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Zell
4 November 2006 18:06
Titulo: Blue Dragon
Desarrollador:
Mistwalker
Editor: Microsoft Studios
Fecha: 7/12/06 (Japón) / 2007 (Europa)
Web Oficial: Blue Dragon TV

La competencia esta apunto de mostrar sus armas en la batalla por la nueva generación, esta vez Microsoft parte con algo de ventaja, pero Japón se presenta como uno de los territorios donde más cruel será la batalla, así que se dispone a quemar sus últimos cartuchos. Por fin, después de múltiples intentos fallidos, Microsoft ha mostrado algo que realmente ha despertado la curiosidad del territorio nipón, y este “algo†se llama Blue Dragon.




Podemos afirmar con seguridad que este juego va ha vender muchas maquinas en este país, ya no solo por la velocidad en que se han agotado las reservas de su edición especial, sino por la gigantescas colas que se formaron durante todo el Tokio Game Show por jugar a este Rpg de Mistwalker. Pero que tiene este juego que tanto nos llama la atención, vayamos paso a paso.






Cuando se mostraron las primeras capturas del juego, lo primero que nos sorprendió (gratamente) a la gran mayoría, fue el indudable sello que allí había dejado el grande entre los grandes, aquel que nos tubo durante cientos de horas frente a un televisor a la hora de la merienda, mientras esperábamos a que aquella gigantesca Genki-Dama se completara para acabar con el más malo de los villanos, aquel que nos arranco las más desternillantes carcajadas en la lejana “Vila del Pigüiâ€, el gran maestro Akira Toriyama. Sin duda esta no es la primera incursión de Toriyama en el mundo de los videojuegos, puesto que aparte de los ya conocidos juegos de lucha de su hijo predilecto Dragon Ball, ha colaborado en sagas de renombre tales como Dragon Quest, pero nunca la esencia de este genio del cómic había brillado tanto como en el titulo que nos ocupa, pudiendo encontrarnos con detalles tan característicos como el cabello púrpura, villanos dignos de ser hermanos del mismísimo Piccolo Daimao, secundarios al más puro estilo Nekomajin o las inconfundiblesâ€cacas†rosas del Dr. Slump.

Si a todo esto le sumamos el desarrollo por parte de una de las grandes en el mundo de los Rpg’s como es Mistwalker y el potencial de una maquina como Xbox 360, el resultado puede ser demoledor. Dos genios, Akira Toriyama e Hironobu Sakaguchi, y un plataforma ideal, Xbox 360, y todo ello en un simple DVD para contenerlos...¡que Shenron nos asista!






Pero el espectáculo no se limitara a lo visual, ya que el argumento del juego pretende tenernos pegados a nuestros paneles durante todo el juego, de 40 a 60 horas, obviamente ayudado por un genial sistema de combate por turnos. Por ahora no se sabe demasiado sobre el desarrollo de la historia, lo poco que sabemos es que nuestro protagonista, Shu, y sus amigos viven en un planeta semidestruido, que parece estar en constante lucha contra un villano llamado Nené. Los personajes que manejaremos durante la aventura (al menos la mayoría de ellos) tendrán el poder de controlar a su antojo a las criaturas que poseen por sombra, las cuales les otorgaran a estos un amplio repertorio de golpes, poderes y habilidades para acabar con sus enemigos. Aunque lo visto hasta ahora, escenarios, personajes, etc... tenga un aspecto indudablemente infantil, Sakaguchi afirmo rotundamente que el juego cuenta con momentos de tensión que despertara diferentes sentimientos en el jugador.

En cuanto a las batallas, estamos ante el clásico sistema de combate por turnos de hasta cuatro personajes durante la lucha, en la que controlaremos a las anteriormente mencionadas sombras, que imitaran y potenciaran cada uno de nuestros movimientos. Por lo que hemos podido observar hasta ahora en los pocos videos que se han difundido por la red o por los mostrados en el TGS, la cantidad de habilidades disponibles será sumamente considerable, lo que provocara que la estrategia de combate que adoptemos en cada batalla sea decisiva para obtener la victoria. Los enemigos estarán distribuidos por el mapa, por lo que se eliminan los tediosos combates aleatorios que tanto fastidian cuando gozamos de poca vida, pudiendo esquivar a muchos de nuestros enemigos y eligiendo en que momento nos conviene o no presentar batalla.




Con todo esto y con la esperanza de que venga traducido, algo que resulta cada vez más creíble, debido a la confirmación de que otro de los títulos de MistWalker, Lost Odissey, será traducido (posiblemente doblado) a nuestro idioma, nos encontramos ante lo que puede ser uno de los éxitos de ventas de Microsoft tanto en el lejano oriente, como en el olvidado occidente.




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