Portada - Artículos - Comunidad - Foros - Blogs
   
Bienvenido, Invitado.
No estás conectado.
Registrate - Conectate
.:: Entrevista: Virtua Tennis 3 ::. Print this news articleSend this page to a friend
Curwen
26 March 2007 01:07

Entrevista a Toby Allen, asistente de producción en SUMO Digital (más abajo está la del presidente de AM3):

¿Qué dificultad ha tenido la creación de uno de los dos primeros juegos con resolución 1080p para Xbox 360 y Ps3?

Toby Allen: En cuanto a la version Xbox 360, no hemos tenido realmente ningún problema, y todo se ha desarrollado bastante bien.

¿Cuáles son las diferencias fundamentales entre la version Xbox 360 y la versión Arcade del juego?

Toby Allen: La version arcade fue mejorada en Ps3 por AM3, cogiendo la última versión del título y añadiéndole algunas características extra. Podemos encontrar un nuevo modo World Tour, personalización de personajes, minijuegos y resolución 1080p. Para la versión Xbox 360 hemos llevado la experiencia de VT3 a un nuevo nivel añadiendo soporte para Xbox Live; esto incluye torneos, mejores momentos del partido, VT Televisión y un modo espectador. Puedes jugar con hasta 8 jugadores online usando la modalidad de dobles en un torneo, todo a 60 fps y una impresionante resolución de 1080p.


¿Habrá una demo antes del lanzamiento del juego?

Toby Allen: La demo ya está disponible en el Bazar Xbox Live, descargatela y disfruta del último VT3. (Nota del Traductor: El juego ya esta a la venta).

¿Os costó mucho implementar la resolución 1080p? ¿Por qué piensas que otros programadores no la incluyen en sus juegos?

Toby Allen: Poner el juego a 1080p es relativamente fácil. Donde hay algo mas de trabajo es en mejorar la calidad gráfica y los efectos. Hay que hacer que el juego realmente brille a esa resolución.

¿Qué te parece la inclusión de ciertas características para la cámara Xbox Live Vision, como el reconocimiento facial?

Toby Allen: Todas estas opciones son geniales, pero requieren un trabajo extra y la característica de la captura facial podría haber dificultado el sistema de personalización de personajes de VT. De todos modos, es algo que miraremos en el futuro.

¿Qué modos de juego son jugables por Xbox Live? ¿Podemos jugar a dobles o solo modos para un jugador?

Toby Allen: Los modos Online de VT3 poseen 4 modos diferentes: Torneos, Amistosos, VT Televisión y Highlights. Si que podras jugar a dobles.

¿Crees que habeis aprovechado el potencial de Xbox 360 con VT3?

Toby Allen: Realmente lo hemos intentado, añadiendo modo Online a VT para que los fans de VT puedan jugar contra otros en un entorno tenístico de lo mas realista.

¿Habrá jugadores secretos para desbloquear?

Toby Allen: Podría decírtelo, pero es algo que los fans de VT seguro que pueden adivinar.

¿Habrá algún tipo de locura que se aleje del tenis convencional en el juego?

Toby Allen: Viniendo de un desarrollador japones, puedes esperar un alto nivel de contenido alocado en este juego, con un buen nivel de ironia.

¿Podremos crear mas de un perfil de jugador?

Toby Allen: Podrás crear hasta 4 perfiles diferentes para el modo World Tour.

¿Es posible jugar con 2 cuentas Xbox Live Gold diferentes desde la misma consola, contra otros jugadores?

Toby Allen: Si, es perfectamente posible jugar con dos cuentas Xbox Live Gold diferentes desde la misma consola. Podrán participar tanto en Partidos de Jugador como en Partidas igualadas y Torneos. Eso si, ambos jugadores deben estar en el mismo equipo tanto para partidas igualadas como para Torneos.

Además, VT3 permite jugar partidos a dobles desde diferentes consolas. Esta modalidad funciona igual que cuando dos jugadores se encuentran en la misma consola, pero permitiendo a dos jugadores alejados jugar partidas de dobles juntos. Hemos incluido Tablas de Clasificación para jugadores de dobles, tanto Dobles Mixtos como Dobles Masculino o Dobles Femenino.

