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Kirtash
21 October 2006 17:06
Título: Chrome Hounds
Desarrollador: From Software
Editor: Sega
Distribuidor: Sega
Género: Acción
Xbox Live: Sí (online multiplayer,co-op y descargas)
Jugadores: story 1,co-op 2-6,online multiplayer 2-12
Idioma: Voces,textos y menús en inglés (todo)
PEGI: 12+


De la mano de From Software nos llega este juego de acción protagonizado por hounds (mechs), o también llamados tanques verticales.
Muchos conocemos títulos del mismo género como Mechassault 2: Lone Wolf o Steel Batallion. Cada uno de estos tiene una temática parecida, pero con rasgos muy diferentes, por ejemplo, Mechassault era un juego ambientado en un paisaje y un tiempo futuro, sin embargo en Chrome Hounds nos sitúan al final de la II guerra mundial, en 1945, donde 3 países están en guerra por la conquista del territorio llamado Neruma.



El story mode (modo historia) consiste en una serie de misiones que nos ponen al mando de 6 unidades de élite diferentes. Las misiones constan de objetivos claramente sencillos como destruir enemigos que están situados en una zona determinada, perseguir un objetivo y matarlo, destruir campamentos del bando contrario... todo es de ese estilo. En total son 42 misiones, 7 con cada tipo de unidad: soldier, sniper, defender, scout, heavy gunner y commander:

-Soldier (soldado): Es el hound standart, es decir, el más equilibrado. Posee una velocidad media y 4 armas de fuego: una metralleta de ráfagas, 2 lanzamisiles y un lanzador de minas que explotan al cabo de un tiempo determinado. Sus misiones son fáciles y además es el hound con el que empiezas el modo historia.

-Sniper (francotirador): Este hound posée una velocidad parecida a la del hound anterior. Su armamento consta de 2 armas de largo alcance y 1 metralleta de ráfagas. La dificultad de las misiones es sencilla, al igual que el hound soldier.

-Defender (defensor): Con este hound las misiones varían un poco su ritmo respecto a los de los anteriores hounds. Las misiones del defender consisten en defender bases aliadas que son atacadas por oleadas de enemigos que llegan desde diferentes puntos. Para estas misiones contamos con un lanzamisiles, una metralleta de ráfagas y un bombardeo que lanza más de 3 misiles seguidos. Lo peor de este hound es su velocidad, es más lento que el soldier.



-Scout (explorador): Poseé una velocidad mayor que el soldier y 2 armas, una metralleta y unas minas por temporizador. Las misiones de este hound se basan en la exploración, hay que matar enemigos como en todas, pero a parte de eso hay que llegar a unos puntos de control e ir a sitios determinados.

- Heavy gunner (armas pesadas): Es un hound muy lento, pero su armamento contiene 6 lanzamisiles divididos en 2 grupos. Sus misiones son como las del soldier, variedad de obejtivos que se basan en matar a los enemigos.

- Commander (comandante): Quizás el más interesante de los hounds. Al ser el comandante, cuenta con el apoyo de hounds aliados que puedes manejar por medio de órdenes desde el mapa. También cuenta con un mapa mucho más detallado. Sus misiones consisten en destruir enemigos, sus campamentos, etc. Cuenta con 4 metralletas que disparan simultáneamente y es un hound bastante rápido.


Gráficos

Tenemos unos hounds completamente detallados, pieza a pieza, con unas buenas texturas y buen trabajo en general. Sin embargo, de los mapas no se puede decir lo mismo. Chrome Hounds ofrece unos escenarios desérticos, extensos mapas vacíos, con pocos objetos. Caminas por un mapa y te encuentras un campamento en medio de la nada, con sus 4 casas, 2 coches y una verja que lo rodea, pero luego ves metros y metros de tierra o hierba sin nada alrededor, alguna antena o algun puesto de mando, nada más.
Las explosiones, los árboles y las casas carecen de detalles. Los árboles son objetos que parecen en 2D, con muy poco realismo, falta de sombras y profundiad. Los metalizados abundan y han sabido darles un efecto bastante bueno, pero eso si, sin demasiados efectos de luz ni sombras.
El clima durante las misiones varía poco. Día, tarde o noche, pero carece de efectos atmosféricos como la lluvia o nieve, y detalles que siempre hacen que un juego luzca mejor.
La mayoría de los objetos pueden ser destruidos, y el efecto de derrumbamientos y explosiones es bastante bueno. Si destruimos varias casas y coches a la vez podremos comprobar cómo el humo de todas las explosiones se concentra y nos dificulta la visión del mapeado.
Gráficamente, Chrome Hounds podría aspirar a más, con unos mapas más elaborados y un mejor diseño de los objetos. Pero puede salvarse gracias al gran detalle de los hounds.



Sonido

Los efectos de sonido son geniales. Las batallas cuentan con unos efectos bestiales. El conjutno de las explosiones y disparos es genial y te sumerge en la batalla. Tiene mucho nivel de detalle, podemos oír cómo las balas impactan en la chapa de nuestro hound. Los diferentes sonidos de las armas, los sonidos que hace el hound cuando anda, cuando está dañado... todo está muy bien detallado y con muy logrado.
Las voces del juego están en inglés y no ha sido subtitulado al español.
La es del estilo de algunos juegos de guerra (Call Of Duty, Medal Of Honor...). Una banda sonora épica, que en el caso de este juego a veces resulta muy monótona y llega a cansar. Esto es debido a que muchas veces no hay batallas, y cuando caminas por el mapa lo único que oyes son los sonidos de tu hound y la música, que parece siempre igual.
Una banda sonora que es un poco floja,pero bueno,no es muy necesaria. Lo que de verdad falla es que el juego esté completamente en inglés.

