“Nos complace colaborar con Nerve y con Z-Axis para llevar el esperado sistema de juego de Enemy Territory: QUAKE Wars a Xbox 360 y al sistema PLAYSTATION 3â€, declaró Todd Hollenshead, director ejecutivo de id Software.
Ganador de más de 15 galardones en 2006 y seleccionado como una de las novedades más esperadas de 2007 por más de ocho publicaciones, el desarrollo de la versión para PC para Windows de Enemy Territory: QUAKE Wars corre a cargo de Splash Damage. Las versiones para consola de Nerve Software y Z-Axis también cuentan con elementos de juego estratégico en equipo, ascensos en los personajes y seguimiento de estadÃsticas en lÃnea. Los jugadores pueden combatir dentro de una de las clases únicas de la FDG, con armamento convencional, o en la futurista fuerza de invasión strogg, equipada con armas y material de combate especiales. En esta vertiginosa lucha por la supervivencia, las fuerzas enfrentadas emplean un gran número de vehÃculos, estructuras y sistemas defensivos, como motos quad, tanques y caminantes alienÃgenas, para librar batallas terrestres épicas, o helicópteros y naves antigravitatorias para lanzar ataques aéreos.
En cada batalla, los equipos establecen bases, despliegan estructuras defensivas, artillerÃa, radares y sistemas de mando avanzados en territorio enemigo, a la vez que crean o destruyen obstáculos para avanzar y superar tácticamente el enemigo. Enemy Territory: QUAKE Wars permite que se libren batallas para 16 jugadores en los sistemas de consolas y ofrece la mejor experiencia multijugador con objetivos por equipos. Enemy Territory: QUAKE Wars todavÃa no dispone de ninguna clasificación PEGI.



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