¿Los jugadores de Xbox 360 pueden esperar contenido exclusivo pata VT3?

Toby Allen: Tendreis que esperar, porque tenemos varias sorpresas preparadas.

Sabemos que VT3 nos da la posibilidad de organizar Torneos Online en Xbox Live. ¿Podrias explicarnos como funciona?

Toby Allen: Los Torneos Online funcionan agrupando a los jugadores en un lobby, y una vez que tenemos el nº necesario de personas y que todos están disponibles, se puede empezar. Para partidas no puntuables, se pueden rellenar los huecos con jugadores controlados por la consola, pero en partidas puntuables automaticamente se disputan las siguientes rondas en cuanto haya un oponente disponible. Cuando un jugador esta esperando a su oponente que aun esté jugando un partido, puede ver el resto de ese partido. Incluso los jugadores que han sido eliminados, pueden ver el resto del campeonato como espectadores.

Los campeonatos solo tendrán 2 o 3 rondas de juego. Los torneos no tienen Tablas de Clasificación internas, pero el ganador de un torneo si que puntuará para el Ranking General del juego. Los Torneos no permiten la posibilidad de aplazarlos y seguir jugando en otro momento. Una vez que un torneo ha comenzado, debe ser jugado hasta el final.

¿Podremos descargar mas minijuegos o algún otro contenido?

Toby Allen: Aun no tenemos planes sobre esto.

¿Cual es tu minijuego favorito de VT3 y por que?

Toby Allen: Mi minijuego favorito es Drum Topple porque derribar pilas de barriles me produce una gran satisfacción.

¿Existe alguna diferencia de juego en la version Xbox 360 respecto a la versión generada originariamentepor SEGA para Ps3? ¿Habeis retocado ligeramente la versión Xbox 360 para darle un toque personal?

Toby Allen: Nuestro objetivo con esta versión es la experiencia VT de Ps3 en una Xbox 360. Teniendo en cuenta los requerimientos técnicos, hemos utilizado un motor de físicas diferente, que afecta ligeramente al modo de juego en algunos minijuegos. No obstante, siempre nos han comentado que la sensibilidad es muy buena y se juega realmente bien.

¿Es posible usar los personajes creados por nosotros mismos en los Torneos de Xbox Live?

Toby Allen: Los personajes personalizados son utilizables en cualquier modalidad online de Xbox Live.

Cuentanos algo mas acerca de la VT TV. ¿Se podrá entrar y salir en cualquier momento? ¿Hay un número máximo de espectadores? ¿Cualquiera puede hostear una partida con la VT TV activada?

Toby Allen: Hay 9 huecos en los partidos online, que pueden ser rellenados entre jugadores y espectadores. No hay restricción alguna para hostear una partida con la VT TV activada. Si ves a algún amigo jugando online, o que ha jugado un partido recientemente, puedes acceder a los mejores momentos del partido simplemente accediendo a su Tarjeta de Jugador.

¿En que momento del desarrollo decidisteis incluir la resolución 1080p de la versión Xbox 360?

Toby Allen: Fue cuando Microsoft incluyó esa característica en Xbox 360, con el desarrollo bastante avanzado.

¿Hay planes para incluir algún contenido descargable como nuevas pistas, jugadores, ropa, etc?

Toby Allen: No tenemos ningún plan por el momento.

Y estas son las preguntas para Mie Kumagai, presidente de AM3 en Sega:


¿Ha sido difícil la experiencia de crear uno de los dos primeros juegos con resolución 1080p para Xbox 360 y Ps3?

Mie Kumagai: Para ser realistas, no nos ha generado ningún gran problema. Como era un título multiplataforma, comenzamos la programación de VT3 construyendo la placa arcade. Utilizamos tecnología Píxel Shader porque nos daba flexibilidad en las etapas tempranas de la programación, mientras estudiabamos las especificaciones de hardware tanto de Ps3 como de Xbox 360 para un mejor conocimiento de las mismas. Como resultado, podemos asegurar una resolución de 1080p sin perdida de carga gráfica.

¿Cuáles son los grandes cambios entre VT2 y VT3, excluyendo gráficos?

