Catan llega a XBLA este miércoles, siendo el primer juego de tablero de este servicio. A pesar de que el juego ha vendido 11 millones de copias, algunos aún no están familiarizados con la forma de jugar. Por esta razón los amigos de Big Huge Games responderán a nuestras preguntas. Dwight Smith, productor de Catan y Brian Reynolds, CEO y director creativo de Big Huge Games, serán tan amables de introducirnos en el juego, con la ayuda de XCN, de la que XboxManiac es miembro activo.
Para empezar, ¿podéis dar a nuestro lectores una explicación básica de cómo se juega a Catan?
BHG: La isla de Catan consiste en 19 partes coloreadas, representando montañas, pastos, bosques y otras regiones. Los jugadores construyen establecimientos en lugares donde creen que serán productivos, y cada vez que se tira el dado algunos de los establecimientos producen recursos. La parte más interesante del juego empieza cuando los jugadores comercian con sus recursos con otros jugadores para conseguir los que necesitan para construir nuevas carreteras y ciudades para colonizar la isla. El ganador es el jugador que sea mejor planeando, comerciando y expandiéndose._
¿Cuánto puede durar una partida de Catan en XBLA, teniendo en cuenta que la tirada de dados y selección de cartas se habrá acelerado?
BHG: Las partidas de Catan en XBLA duran al rededor de 20-30 minutos - es un aumento de velocidad considerable respecto a los 90 minutos de una partida de tablero. Las reglas son exactamente las mismas que en el tablero, pero todo funciona mas deprisa cuando la Xbox 360 está cuidando de las reglas y la puntuación por ti.
¿Incluirá el juego alguna de las expansiónes?
BHG: La publicación inicial es una versión del original Settlers of Catan, pero los jugadores podrán descargarse añadidos como la expansión "Generales" que añade más personajes controlados por el ordenador. Para expansiones como Ciudades y Caballeros aún tenemos que ver que pasa con las ventas del juego.
¿Hay algún cambio respecto al juego de tablero que vayan a notar los fans del juego?
BGH: Las reglas del juego son completamente iguales al original, con una sola excepción sugerida por el creador del juego de mesa, Klaus Teuber: el número de recursos que pueden ser recolectados no está limitado por el numero de cartas de recursos que hay en juego. Esta era su regla favorita, pero en el juego de mesa existÃa un lÃmite por el número de cartas que se pueden imprimir. Los fans del juego seguramente notarán también la belleza del nuevo artwork, se ha interpretado el juego de tablero en un "mundo vivo" en 3D.
¿Se han hecho relgas flexibles para que cada uno puedo adaptarlas a partidas "no estándar" tal y como hace mucha gente que juega a Catan en sus casas?
BHG: SÃ! Soy un gran fan de las "reglas caseras" de Catan, y hemos incluido algunas en nuestro lanzamiento. Por ejemplo los jugadores podrán elegir usar un "event deck" en lugar de tirar los dados, y podrán elegir "robar recursos" o "recursos amistosos".
¿Cuántos jugadores soportará Catan?
BHG: 3 o 4. igual que en el tablero.
Una gran parte del juego es el comercio. ¿Cómo se ha trasladado esto al juego?
BHG: Hemos trabajado mucho en la pantalla de comercio para hacer que sea muy intuitiva de usar, porque el comercio y la negociación son claramente el corazón de Catan. Básicamente los jugadores usan el mando digital para poner los recursos en las columnas "quiero" y "doy". Cuando dos jugadores tienen ofertas coincidentes uno puede pulsar el boton verde (A) para sugerir un trato y el otro puede aceptar pulsando también (A).
Obviamente los jugadores de XBLA tendrán la opción de usar el chat de voz para negociar los tratos verbalmente, lo cual supone una gran ayuda. Aún asà también hemos añadido dieciseis avatares animados que llamamos “ticklers†los cuales se pueden activar con el gatillo derecho, éstos pueden comunicar mensajes communes como “Te alejas de lo que quieroâ€, “Me gusta†u “Odio la tirada†con animaciones como una diana sobre la cabeza de alguien, una mano haciendo el signo de “dinero†o un detonador de dinamita haciendo explotar los dados. Estos ticklers (y sus efectos de sonido asociados) no sólo ayudarán a los jugadores a comunicarse, sino que harán el juego más divertido. Los jugadores manejados por la IA tambÃen utilizan los ticklers.
¿Como funcionará la IA a la hora de negociar?
BHG: Existen tres niveles de dificultad y una de las mayores diferencias entre ellas es cómo comercian sus recursos. En el nivel fácil la IA te darán todo lo que tengan. En el nivel medio, no negociarán con recursos que necesiten para completar sus proyectos, y en el nivel difÃcil pensarán meticulosamente los beneficios de cada transacción.
Los jugadores controlados por IA son capaces de usar todas las partes de la pantalla de negociación igual que los jugadores humanos, inluyendo los emoticons – les transtornará que les robes su major carta de recursos. Negociarán contigo y regatearán tus ofertas.
¿Qué clase de logros hay en el juego?
BGH: Colonizador de Catan: Construye un establecimiento. (10) Estudiante de Catan: Gana una partida de un solo jugador contra IAs moderadas. (10) Profesor de Catan: Gana una partida de un solo jugador contra IAs difÃciles. (20) Constructor de Catan: Termina una partida de Catan en posesión de la carta Carretera más larga 10 veces. (20) Caballero de Catan: Termina una partida de Catan en posesión de la carta Armada mas grande 10 veces (20) Mercader de Catan: Adquiere 100 cartas de recursos en tratos.(20) Aldeano de Catan: Consigue 25 puntos de victoria.(10) Ciudadano de Catan: Consigue 100 puntos de victoria.(20) Anciano de Catan: Consigue 250 puntos de victoria.(20) Estadista de Catan: Consigue 500 puntos de victoria.(20) Canciller de Catan: Consigue 1000 puntos de victoria.(20) Embajador de Catan: Invita a un amigo a jugar Settlers of Catan (10)
¿Cómo funciona el sistema de ranking online?
BHG: Catan permite partidas multijugador con ranking para aquellos que deseen jugar de forma competitive, y hay tablas de records para seguir tu progreso. Cuando juegas el propio juego te busca rivales de tu mismo nivel. GN: What are your plans for downloadable content after the game is released?
Big Huge Games: There will be a free picture pack released with the game this Wednesday, as well as a theme pack. Later on, we'll have a Generals picture pack and Mayfair skin pack. In the future, there will be a Generals expansion which will add new AI personalities to the game. Beyond that, all I can say is that we hope Catan does well and we see a lot of demand for even more content in the future!
¿Cuáles son vuestros planes acerca del contenido descargable tras el lanzamiento del juego?
BHG: Habrá un pack gratuiro de imágenes este miércoles, asà como un tema. Más tarde tendremos un pack de imágenes de generales y de skins. En el futuro lanzaremos la expansion “Generales†en la cual se añadirán nuevas personalidades artificiales para el juego. Después de ésto todo lo que puedo decir es que espero que haya una gran demanda del juego para poder crear mas contenido.
|