Jugabilidad

Los juegos de mechs tienen un rasgo en concreto, y es su jugabilidad lenta. Chrome Hounds no es nada dinámico, con unas máquinas lentas, y el juego se basa en ir de un lado a otro buscando el lugar donde tienes que realizar la misión, y durante esos viajes, el juego se hace lento. No hay nada en el escenario, los enemigos sólo están en la zona que te dicen (no veremos a ninguno campando a sus anchas por el mapa). Esta lentitud consigue que hagamos más uso de la estrategia y no vayamos tan a saco.
Los controles del juego son:
Stick izquierdo: Moverse
Stick derecho: Mover la cámara
Cruceta: Desplegar abanico de órdenes
Gatillo izquierdo: Sin uso
Gatillo derecho: Disparar
Botón Y: Abrir el mapa
Boton X: Zoom en el mapa
Botón A: Elegir órdenes
Boton B: Sin uso
Botón superior izquierdo: Sin uso
Botón superior derecho: Cambiar de arma


Xbox Live

Xbox Live es el punto más importante de este juego. Es lo más entretenido, ya que nada más empezar te obligan a elegir un bando, tienes que elegir 1 de los 3 países. Puedes personalizar a tu hound y dispones de un garaje en el que personalizar el nombre, las piezas, el número, el tipo de armas (soldado, francotirador) y además una opción que te permite tener un hound único, el cambio de camuflaje y color. No sólo puedes elegir el tipo de camuflaje (nubes, tierra, etc.) sino que puedes cambiar el color del tipo de camuflaje, con más de 4 colores diferentes.
Estos camuflajes y las piezas las consigues terminando las misiones del modo historia,y puedes comprarlos ganando dinero en el modo Xbox Live.



Nada más entrar en el modo Xbox Live entras a formar parte de la guerra de Neroimus, una guerra entre los 3 países de los cuales tú has tenido que elegir 1. Según cuál hayas elegido, la zona del país puede estar en buenas condiciones o en ruinas, eso depende de las partidas deathmatch que juegue la gente. Los informes de Neroimus te mantendrán informado del estado de la guerra mediante noticias que aperecerán al conectar a Xbox Live. Si tu ciudad tiene más del 50% en ruinas, no podrás comprar piezas para el hound.
A la hora de jugar hay 5 opciones:

Join/Leave/Manage Squad: Esta zona sirve para mirar nuestras estadisticas, configurar nuestro hound, crear un clan o informarnos si ya lo tienemos, cambiar el número del hound, etc.

Build hound/parts: Aquí podemos comprar los hounds, o simplemente comprarle nuevas armas al que tengamos.

Information/News History/Ranking: Las noticias sobre nuestro bando,información sobre batallas y puntuaciones de lo demás países.

System menu: Para cambiar los ajustes del juego.

Enter in Neroimus War: Aquí es donde podemos elegir los diferentes modos de juego,individual misions y free batll.

-Individual misions (misiones individuales): Es un modo de juego que consiste en destruir la mayor cantidad de enemigos en un límite de tiempo.Este tipo de misiones se hacen con el objetivo de conseguir dinero para comprar nuevos hounds,o nuevas piezas para nuestro hound.

-Free battle (Batalla libre): Es el modo de juego que consiste en jugar partidas por equipos, capturar la bandera,etc.
Se pueden reunir de 2 a 12 jugadores para poder jugar una partida de este tipo y hay 2 tipos, Player Match y Ranked Match.

Modos de juego en Player Match:

Standart: Juego en equipo,para ganar hay que destruir a los enemigos y sus bases. Si se acaba el tiempo se puede ganar controlando mas Combas (antenas de radiofrecuencia).

Capture The Flag (capturar la bandera): Es un juego en equipo que consiste en robar la bandera de la base enemiga y traerla a la nuestra base sin que el enemigo haga lo mismo con la nuestra.

Combas keeper (guardian de Combas): Modo de juego en equipo que consiste en controlar los Combas el mayor tiempo posible.

Team Deathmatch (asesinatos por equipos): Consiste en que un equipo destruya los hounds del equipo contrario. Gana el equipo que más asesinatos consiga.

Team Unlimited (equipo ilimitado): Un modo de juego igual que el Team Deathmatch sólo que en este nuestra munición es infinita.

Team Survival (supervivencia en equipo): En este modo de juego tenemos que matar a los demás hounds y sobrevivir.Sin equipos.

Team Keep The Flag (guardar la bandera en equipo): En este modo de juego por equipos tenemos que aguantar el mayor tiempo posible con la bandera controlada.

Team Break All (destrúyelo todo en equipo): Consiste en destruir los objetos que te mandan para conseguir puntos. Gana el que más puntos tenga.

-Modos de juego en Ranked Match:

Son los mismos modos de juego que en el Player Match sólo que en estos, al jugar,puntúas en el ranking y las batallas tienen repercusión en la guerra de Neroimus.


Conclusión

Chrome Hounds es el primer juego de mechs que aterriza en Xbox 360 y a pesar de su lentitud, su modo campaña y que está completamente en inglés, enganchará a los fans de este tipo de juegos y no tan fans, gracias a su modo de juego de Xbox Live que es sin duda, el punto fuerte del juego.


Lo mejor

-Mechs detallados.
-Modo Xbox Live adictivo.
-Efectos de sonido elaborados.
-La variedad de combinaciones para hacer a nuestro mech único.

Lo peor

-Escenarios pobres.
-Modo campaña monótono.
-Banda sonora repetitiva.
-Está completamente en inglés.

CALIFICACIÓN:

Gráficos: 7,4
Sonido: 7,8
Jugabilidad: 7,4
Adicción: 8,5

Total: 7,8
Prev: Spot de Gears of war en el Live
Prox: ANALISIS: TEST DRIVE UNLIMITED
 
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