Mie Kumagai: Seguramente los cambios mas grandes se encuentren en los modos de juego. Nuevos minijuegos multijugador, y el modo World Tour para un jugador tiene mas profundidad y mas historia.

La versión VT de Dreamcast era increíble. ¿Qué habeis aprendido desde aquellos dias hasta ahora?

Mie Kumagai: Gráficamente, hemos descubierto la tecnología Píxel Shader y mejores técnicas de animación. Además, hemos analizado de nuevo el deporte del tenis, estudiando el desarrollo de los momentos mas tensos en los partidos y los momentos de relax que ocurren en ellos.

¿Cuál es la gran diferencia entre VT3 y su gran competidor Top Spin 2?

Mie Kumagai: Con VT3, nunca hemos buscado conscientemente diferenciarnos de otros títulos de tenis, pero siempre pensamos que podemos hacer para una nueva entrega de la serie VT.

¿Por qué la version de Xbox 360 tiene modo Online y la de Ps3 no?

Mie Kumagai: La prioridad de la versión Ps3 de VT era aprovechar al máximo la potencia de la consola. Hemos intentado asegurar la buena experiencia de juego que esperan los jugadores de VT.

¿Cuál es tu minijuego favorito de VT3 y por que?

Mie Kumagai: Adoro “Count Mania†en el entrenamiento del modo World Tour, y “Avalanche†en el modo multijugador.

La franquicia VT parece que toma un rumbo mas arcade que el estilo simulación de sus competidores, como el Top Spin. ¿Se nota esta tendencia en VT3?

Mie Kumagai: Uno de los conceptos de la saga VT, “super juego con un control sencilloâ€, está potenciado en VT3. La experiencia y las nuevas ideas son necesarias para encontrar un balance entre un control sencillo y una gran profundidad de juego. Como resultado, hemos recreado las mejores experiencias del auténtico tenis, gracias a un oponente equilibrado y fuerte en cualquier punto de la pista, o flexible a lo largo del partido. Uno de los profesionales del tenis que ha colaborado en este título ha comentado que “VT proporciona un entrenamiento visual para jugar al tenisâ€, por tanto VT3 puede decirse que esta “diseñado para profesionales†en cierto modo.

¿Qué han hecho los diseñadores de este juego para hacerlo diferente de otros juegos de tenis? Top Spin 2 y Table tennis pueder ser divertidos durante 5 minutos, pero jugar partidos una y otra vez acaba siendo aburrido. ¿Nos ofrece este título alguna modalidad diferente a las de estos dos títulos que me hacen repetir las mismas situaciones una y otra vez?

Mie Kumagai: La abundancia de nuevos modos y contenidos ofrece mucha diversión a los jugadores. En el modo World Tour podemos crear nuestro propio jugador y verle escalar los rankings, pueden competir contra amigos y familia en diversos minijuegos, y encarnar a Federer o Nadal. Puedes recibir regalos y animo de tu entrenador y el resto de las estrellas del tenis, entrenar en diversos minijuegos con mas de 72 variantes y practicar en el nuevo modo Mision, de manera que nunca te aburras.

¿Es muy complejo el modo World Tour?

Mie Kumagai: El modo World Tour tiene ciertos elementos que llega a vivir un jugador de tenis real. Puedes ganar cierta “Familiaridad†jugando partidos contra un jugador real o jugando junto a el como compañero de dobles. Si este compañerismo aumenta, comenzaras a recibir invitaciones a partidos amistosos o incluso emails de ánimo. Es mas, las diferentes reacciones de los jugadores dependen de las decisiones que tome el jugador en cuanto a decisiones en cuanto a lesiones, o accidentes ocurridos durante los entrenamientos.

¿Encontramos las licencias oficiales de jugadores, torneos y lugares en el juego?

Mie Kumagai: Tenemos un grupo de 20 jugadores reales entre los que se encuentran Federer, Nadal, Sharapova, o Mauresmo; que están perfectamente recreados en el juego. Por otro lado, tanto torneos como localizaciones son ficticias, aunque hemos obtenido colaboraciones de diferentes compañias que nos han permitido decorar los estadios con sus logos, por lo que no será complicado que cualquier jugador sienta que está jugando en un estadio real.

