Los gigantes de la industria del videojuego se han movilizado ante la preocupante oleada de violencia surgida por la crispación mediática en torno a la influencia que los videojuegos ejercen sobre la población juvenil mundial.
La industria del ocio por excelencia señala a la prensa sensacionalista como la culpable de mostrar al público una imagen dañina de las consolas y los videojuegos. Los titulares acusan directamente a los personajes de los juegos y sus “hazañas†como las instigadoras de los crÃmenes que se cometen en Estados Unidos. Algunos periódicos o tabloides han llegado incluso a incluir los videojuegos en la lista negra del alcohol, tabaco y pornografÃa, lo que repercute gravemente a toda la industria del videojuego, incluidos los propios aficionados.
Por este motivo, Microsoft, uno de los lÃderes indiscutibles en la edición y distribución de videojuegos, fue el primero en incluir un sistema de control parental, un filtro de contenidos diseñado para proteger a los niños del acceso a sitios inapropiados y ayudar a los padres a controlar las actividades en lÃnea de sus hijos. Esta función bloquea el acceso a distintos contenidos no permitidos como los materiales pornográficos o violentos. Los padres pueden configurar reglas (de Internet) en materia de contenidos, calendario y acceso a programas. De esta forma la responsabilidad en lo que vean los hijos no recaerÃa en las empresas desarrolladoras de videojuegos, sino en sus padres.
En Microsoft se ha trabajado y se sigue trabajando en Xbox 360 para educar a los profesionales de la prensa y a los padres a que sepan manejar la información que les llegue a los usuarios finales de forma positiva: los videojuegos es otra forma divertida y válida de entretenimiento y tiene seguidores de todas las edades. En ningún caso se debe admitir la idea de que cualquier niño o adolescente imitará a los personajes de los videojuegos por el simple hecho de jugar a la consola.
Al adquirir una Xbox 360 el usuario encontrará, junto con una GuÃa para Padres, un set de controles mundial que proveerá a cualquier miembro de la familia una experiencia online y offline totalmente segura y fácil de usar.
El sistema de juego Live permite una experiencia Online completa para todas las edades, pero con medidas de seguridad para bloquear apropiadamente contactos y contenidos y limita vÃas a través de las cuales la identidad de los niños e información personal sea fácilmente descubierta incluso cuando estén lejos de casa.
Los ajustes de control parental de Xbox 360 consisten en:
• El propietario de la consola puede restringir :
o Los juegos que sus hijos pueden jugar
o El acceso a Xbox Live desde sus consolas
o La creación de una cuenta Xbox Live
o La habilidad para jugar a los juegos originales de Xbox
• Los ajustes se aplican a todos los que usen la consola
• Apoyo en los rangos de los juegos, incluido el PEGI.
• Los ajustes se guardan en flash ROM en la consola
Xbox 360 cumple estrictamente con el Acta de Protección de Privacidad de los Niños Online http://www.coppa.org.



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