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BlinX
16 December 2006 03:06
Titulo: Need for speed Carbono
Desarrolador: EA Games
Genero: Carreras
Plataforma: Xbox 360
Jugadores: 1 a 2
Xbox live: sí
Precio: 69´95
Fecha: 30 octubre 2006
Idioma: Totalmente en castellano


INTRODUCCION

Palmont City es el nombre de tu lugar de destino. Hacia él te diriges tranquilamente con tu coche mientras conduces por el cañon... pero de una curva que has dejado atrás, aparecen las luces de un coche en el cual, al aproximarse a ti, reconoces un personaje un tanto familiar aunque no muy querido. Se trata del sargento Cross de RockPort, que no tiene intención de dejarte escapar. Tras una persecución por las curvas del cañón te ves atrapado. Pero cuando piensas que todo ha acabado llegan unos "viejos amigos". Entonces te viene a la mente la noche que tuviste que huir de la ciudad. Algo raro pasó aquella noche, en aquella carrera... fuiste el único que la policía no pudo detener. ¿Suerte, habilidad, premeditado? Todos piensan que te has pirado con la pasta de la carrera, pero no son más que recortes de periódicos. Aquí huele a traición...
En conclusión, te han salvado el pellejo pero tendrás que devolver el favor. Aquí comienza tu lucha por el control de la ciudad. Así que ya sabes, pisa el pedal hasta el fondo.



GRAFICOS

La vuelta de las carreras a la noche regresa en esta entrega, ya que el título se desarrolla únicamente durante esta parte del día. Algo que muchos seguidores de esta gran saga han pedido a gritos, aunque no todos. Como consecuencia, los reflejos y efectos de luz son los protagonistas indiscutibles, compartiendo reparto con los impresionantes coches que vamos a poder conducir.
En lo referido a los coches, los gráficos se comportan generosamente con sus líneas bien marcadas y gran fluidez de reflejos dependiendo de la situación en que te encuentres. Los reflejos en tiempo real son de lo más destacable y los restos de goma quemada que dejemos a nuestro paso se verán marcados y darán un toque de realismo a las carreras, que también nos ayudará a guiarnos para mejorar las trazadas.
Las carreteras no se quedan atrás respecto a este tema. Todas las calles están llenas de detalles con los que podremos interactuar, como árboles, cabinas de teléfono, conos, etc. que podremos golpear para crear barreras ante los demás corredores. También podrás observar que los coches que circulan por la ciudad han sido mejorados en lo que a diseño respecto a otros títulos de la saga, cosa que se agradece ya que en anteriores entregas, parecían "acartonados".




Los vídeos, como siempre, con una delicia. Mezcla de actores reales con imágenes hechas por ordenador, nos van explicando la historia mientras avanzamos en el juego. En cambio, los videos que son reproducidos con el motor de juego te dejan un poco de desagrado, ya que ni por asomo se asemejan al potencial que puede ofrecernos Xbox 360. También hay que destacar los efectos visuales, que son una gran baza de este juego, haciendo hincapié en el Motion Blur y también en el tiempo “balaâ€, el cual ya pudimos disfrutar en anteriores entregas y que nos puede ayudar en situaciones embarazosas o, simplemente, para fardar con los amigos cuando les invitas a echar unas partitas.




SONIDO:

El sonido es uno de los mejores aspectos de este juego, desde los efectos sonoros como las ruedas que escucharemos chirriar como locas, los turbos que silban, los motores que rugen con una calidad impresionante (suenan de forma diferente y totalmente realista), hasta las voces de tus compañeros y rivales que te hablarán con un doblaje que está a la altura de los mejores. Darán su opinión de tus acciones en las carreras, como “ole tus manitasâ€, “eso le va a dolerâ€, “vale, estoy cabreadoâ€, “no creo que aguantes demasiado†etc. como la misma policía, que oiremos en todo momento mientras dura la persecución.

La gran variación de música cañera, que incita a correr, te acompañará en las carreras. Todo esto mientras lo escuchas con calidad Dolby Digital, ya que jugar con un buen equipo de sonido resulta una experiencia sonora impresionante. Desde temas techno hasta hip hop dependiendo de en qué situación estemos; menús, carrera, persecución, etc.

Como en anteriores entregas… EA nos pone EA Trax para poder configurar la música a nuestro gusto mientras jugamos o también poderlas escuchar individualmente en nuestros ratos libres.

JUGABILIDAD:

Como he mencionado al principio, retomamos la acción de Most Wanted, estando en el papel de un corredor callejero respetado por todos, el cual es traicionado y se ve endeudado por ello.
Como era de esperar, NFS Carbono no defrauda en lo que jugabilidad se refiere. El control de los coches excelente. Cada uno de ellos tiene un comportamiento único y exclusivo que podrás configurar por medio de los reglajes y que lo diferencia del resto de las categorías o de los coches que se incluyen en la suya. Al contrario de otras ediciones, los coches se deformarán con cada accidente que sufran, aunque se limite a algo estético.

