Ya tenemos en nuestras manos la información de las 3 clases que faltabann: Infiltrado, Vanguard y Centinela.
Dichas clases las podréis ver en el artÃculo que existe con las 3 restantes.
Infiltrados
Los infiltrados combinan habilidades de combate y tecnologÃa y se especializan en matar o incapacitar enemigos a larga distancia. Los infiltrados están entrenados para usar OmniTools, pero se centran más en desencriptación y habilidades ofensivas y no tanto en curación. Pueden llevar pistolas o rifles de francotirador, y pueden aprender a equiparse armadura media de combate.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Armadura Táctica (ligera al principio, mejorable a media)
- Electrónica
- Desencriptación
Talentos Desbloqueables:
- Rifles de francotirador
- Más Salud
- Escudos
- Primeros Auxilios
Vanguard
Los Vanguards son guerreros bióticos. Están entrenados en habilidades bióticas y en armas de fuego para derribar rápidamente a un enemigo y están especializados en combate a cortas distancias. Pueden usar pistolas y escopetas, y pueden entrenarse para poder llevar armadura media de combate.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Más Salud
- Lanzamiento
- Deformación
Talentos Desbloqueables:
- Escopetas
- Armadura Táctica (ligera al principio, mejorable a media)
- Elevación
- Barrera
Centinela
Los centinelas combinan capacidades bióticas y habilidades tecnológicas. Principalmente usan habilidades bióticas y de curación para proteger a sus compañeros, aunque también pueden estorbar a los enemigos con sus poderes bióticos o ataques tecnológicos. Son más eficientes en tecnologÃa y biótica que otras clases pero a expensas del combate. Sólo pueden usar armaduras ligeras de combate y no reciben entrenamiento avanzado de combate.
Talentos Iniciales:
- Lanzar
- Barrera
- Electrónica
- Primeros Auxilios
Talentos Desbloqueables:
- Elevación
- Éxtasis
- Desencriptación
- Medicina




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