Prev: Gana premios con Oblivion
Prox: ANALISIS: Fuzion Frenzy 2
 
Comentarios

No puedes enviar comentarios como invitado. Por favor registrate o conecta con tu cuenta.
Mass Effect: Rebellion Pack... 1 hora
Dead Island: Edición GOTY 2 días
FF XIII-2 - Último DLC 3 días
E3 2012: App oficial 3 días
Hitman: Absolution - Extra,... 4 días
Ofertas Bazar Xbox Live (15... 8 días
Lollipop Chainsaw: Edición ... 8 días
Hitman Absolution y Sniper ... 8 días
Tráiler con la portada de H... 9 días
Tráiler de lanzamiento de M... 15 días
1
ANALISIS: Puzzle Quest
Score:
5.0
2
ENTREVISTA: Dragon Ball Z Burst ...
Score:
5.0
3
Halo: el juego de mesa
Score:
5.0
4
Preguntas de NFS Undercover
Score:
5.0
5
BSO: Mirror's Edge
Score:
5.0
6
Avatares en Xbox.com
Score:
5.0
7
ENTREVISTA: Fallout 3 Operation ...
Score:
5.0
8
CONCURSO: minirelatos de Halo Wars
Score:
5.0
9
Torneo de Halo Wars
Score:
5.0
10
Party Quijote 2009
Score:
5.0
May 2012 - 14
April 2012 - 20
March 2012 - 32
February 2012 - 10
January 2012 - 7
December 2011 - 2
November 2011 - 1
October 2011 - 16
September 2011 - 11
August 2011 - 5
July 2011 - 19
June 2011 - 22
May 2011 - 5
April 2011 - 5
March 2011 - 9
February 2011 - 20
January 2011 - 9
December 2010 - 23
November 2010 - 16
October 2010 - 16
September 2010 - 8
August 2010 - 13
July 2010 - 17
June 2010 - 9
May 2010 - 22
April 2010 - 13
March 2010 - 28
February 2010 - 43
January 2010 - 12
December 2009 - 19
November 2009 - 27
October 2009 - 22
September 2009 - 38
August 2009 - 20
July 2009 - 12
June 2009 - 12
May 2009 - 16
April 2009 - 12
March 2009 - 20
February 2009 - 6
January 2009 - 13
December 2008 - 16
November 2008 - 17
October 2008 - 25
September 2008 - 17
August 2008 - 18
July 2008 - 35
June 2008 - 20
May 2008 - 30
April 2008 - 31
March 2008 - 24
April 2002 - 19
May 2002 - 23
June 2002 - 30
July 2002 - 16
August 2002 - 24
September 2002 - 45
October 2002 - 101
November 2002 - 89
December 2002 - 84
January 2003 - 123
February 2003 - 142
March 2003 - 116
April 2003 - 139
May 2003 - 120
June 2003 - 105
July 2003 - 92
August 2003 - 35
September 2003 - 73
October 2003 - 64
November 2003 - 56
December 2003 - 61
January 2004 - 49
February 2004 - 58
March 2004 - 76
April 2004 - 49
May 2004 - 69
June 2004 - 46
July 2004 - 50
August 2004 - 58
September 2004 - 42
October 2004 - 40
November 2004 - 66
December 2004 - 32
January 2005 - 30
February 2005 - 32
March 2005 - 37
April 2005 - 20
May 2005 - 38
June 2005 - 27
July 2005 - 49
August 2005 - 40
September 2005 - 33
October 2005 - 43
November 2005 - 34
December 2005 - 10
January 2006 - 28
February 2006 - 48
March 2006 - 23
April 2006 - 23
May 2006 - 28
June 2006 - 29
July 2006 - 36
August 2006 - 43
September 2006 - 77
October 2006 - 33
November 2006 - 13
December 2006 - 32
January 2007 - 24
February 2007 - 24
March 2007 - 45
April 2007 - 113
May 2007 - 53
June 2007 - 35
July 2007 - 67
August 2007 - 24
September 2007 - 32
October 2007 - 46
November 2007 - 54
December 2007 - 34
January 2008 - 37
February 2008 - 18