Tendrás tres categorías donde podrás elegir el tipo de coche que más te va para cada situación:

• Muscle: Autenticas bestias americanas de tracción trasera con gran potencial en la aceleración y de difícil control en curvas si no eres habilidoso con el volante.

• Exóticos: Coches de lujo cuyo punto fuerte es la velocidad punta, capaces de alcanzar velocidades de infarto.

Tuners: Formado en su mayoría por coches japoneses, los tuners tienen un comportamiento en carretera excelente, pudiendo hacer que traces una secuencia de curvas de una forma increíble.

Una vez elegido tu coche, crearás tu propio equipo de carreras: tendrás un símbolo y un nombre para que los demás sepan quién manda en la ciudad. En tu equipo podrás contratar a tres tipos de corredores y modificar sus coches a tu gusto.



Tenemos 3 tipos distintos de socios:

• Bloqueadores: Estos tipos harán lo que sea en una carrera cuando tú les mandes bloquear a un rival, ya que no les importa destrozar sus coches si con eso detienen al competidor.

• Buscadores: Se colocarán delante de ti y te indicaran todos los atajos posibles en el circuito, solo tendrás que seguirlos.

• Lanzadores: Da igual a la velocidad que vayas, cuando actives a un lanzador el se colocara delante tuyo haciéndote un túnel para que pierdas resistencia al viento, así que colocándote al rebufo alcanzaras velocidades de infarto.


Como en anteriores títulos podrás "picarte" con corredores que encuentres por la calle. La policía te perseguirá para ponerte a la sombra cuando de atrape, si es qué pueden seguirte el ritmo claro, aunque la verdad es que esta vez… la policía es mas rápida y habilidosa que nunca. Mientras avanza la persecución, estos te irán poniendo las cosas mas difíciles, modificando y mejorando sus tácticas para atraparte.


Las autenticas carreras las harás en el cañón, donde el coche que más presione al otro será el que gane. Pero si te pasas de frenada en una curva caerás montaña abajo y perderás.
En este tipo de circuitos es donde te enfrentaras a los jefes de cada banda repartida por la ciudad. Al derrotar a un jefe te quedarás con su territorio y así hasta que controles toda la ciudad. Pero eso sí… no resultará fácil.

Rspecto al tema de las modificaciones de los coches, lo harás todo directamente desde el refugio, ya que la única tienda que hay en la ciudad es el concesionario. En este tema podría decirse que el juego ha bajado el listón si lo comparamos con el NFS Underground 2, ya que en esa entrega disponías de gran variedad de complementos para tu vehículo y en esta nueva edición de NFS no disponemos de unos simples neones. Pero para quitarnos este mal sabor de boca disponemos del nuevo sistema de creación de accesorios para nuestro coche, llamado Autosculpt, con el cual podremos modificar a nuestro gusto (dentro de unas limitaciones) los componentes que queramos añadir a nuestros coches.
También dispondremos de cuatro tipos de kits de carrocería y gran variedad de vinilos.

Multijugador:

La delicia de todo juego de coches, poder competir contra un amigo (aunque sea a pantalla partida) para demostrarle de una vez que no tienes rival al volante. Y si te conectas a Xbox Live, eso ya puede ser el despiporre padre. Ahí será donde realmente compitas por hacerte un nombre en la historia de Need for speed.
Tenemos dos modos multijugador distintos en el juego, vía Xbox Live y pantalla partida. Entre estas opciones tenemos los tipos de carreras que hemos podido disfrutar en el modo historia y una novedad… persecución. En la cual jugaremos a policías y ladrones donde uno de los jugadores será el ladrón, que debe intentar huir del resto de jugadores con coches policías. Al ser cazado, éste se convertirá en policía y el cazador en ladrón, ganando finalmente quien más veces haya cogido a un ladrón en el tiempo estipulado. Aparte de este modo, existen otra gran cantidad como los modos fantasma para competir contra el mejor tiempo que otro jugador haya hecho u otras modalidades que consiguen alargar muchísimo la vida de este título.




Conclusion

NFS Carbono es un juego que no defrauda salvo a quien tenga algún tipo de miedo a la noche. Tiene una historia que engancha, las carreras son de vértigo, los coches están bien modelados y dispones de gran variedad de ellos.
Aporta cosas nuevas respecto a otra sagas y resucita a dos titanes de Nissan que no pudimos saborear en Most wanted. En definitiva, es un gran juego que no te puede faltar si te consideras un conductor de primera y te va eso de crear tus propios modelos. Además, en Xbox Live ya hay descargas que alargará la vida del juego un poco más, con lo que tienes diversión para rato.

Lo mejor:

• Los duelos con los jefes de zona.
• Grandes posibilidades de personalización del coche con la herramienta Autosculpt.
• La variedad de modos de juego.

Lo peor

• Novedades escasas con respecto a anteriores entregas.
• Se puede llegar a hacer corto.


NOTA:
Gráficos: 8.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 8.2
Adicción: 8.8

Total: 8.2
Prev: ANALISIS: Call of Duty 3
Prox: 2.000.000+ Gears of war
 
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