| Titulo: Smackdown VS Raw 2007 Productora: Yukes Desarrollador: THQ Genero: Lucha Jugadores: 4 Xbox Live: Si Precio: 69,95€ Fecha: 10/11/06 Idioma: Inglés Web: www.smackdown-vs-raw-game.com |
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Basta ya de delicadeza y niñerÃas. ¡Empecemos a pegar fuerte! Ha llegado Smackdown VS Raw 2007.
Los luchadores más duros de los dos espectáculos americanos, Smackdown y Raw, se reúnen en un completÃsimo juego, que seguramente sea uno de los mejores simuladores de lucha que hayas podido ver jamás. La lucha libre en nuestro paÃs cuenta con un escaso número de seguidores, ya que es un espectáculo puramente americano. A pesar de todo esto, la cadena Cuatro ha apostado por ella emitiendo los combates gratuitamente (en España hasta ahora solo se podÃa ver la lucha libre por canales de pago desde que Telecinco dejó de darle espacio en su parrilla hace muchos años) creando una gran cantidad de fans españoles. Pero dejemos ya este tema de lado y empezemos a hablar de este completÃsimo juego.
GRÃFICOS
Gráficamente esta a un nivel muy alto, pero sin llegar a mostrar el verdadero potencial de 360. Los luchadores están perfectamente recreados, por que lo que nos será bastante fácil reconocerlos (yo por ejemplo, solo conocÃa a los de Smackdown, los de Raw los he descubierto a través del juego). Rey Misterio, John Cena, Kennedy, Batista, etc… todos perfectamente llevados a las tres dimensiones. La musculatura es genial, un punto fuerte sabiendo la extremada y sobrepotenciada musculación que poseen los luchadores. Veréis cómo cuando os pegan un puñetazo en plena mejilla, escupÃs saliba o cómo os chorrea el sudor del cansancio, incluso cómo lo manchamos todo de sangre al hacernos una herida. Las animaciones están muy conseguidas, todas ellas son exactamente iguales que a las de los luchadores que observamos cada fin de semana. Los luchadores tienen unos movimientos muy realistas y fluidos. Por ejemplo, si nos pegan una buena leche y nos tiran al suelo veremos cómo nuestro personaje se retuerce de dolor (esta animación la veÃa yo continuamente) o ver las distintos movimientos de provocación y burla (esto esta muy bien para provocar a nuestro enemigo por el Live).
Está muy bien conseguido el dinamismo de la cámara, asà mostrándonos diferentes ángulos cuando hagamos una técnica especial.
Cuando comencemos un combate veremos una escena de entrada de cada combatiente. Muchas escenas de entradas son calcadas al espectáculo real, por ejemplo Mr Kennedy se subirá al ring, bajara un micrófono y empezará a gritar su nombre como hace en la tele.
También las llaves tienen gran realismo, aunque si hay mucha diferencia entre los dos luchadores (por ejemplo, Rey Misterio y Undertaker) veremos que el luchador mas grande agarra el “aire†en vez de la cabeza del oponente y queda un poco bastante falso…
Los escenarios, serán simples (que mas queréis, un cuadrilátero con unas gradas) pero sin falta de detalles. Todos los escenarios no estarán disponibles al principio del juego, tendremos que ir desbloqueándolos. Otro buen detalle es el de poder pillar objetos del escenario para incrustárselo a porrazos a nuestro contrincante. Podremos coger desde sillas hasta martillos que sacaremos de debajo del ring. Los espectadores están realizados totalmente en 3D y muy bien animados.
Uno de los grandes puntos fuertes del juego es el Modo Editor. Seguramente el modo editor mas bestial jamás visto en un videojuego. Podrás pasar horas y horas creando a luchadores a tu gusto o creando aberraciones que es más divertido, o editando las escenas de entrada. Hasta que no lo probéis no sabréis lo que mola crearse a tu propia SuperStar y echar una partida por Live y ver también las creaciones de otras personas.
SONIDO
La BSO de este juego esta compuesto en un 99% de Rock duro americano. Si te mola este tipo de música te encantará estar escuchándolas en los menús, por que durante los combates no hay música, solo en las escenas de entrada y menús. Si no te mola, se te hará repetitiva y tediosa…como a mÃ.
