
¿SabÃas que habrá 6 clases diferentes, cada una con sus talentos iniciales y desbloqueables? Además si sobrevives lo suficiente ante los ataques fÃsicos y polÃticos podrás desbloquear 6 nuevas clases de especialización. Tu escuadra de elite deberá emprender una carrera para detener a un enemigo brutal y tú deberás dar lo mejor de ti para conseguirlo.
Una de las primeras elecciones que tendremos que tomar en Mass Effect será: ¿Qué tipo de personaje quiero que sea el Comandante Shepard? Para ayudarte a tomar una decisión fundamentada te traemos los potenciales de cada clase con sus talentos iniciales y los desbloqueables.
En ésta primera parte te mostramos 3 de las 6 clases disponibles en la versión final del juego:
Soldado:

Los soldados son especialistas en combate en primera lÃnea entre fuego cruzado. Comienzan con la habilidad de usar dos pistolas y rifles de asalto, han mejorado su capacidad de salud pueden llevar armadura media de combate. A medida que avances en el juego podrás desbloquear habilidades para usar escopetas, rifles de francotirador o la capacidad de ofrecer primeros auxilios sobre tu equipo o sobre ti mismo además de poder usar armadura pesada de combate.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Rifles de Asalto
- Armadura de asalto (media al comienzo y pesada más adelante)
- Más Salud
Talentos Desbloquables:
- Escopetas
- Rifles de Francotirador
- Primero Auxilios
- Entrenamiento de Asalto
Ingeniero

Los ingenieros son especialistas en tecnologÃa. Usando las OmniTools holográficas pueden descifrar sistemas de seguridad, reparar y/o modificar equipo técnico, inutilizar armamento o escudos enemigo y curar a sus aliados. Aunque comiencen el juego con sólo la pistola y el OmniTool podrán tener acceso a armaduras ligeras o invertir la tecnologÃa del ingeniero enemigo. También podrán aprender a desplegar escudos protectores y curar a sus compañeros.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Electrónica
- Desencriptación
- Primeros Auxilios
Talentos Desbloqueables:
- Armadura Básica (únicamente ligera)
- IngenierÃa Inversa
- Escudos
- Medicina
Adepto

Los adeptos son especialistas bióticos. Comienzan con la pistola y armadura ligera, pero el verdadero potencial de los adeptos es su capacidad de mejorar sus poderes bióticos. Con ellos podrán levantar objetos y lanzarlos, proteger a los aliados o neutralizar enemigos.
Talentos Iniciales:
- Armadura Básica (únicamente ligera)
- Lanzamiento
- Barrera
- Deformación
Talentos Desbloqueables:
- Pistolas
- Elevación
- Éxtasis
- Singularidad
Infiltrados
Los infiltrados combinan habilidades de combate y tecnologÃa y se especializan en matar o incapacitar enemigos a larga distancia. Los infiltrados están entrenados para usar OmniTools, pero se centran más en desencriptación y habilidades ofensivas y no tanto en curación. Pueden llevar pistolas o rifles de francotirador, y pueden aprender a equiparse armadura media de combate.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Armadura Táctica (ligera al principio, mejorable a media)
- Electrónica
- Desencriptación
Talentos Desbloqueables:
- Rifles de francotirador
- Más Salud
- Escudos
- Primeros Auxilios
Vanguard
Los Vanguards son guerreros bióticos. Están entrenados en habilidades bióticas y en armas de fuego para derribar rápidamente a un enemigo y están especializados en combate a cortas distancias. Pueden usar pistolas y escopetas, y pueden entrenarse para poder llevar armadura media de combate.
Talentos Iniciales:
- Pistolas
- Más Salud
- Lanzamiento
- Deformación
Talentos Desbloqueables:
- Escopetas
- Armadura Táctica (ligera al principio, mejorable a media)
- Elevación
- Barrera
Centinela
Los centinelas combinan capacidades bióticas y habilidades tecnológicas. Principalmente usan habilidades bióticas y de curación para proteger a sus compañeros, aunque también pueden estorbar a los enemigos con sus poderes bióticos o ataques tecnológicos. Son más eficientes en tecnologÃa y biótica que otras clases pero a expensas del combate. Sólo pueden usar armaduras ligeras de combate y no reciben entrenamiento avanzado de combate.
Talentos Iniciales:
- Lanzar
- Barrera
- Electrónica
- Primeros Auxilios
Talentos Desbloqueables:
- Elevación
- Éxtasis
- Desencriptación
- Medicina




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