con alfombra y ahora sólo has de pulsar los gatillos de forma acompasada. Eso sí, cada vez salen más conejos y tu misión se vuelve más complicada. Las canciones son bastante conocidas, aunque se trata de éxitos anglosajones... algunos famosos gracias a películas de éxito. El uso de la cámara Xbox Live Vision resulta cuanto menos curiosa. El sistema de configuración te muestra unas manos, pecho y cabeza genéricos que te ayudan a poner las cosas a tu medida. Luego, durante las pruebas, las cosas tienen resultados más o menos fluidos, depende de la elección. Por ejemplo, en el modo de baile, tus manos tendrán que subir o bajar según vengan conejos por un lateral u otro. No es tan preciso como los gatillos, pero las risas están garantizadas, sobre todo si al mismo tiempo os están grabando en vídeo y esas imágenes llegan a YouTube o algún sitio similar (hacedlo y pasadnos el link... ;D)



Pero donde más posibilidades brinda la cámara es en las fases finales de cada día, donde has de apuntar con una mano delante de la pantalla. Apuntar, dejar que la máquina dispare y recargar se convierte en un método más que divertido y una manera, por fin, de justificar el gasto en tu Xbox Live Vision. Merece la pena probarlo al menos, en lugar de limitarse al pad analógico, porque al igual que sucede con las pistolas de otros juegos, la cámara suple bien eso de apuntar a un punto como en los Virtua Cop o House of the dead.


Lo que no resulta tan divertido son los tiempos de carga, sobre todo entre fases cortas. Vale, hay animaciones que se repiten entre fases, pero el disco duro está en casi todas las Xbox 360 del mercado y no sirve como excusa que exista una versión Core sin HD. El disco duro está para usarlo, como hacen muchas otras desarrolladoras.

Además, del modo historia, en que finalizas misiones con un objetivo final (escapar) también puedes jugar a fases independientes de entre más de 70 disponibles. En realidad, se trata de minijuegos que te permiten ganar puntos. Incluso hay un logro en esta sucesión de juegos agrupados, conseguir 183.000 puntos, que desbloquea 100 gamerpoints... Los puedes jugar con hasta cuatro amigos, algunos de ellos, con todos vosotros en pantalla al mismo tiempo o por turnos. Como aspecto negativo, no podrás tener a más de un usuario jugando con la cámara al mismo tiempo... quizá para evitar golpes, y aunque eso ya lo han solucionado en otras ocasiones, tampoco los tipos de pruebas se prestan demasiado a ello.

Tampoco se puede acceder a tablas de puntuaciones desde Xbox Live, pero sí que disponemos de una web en la que introducir un código y ver esos puntos a escala mundial. Incómodo, sí, y una mala herencia de la versión para Wii que deja de lado las grandes posibilidades de Xbox Live en este sentido.


Rabiosos y resultones

El aspecto de los personajes de Raving rabbids es todo un logro en sí mismo. Deja de lado cualquier lastre que de lugar a comparativas con otros títulos y demuestra que la personalidad es algo que se ha perdido en casi todos los juegos actuales. Desde el malvado Serguei, que está a medio camino entre un adorable peluche y Anibal Lechter, hasta el profesor chiflado o los conejos buceadores, todos los bichos que aparecen en el juego tienen algo que los hace únicos... aunque aparezcan centenares de ellos clonados en la misma pantalla. Los homenajes a otros títulos de Ubi, de Michell Ancel también por supuesto, están en sitios que desatan algunas sonrisas (A Sam Fisher deben haberle dado una paliza y quitado sus gadgets...).



Quizá notes que Raving rabbids no es un juego para todo el mundo, a pesar de ser un party game y casi el único realmente en Xbox 360 que se puede considerar como tal. Pero no es así, sus posibilidades son muchas y no hay que limitarse a esas tardes de domingo en que vienen visitas a casa y quieres demostrarles que los videojuegos no son sólo para freaks. El modo historia tiene sus puntos, incluso verás que algunas misiones te desesperan y te lo puedes tomar como un reto personal... aunque tranquilo, que hay más de 70 oportunidades dispuestas a ponértelo más difícil. En la carrera por conseguir puntos también puedes encontrar algún aliciente, pero sobre todo repetir esas escenas que más te han gustado. Por supuesto, lo mejor es jugar con amigos y demostrar que tu habilidad es algo difícil de superar o, si tienes la cámara Xbox Live Vision, mostrar algo más del amplio catálogo de Xbox 360. Que no sólo de shooters se alimenta esta consola.

Vendrán otros juegos de Wii, esperemos que muchos, pero por ahora este Rayman es el primero y se merece una gran bienvenida.


Además, puedes registrarte en registrationxbox360.ubi.com y acceder a material exclusivo, promociones especiales, recibir la última información, participar en la comunidad Ubisoft y beneficiarte del servicio gratuito de asistencia técnica online que proporciona Ubi.


Me ha gustado
Soporta la cámara Xbox Live Vision
Resolución de 1080p
Modos cooperativos



Puede mejorar
Una buena localización no habría estado mal
Tiempos de carga


CALIFICACION


Jugabilidad: 7,8
Gráficos: 8,2
Sonido: 7,0
Adicción: 8,8

Total: 8,6

Prev: Roger Sánchez en Xbox SoundTracks
Prox: Halo: En video y por escrito
 
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