Tras la compra de Rare por parte de Microsoft, los hermanos Stamper siguieron ahÃ. Pero ha llegado el momento de buscar nuevos retos y opciones para sus carreras, que venÃan ligadas al mundo de los videojuegos desde hace muchos años.
Dejan un legado de tÃtulos y franquicias que Microsoft no debe tener reparos en rescatar del olvido, incluido el próximo Banjo u otros de la época de los 8 bit como Sabre Wulf...
La adquisición de Rare ha traÃdo tÃtulos exclusivos a Xbox y 360 como Grabbed by the Ghoulies, Kameo, Perfect Dark Zero, Viva Piñata... pero también un precio muy elevado (más de 300 millones de dólares de los de 2001). El punto positivo para Microsoft, por ahora, viene a ser la cantidad de juegos que Nintendo no ha podido sacar para GameCube y que Rare tenÃa en desarrollo cuando se produjo su compra. El resto... aún está por ver.
Otro dato curioso son las cabezas que rodaron a causa de dicha compra, que no paran... desde Kevin Bachius (padre de Xbox, hasta una larga lista de desarrolladores que estaban en Rare y que han pasado a otras compañÃas, desde Sony o Nintendo hasta Electronic Arts y grupos propios).
El culebrón continúa y sin Chris o Tim Stamper el rumbo de Rare seguramente cambie todo lo que debÃa haberlo hecho durante estos últimos 5 años.



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