Y porque los piñazos suenan, el juego simplemente cumple con el sonido de los golpes dándole gran realismo al combate. Los sonidos del público están muy logrados, nos parecerá que estemos en el lugar donde se celebre el combate. Escucharemos como gritan cuando golpeamos, abuchean, aplauden o como cuentan la cuenta atrás del KO.
No esperéis escuchar a los comentaristas de Cuatro transmitiendo el combate, los comentarios están totalmente en ingles, como el resto del juego.
JUGABILIDAD
Control sencillo, intuitivo, pero a la vez muy completo. Podremos hacer muchos tipos de llaves distintas, cada luchador con las suyas propias. Depende de donde nos posicionemos para hacer la llave, agarremos al contrincante por un sitio o por otro, para ir debilitando todas las partes del cuerpo. Podremos tirarnos encima de otro luchador simplemente bajando el joystick derecho hacia abajo y el árbitro empezará a contar. Esto será en vano si antes no has debilitado lo suficiente al contrincante. También podremos pegar distintos golpes o planchas con el botón X que irán variando dependiendo de nuestra posición en el ring. Por ejemplo si estamos encima de las cuerdas, pulsamos el botón X y nuestro personaje volará por los aires para aterrizar con una terrible plancha encima de un pobre adversario.
Podremos parar o devolver los golpes y llaves haciendo los Reversals (reversos), que se ejecutarán pulsando los gatillos en un momento determinado, hubiese sido un gran acierto si no lo hubiesen hecho tan complicado Tanta acción agota, por lo que de vez en cuando tendremos que pararnos a recargar la Stamina manteniendo pulsado el botón B. Como es lógico tendremos que usar un poco de estrategia para saber cuando debemos golpear, cuanta energÃa gastar y cuando pararnos a recargarla. Cuando nos dejen semi-inconcientes en el ring empieza el caos. Nos aparecerá un mensajito diciéndonos que pulsemos muchas veces cualquier botón, cosa que cansa muchÃsimo y que hace sufrir al mando de una manera tremenda.
Si se te hace muy difÃcil podrás acudir a los video tutoriales que incluye el juego, que están en ingles, pero que al menos te muestran como hacer las distintas técnicas.
En cuanto a los modos de juego, hay 3 principales.
El Season Mode, en el que viviremos una temporada desde el punto de vista del Luchador. Podremos descansar en el Looker Room, tu habitación propia, que podrás ir decorando a tu gusto a medida que vayas desbloqueando los Ãtems. En nuestra habitación podremos ir al gimnasio para mejorar nuestros atributos, coger el PC para comprar luchadores bloqueados, usar el móvil, o salir a luchar en el combate semanal. La pega es que no te enteraras de la trama que sucede entre combate y combate si no sabes inglés.
Otro de los principales modos es el General Manger Mode, similar al Season Mode pero desde el punto de vista de un Manager de lucha libre: concertando combates, gestionar las ganancias, etc.…
Y por ultimo el modo PPV que nos permitirá participar en distintos torneos o crear el nuestro personalizado.
Por supuesto el juego cuenta con modo LIVE pudiendonos dar de ostias con jugadores de todo el mundo y sin nada de lag.
Conclusión
Un juego que recrea a la perfección la esencia de la lucha libre, convirtiéndose en el mejor juego de este “deporte†hasta la actualidadâ€. Requiere su tiempo para “cogerle el trucoâ€, pero tampoco resultara tedioso a los novatos (como yo) ir haciéndose con el control. Muy personalizable, y con muchas cosas para desbloquear, pero al final todo se resume en combates. Una pena que este Ãntegramente en inglés, lo que nos va a resultar un entorpecimiento a la hora de movernos por el juego y aprender su manejo. Esperemos que tenga buena aceptación y que el Smackdown VS Raw 2008 venga traducido y ya por pedir, doblado al castellano.
Lo mejor
- Recrea a la perfección el ambiente de la lucha libre.
- El control, que es muy completo
- La gran cantidad de luchadores que incluye.
- El Modo Editor.
- El multijugador. Es bastante divertido
Lo peor
- Que este totalmente en Inglés
- El control. Pasará un tiempo hasta que llegamos a manejarlo al 100%
- Los tiempos de carga.
- Al final todo se resume en peleas, y puede llegar a ser repetitivo.
GRAFICOS: 8,5
SONIDO: 9
ADICCION: 7
JUGABILIDAD: 8
Total: 8,7



Prev:
Prox: 





