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.:: Xbox Live: la red unificada ::. Print this news articleSend this page to a friend
sirbruce
25 October 2006 13:06
En la presentación realizada por Microsoft sobre la cámara “Xbox Live Visionâ€, el Jefe de Producto Oscar del Moral ofreció más información sobre Xbox Live. Tal y como explicó del Moral, se trata de una plataforma que conecta a los consumidores mediante las mejores experiencias de juego y entretenimiento, con más juegos, más opciones y más formas de interactuar con sus amigos online.


Xbox Live es la primera y única red online unificada de entretenimiento perfectamente integrada en el mundo de las consolas. Xbox Live ya cuenta con cuatro millones de usuarios registrados en sólo cuatro años, lo que le sitúa en una posición de ventaja en el mercado del entretenimiento de nueva generación. Actualmente disponible en 24 países, Xbox Live es una comunidad global que se aproxima al objetivo de seis millones de miembros en el verano de 2007. Tal y como ha ocurrido desde su lanzamiento, esta plataforma evoluciona constantemente, ofreciendo lo que sus usuarios demandan. Así, este otoño estará disponible la sexta versión de la plataforma Xbox Live.


XBOX LIVE: DATOS Y ESTADÃSTICAS

• Xbox Live ya ha alcanzado los 4 millones de miembros y sigue creciendo cada día. Prevemos que en junio de 2007, más de 6 millones de jugadores estarán conectados a la red Xbox Live.

• Xbox Live es la plataforma de contenidos de alta definición y bajo demanda más grande del mundo, con más de 70 millones de descargas de contenidos de juego y entretenimiento desde el Bazar de Xbox Live, en sus primeros 11 meses desde el lanzamiento.

• Más del 70% de las consolas de Xbox 360 descargan contenido desde el Bazar de Xbox Live, donde se ofrecen más de 2.000 archivos de contenido variado.

• Xbox Live Arcade ya ha superado los 12 millones de descargas en menos de un año. La popularidad de Xbox Live ha llevado a los grandes estudios y a los desarrolladores independientes de juegos a enviar a Xbox Live Arcade más de mil conceptos de juegos para la supervisión de Microsoft.

• El 24% de las demos descargadas desde Xbox Live Arcade se han traducido en la compra del juego completo, mientras que el título más vendido, UNO, tiene una media del 50% de compras.

• Desde el lanzamiento de Xbox Live en noviembre de 2002, los usuarios han pasado más de 2.000 millones de horas jugando on-line desde la plataforma.

• Desde Xbox Live se envían más de 9 millones de mensajes de texto y voz cada semana.


LAS 10 MEJORES EXPERIENCIAS QUE ACTUALMENTE SÓLO PUEDEN ENCONTRARSE EN XBOX 360

1. Xbox Live te permite desarrollar una identidad a lo largo de toda la experiencia con la Xbox 360
o El identificativo y el perfil personalizados, todas las puntuaciones, el área de juego, la reputación y todos los logros acompañarán al jugador allí donde se conecte, sin importar el juego que utilice.
o La lista de amigos estará con el usuario en todos los juegos, para que siempre pueda estar conectado a una comunidad global de millones de usuarios, siempre que lo desee.
o Con la expansión de Live a otras plataformas conectadas a Internet (Live Anywhere), la identidad del usuario estará disponible en cualquier sitio y a cualquier hora desde Xbox, Windows y los dispositivos móviles conectados.

2. Logros. Los logros de Xbox 360 permiten comparar el progreso de los jugadores con las habilidades y logros de sus amigos de Xbox Live y Xbox.com

3. 4 millones de amigos siempre conectados, en 24 países
o Los usuarios de Xbox Live pueden conectarse con sus amigos on-line o conocer a nuevos jugadores en un ambiente seguro en el que no existen hackers, virus ni amenazas.
o Xbox Live da a los usuarios acceso a competiciones globales y a eventos exclusivos on-line, incluyendo el programa Game With Fame, en el que participan artistas de la talla de El Canto del Loco, Pablo Motos, Enrique San Francisco, las Vecinitas de FHM, así como el inminente Campeonato del Mundo de Pac-Man 2007, el clásico Comecocos.

4. Una amplia colección de juegos desde Xbox Live Arcade, que están revolucionando la industria
o Una colección de más de 30 juegos, sumamente adictivos, diseñados por los desarrolladores más creativos e independientes y por los grandes estudios de todo el mundo.
o Posibilidad de probar todos las demos gratuitas de todos los títulos de Xbox Live Arcade.

5. Chat de voz y video, envío de mensajes de texto e imagen en cada juego
o No se necesita estar conectado en el mismo juego para comunicarse con otro usuario, se puede chatear con amigos en todo momento, mientras se disfruta de cualquier juego, se ve una película o se escucha música desde Xbox 360.
o A través de Xbox.com, puede acceder al listado de amigos desde un PC, a cualquier hora y en cualquier lugar.

6. Conexión a Xbox Live desde todos los juegos para Xbox 360
o Call of Duty 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Saints Row y Madden NFL 07 son actualmente los títulos de mayor éxito en Xbox Live. Estas navidades llegarán los esperadísimos Gears of War, Call of Duty 3 y WWE Smackdown vs RAW.
o El próximo año, juegos como Halo 3, el rey de los multijugadores, así como contenidos exclusivos de Grand Theft Auto 4, harán de Xbox Live una experiencia aún más intensa.

7. Conexión Xbox Live Silver gratuita en cada Xbox 360
o De forma gratuita, los jugadores pueden crear una identidad y perfil para Xbox Live Silver, descargar demos gratis para probar los juegos antes de comprarlos; enviar y recibir mensajes de texto y voz y acceder al mejor contenido de juegos y entretenimiento directamente desde el Bazar de Xbox Live.
O mejora la suscripción con Xbox Live Gold
o Permite disfrutar de todas las características de la suscripción Xbox Live Silver, además de juegos multijugador online, recomendaciones de jugadores afines y acceso exclusivo a competiciones online, programas y eventos por sólo 59,99€ al año.

8. No se necesita tener tarjeta de crédito para acceder al Bazar de Xbox Live, el centro de descarga digital repleto del contenido para juegos y entretenimiento más novedoso
o Es posible acceder a los trailers y demos de los próximos estrenos o comprar las últimas descargas para los mejores juegos.
o Disfrutar de los últimos videoclips y trailers de películas en alta definición
o El modelo de micro-transacción, Microsoft Points, da a los usuarios acceso online a una cuenta prepago renovable para adquirir contenidos de juego y entretenimiento, de forma fácil y directa desde el Bazar de Xbox Live.

9. Las mejores herramientas de Control Parental
o Xbox fue la primera videoconsola en introducir el Control Parental, y en la actualidad, Xbox 360 ofrece el sistema de controles familiares más avanzados de la industria.
o Las herramientas de Control Parental, líderes del sector, permiten a los padres controlar los juegos que utilizan sus hijos, clasificar las películas que ven y conocer con quien han interactuado, tanto de manera online, como offline.

10. Recomendación de jugadores afines, para recibir consejos sobre los usuarios que más se aproximan al perfil del usuario
o Las herramientas pioneras de recomendación de jugadores afines permiten mejora la experiencia de juego: Según la reputación, la puntuación, el área geográfica y el sistema inteligente de unión de jugadores TrueSkill, se podrá acceder a partidas con jugadores similares, así como formar equipos con miembros del mismo nivel de experiencia.
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